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L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
La parola d'ordine al Nextcloud Summit 2026, che si è tenuto a Monaco, è stata "sovranità". Non come è spesso usato questo termine in politica ma, al contrario, come capacità positiva di decidere il proprio destino tecnologico, con modalità collaborative e aperte. L'Europa dice già molto nel mondo open source, che viene visto come mezzo per ottenere la tanto agognata autonomia digitale
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Old 08-10-2002, 20:54   #1
IronMan
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L'Avatar di IronMan
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
Probabile bachino in Max5: verifichiamo!

Allarme baco. Ho forse un Max 5 un po' difettoso o siete tutti imbacati?
Ho trovato una roba che se quando dopo la cambio poi salta fuori una cosa che non dovrebbe anzi dovrebbe ma, cioè si dovrebbe modificare ma poi io provo e non si modifica. Ecco. Succede anche a voi?
Per vedere se succede anche a voi, seguite la seguente procedura:
- aprite 3DS Max 5
- andate in customize>preferences>advanced lighting
- mettete il segno di spunta in "Display reflectance & Transmittance Information"
- aprite il material editor (se per caso era già aperto, chiudetelo e riapritelo, altrimenti non vedrete il cambiamento).

Ecco, ora nel material editor, sotto agli slot campione dovrebbero comparire i parametri Reflectance e Transmittance.
I valori dovrebbero cambiare a seconda del colore del materiale selezionato: se è scuro , dovrebbero comparire valori di reflectance bassi, se è chiaro, alti.
Questi valori servono per orientarsi con la riflettosità (ehm...) della luce di ogni singolo materiale quando si usa il radiosità di Max.

Il problema è che tutti i valori sono fissi al 100% e non si smuovono qualsiasi cosa faccia! Capita anche a voi?
Con Viz, che ha gli stessi parametri, tutto funziona a dovere.

Dai, rispondete, vorrei sapere se a qualcuno funziona.

Denghiu.
IronMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-10-2002, 22:27   #2
GreG
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
è vero!...succede anche a me xrò:
il material editor di Viz è diverso da quello di Max 5!...cioè nel viz manca la barra dei comandi in alto del material editor!...infatti il Viz ti da in automatico il "show end result" mentre invece in max (Mateial editor>material>show end result) risulta essere disabilitato!...aaargh!....secondo quanto ho capito dalla guida in linea dovrebbe dipendere da questo.....qualcuno sa abilitare questo "show end result"?


saluti

GreG
__________________
"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli
GreG è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-10-2002, 00:05   #3
below273
Senior Member
 
L'Avatar di below273
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Lugano-Svizzera
Messaggi: 444
Non ho ancora provato a fare quello che hai detto, ma i comandi che ti compaiono non dipendono dal tipo di impostazione grafica che utilizzi (... per spiegarmi OpenGL o Direct3d) ??

Avevo letto un articolo ... ma non mi ricordo più dove ... dove veniva spiegato che se viene utilizzato Direct3d è possibile settare dei parametri in più rispetto a OpenGL e che proprio nel Editor dei materiali appaiono due nuovi parametri.

Se trovo l'articolo ti faccio sapere con più precisione ... eventualmente prova a cambiare in Direct3d (sempre se utilizzi OpenGL) e così vedi se sono utilizzabili i comandi.

Ciao
below273 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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