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realme C100x, lo smartphone economico con la batteria da 7500 mAh. La recensione
realme C100x, lo smartphone economico con la batteria da 7500 mAh. La recensione
realme C100x scommette tutto, forse troppo, sulla batteria da 7500 mAh e sulla certificazione ArmorShell per farsi notare nella fascia più economica del mercato: lo abbiamo messo alla prova per capire a chi è rivolto questo smartphone che sacrifica un po' prestazioni, display e fotocamera per offrire l'autonomia migliore possibile a un prezzo decisamente contenuto
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Old 07-10-2002, 11:06   #1
Serafix
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Vetro semitrasparente

c'è qualche anima pia che mi aiuta a migliorare 'sto vetro?
so che è una cosa banale, ma non vado forte coi materiali
la gabbola è questa: il vetro della prima immagine è quello che devo imitare



il secondo è ciò che ho fatto finora, ma che non mi soddisfa



e queste sono le impostazioni che ho usato



tnx a chi mi vorrà aiutare
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Old 07-10-2002, 13:17   #2
browneyes
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Messaggi: 236
non posso aiutarti ma mi interessa molto questa discussione : magari fossi già arrivato al vetro! Devo ancora capire come fare i materiali dei muri
Ciao
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Old 07-10-2002, 13:41   #3
D@ve
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Io proverei con un materiale di tipo raytrace
ed un pochino di fog (è un parametro dei mat. raytrace)...



D@ve
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finalmente un portale italiano sul 3D!
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Old 07-10-2002, 18:49   #4
Risso
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Città: puglia
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prova a mettere nel canale opacita' qualcosa tipo noise abbastanza fitto...
bohhhh e' una prova
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Old 07-10-2002, 21:59   #5
geng@
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uhmmm....
la quistione è nu poco incasinata... un noise fitto mi sa che è un po' troppo invasivo, nel senso che ora lo vediamo sgranato perchè è una foto con la su grana e poi la jpg eccc....

Se è un materiale che deve rendere in una scena e essere pure veloce simulando l'interazione con la luce proverei un falloff magari sul canale opacità ma usando vari livelli... insomma ora provo a aggeggiarci eh....
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Old 07-10-2002, 23:00   #6
geng@
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L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
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ti garba?

è un fallof sul diffuse regolato su ombre/luci e come colori nero e grigio scuro scuro.

In vray funzia... ora provo in scanline e ti dico che accorgimenti vanno usati per farlo andare.
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Old 07-10-2002, 23:21   #7
totoro
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Scusa se scendo dal pero, ma a che ti serve un indice di rifrazione così alto?
p.s.
secondo me potresti risolvere anche cambiando modello di illuminazione...prova a simulare le luci della foto (neon dall'alto)
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Old 08-10-2002, 01:22   #8
geng@
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puercaloca...

coi materiali di vray non mi riesce... a parte in questo rendering usando la gi + l'environment color (è quello che rende più denso sopra) e falloff sul reflection... che non gradisce molto perchè i tempi si allungano.

per ora materiali standard + vray (il primo allegato) mi semba la soluzione migliore.
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Old 08-10-2002, 07:54   #9
Serafix
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Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
tnx a tutti geng@ 6 un mito
vi posto quello che ho combinato
purtroppo non posso usare motori di render alternativi :o e mi devo arrangiare con lo scanline



e le impostazioni del materiale



ho aggiunto un po' di output monocromatico (mi sembrava rendesse di +). ho, inoltre, fatto qualche modifica sui colori del falloff in base ad un po' di prove che ho fatto.
forse non sono riuscito a fare proprio ciò che volevo, ma mi sembra sia migliorato molto
che ne dite?

ciaoz
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Old 08-10-2002, 10:09   #10
geng@
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prego prego... ma ci sarà un modo veloce per lo scanline??? ora riprovo eh...
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Old 08-10-2002, 10:42   #11
geng@
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infatti c'è...

gradient sulla self illumination (100), raytrace sulle riflessioni (25), opacity 20... insomma se vuoi il file col materiale (16k fai un fischio)
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Old 08-10-2002, 10:54   #12
Serafix
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ok, tnx. così facciamo prima
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ciaoz
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Old 08-10-2002, 11:09   #13
Serafix
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tenk iu very grazie
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Old 08-10-2002, 11:32   #14
geng@
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ho fatto qualche modifica... ora è molto più veloce

le riflessioni sono thinwall con blur 5 e ho tolto il double sided.

i parametri fondamentali sono:
-opacità (aumenta o diminuisce l'effetto + luce + opaco)
-riflessione (i bordi diventano più luminosi)
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Old 08-10-2002, 13:32   #15
Serafix
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tnx 6 una forza!

ciaus
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Old 08-10-2002, 13:41   #16
geng@
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sisi poi a fine mese ti mando il conto
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Old 08-10-2002, 13:47   #17
Serafix
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facciamo che ti offro la solita birra?
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Old 08-10-2002, 13:59   #18
geng@
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ehehehhe già, al pub sotto casa di Dies, come al solito.

eheh visto che ci siamo... non è che hai notizie di vray 1.1?
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Old 08-10-2002, 14:12   #19
Serafix
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purtroppo no su EXILE 6 già passato?
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Old 08-10-2002, 14:29   #20
geng@
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si ma a quanto pare hanno cambiato forum... riprovo e fo sapere...
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