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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 30-09-2002, 08:45   #1
Vlad
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1 sorpresa su 5!!

Artisti..cari...
Ispirato da un buonissimo kinder brioss..
ecco a voi...1 sorpresa su 5!...
direttamente dalla scatola...



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Old 30-09-2002, 08:51   #2
dies_irae
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AHAHAHAHAHHAHAHAH,
sei un mito!!!!!
bellissimo!!!
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Old 30-09-2002, 10:50   #3
cyber
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...e bravissimo aggiungerei
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Old 30-09-2002, 11:37   #4
kino
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Bellissimo Vlad
hai visto la nuova pub degli ovetti?
c'e' giusto un diavoletto 'molto'
simile a duncan

Kino
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Old 30-09-2002, 14:22   #5
Serafix
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GRANDE VLAD!!!!! divoratore di merendine
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Old 01-10-2002, 14:18   #6
Vlad
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Piccola Update..
..ci avviciniamo alla forma...ma ho pochissimo tempo per lavorarci..
e poi ho avuto anche un piccolo problema di incompatibilità...tra una beta...e un full...
(thanks Geng@...)



byez...
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Old 01-10-2002, 15:44   #7
ZuKk0
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LooooL che figata

Good Work ... Figliuolo ... LoooooL !



Ciauz !
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Old 01-10-2002, 15:45   #8
kino
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sempre meglio, bravo
dallo schizzo gli occhi sono piu verticali e
infossati.

Bello
ciao

Kino
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Old 01-10-2002, 17:19   #9
Vlad
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....
ancora una piccola update..
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Old 01-10-2002, 18:44   #10
voodoo child
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Quote:
Originariamente inviato da Vlad
[b]....
ancora una piccola update..
Sono davvero senza parole... complimenti, sei davvero bravissimo!
Che metodo di modellazione hai usato? Io non me ne intendo molto di modellazione di personaggi (anzi, diciamo pure che non me ne intendo affatto ), ma mi piacerebbe provare a fare un personaggino anch'io...
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Old 01-10-2002, 19:02   #11
dies_irae
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L'Avatar di dies_irae
 
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mmmmmh.... direi che ha usato le splines...

no, ha usato il box modelling:

parti da un cubo o una forma di base, e ci tagli dentro le facce e muovi i punti con meshtools eccetera.

il culo esce un po' troppo squadrato, dovresti spostarlo in avanti.
la zampa davanti e' un po' troppo smilza, prova ad allargare la "spalla" verso il dietro...

gli occhioni e la faccia sono uno schianto!!!!
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Old 01-10-2002, 19:43   #12
geng@
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splendido!!
invece di lavorare
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Old 02-10-2002, 07:50   #13
Serafix
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immagino gli ficcherai sopra un bel toon material poi, vero?
cmq very compliments
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Old 02-10-2002, 08:09   #14
Vlad
Senior Member
 
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Grazie a tutti per i complimenti....
Credo che applicherò il vecchio shag fur..per la peluria..da cammello...e poi...lo riggherò..sempre che mi vada...altrimenti...
lo passo al mio amico Dies...che me lo rigga in 5 minuti vero?
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Old 02-10-2002, 08:16   #15
dies_irae
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certamente!!
(beh, visto che di gambe ce n'ha 4 magari ci mettero' un po' di piu' )
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Old 02-10-2002, 13:14   #16
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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Messaggi: 2924
appena posso mi studio il modello e vedo di imparà anch'io il bozz modelling
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Old 03-10-2002, 07:55   #17
Serafix
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L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
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scusate, posso chiedere una cosa?
non ci capisco nulla di sistemi di ossatura e "riggamento" dei modelli. mi date un'infarinata anche solo a livello di concetti?
ho dato un'okkiata in giro x il web (anche sull'ottimo ecosystem), ma c'ho un guazzabuglio di cose in testa.
ier sera ho provato a mettere giù un paio di bones sul mio trex, ma non ho cavato un ragno dal buco
help me plz
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Old 03-10-2002, 10:27   #18
geng@
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Messaggi: 2924
Quote:
Originariamente inviato da Serafix
[b]scusate, posso chiedere una cosa?
non ci capisco nulla di sistemi di ossatura e "riggamento" dei modelli. mi date un'infarinata anche solo a livello di concetti?
ho dato un'okkiata in giro x il web (anche sull'ottimo ecosystem),
help me plz
boh per quelpoco che ho fatto in max, il più easy e fatto bene mi sembra biped. poi oh ci saranno 3000 utility varie...
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Old 03-10-2002, 12:01   #19
IronMan
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Messaggi: 556
Quote:
Originariamente inviato da Serafix
[b]scusate, posso chiedere una cosa?
non ci capisco nulla di sistemi di ossatura e "riggamento" dei modelli. mi date un'infarinata anche solo a livello di concetti?
Boh, a livello molto terra terra (anche perché anch'io non ne so quasi un tubo di bones) si dovrebbero piazzare le ossa nei punti desiderati, poi applicare un modificatore skin (credo) per dire a Max che i poligoni che sono attorno alle ossa devono seguirle negli spostamenti. Poi si dovrebbe lavorare sul "peso" dei vertici per fare in modo che i poligoni si spostino esattamente come vogliamo (penso che sia la parte più incasinata). Se non si lavora sui pesi dei vertici ad esempio un gomito o un ginocchio si piegano mollemente come se braccia e gambe fossero tubi di gomma, per intenderci.
Spero di non aver detto una marea di str...
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Old 03-10-2002, 15:12   #20
Serafix
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Messaggi: 1642
tnx raga.
dunque, se non ho capito male esiste una metodologia standard offerta da max che consiste nell'usare le bones, giusto?
poi i sono dei plug-in esterni quali possono essere biped, ecc. fin qui tutto ok?
e questi plug-in si prendono cura anche delle deformazioni che devono avvenire sulle mesh? tipo quando uno deve piegare un gomito?
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