Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Marathon: arriva il Fortnite hardcore
Marathon: arriva il Fortnite hardcore
Marathon è il titolo multiplayer competitivo del momento. Ecco quali sono le caratteristiche di gioco principali, insieme alle nostre prime considerazioni dopo qualche "run" nell'extraction shooter di Bungie
HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
A New York HP ha messo al centro della scena HP IQ, la piattaforma di IA locale da 20 miliardi di parametri. L’abbiamo vista in funzione: è uno strumento che funziona, pensato per un target specifico, con vantaggi reali e limiti altrettanto evidenti
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 24-09-2002, 18:54   #1
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Certe discontinuità:problemi del radiosity???

Ciao a tutti
Allora, premetto che il problema si presenta solo nel render in radiosity.
Come è facile vedere dall'allegato, fra il solaio che sta in mezzo fra il piano terreno e il piano primo si crea una certa discontinuità ma non della mappa!(ho usato questa "mappona" per evidenziare il difetto)
In pratica risulta una fascia alta 30 cm (lo spessore del parallelepippedo del solaio) che si "stacca"(per differente illuminazione) dalle pareti ,mentre dovrebbe risultare un tutt'uno .
Si vede bene sulla parete di destra ma vi assicuro che c'è su tutte quante le pareti .
Se non uso radiosity il problema non compare per cui sono convinto che è un acciacco da radiosity ma come va risolto?
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2002, 21:14   #2
dies_irae
Senior Member
 
L'Avatar di dies_irae
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
'U CAPI' NEGOT!!!!

scusa ma non si capisce na mazza! cos'e' il problema? intendi quella fascia stramba sul bordo della casa, dalla parte non illuminata?

oppure intendi il buco fra il tetto e il resto del muro attraverso il quale si vede il camino (sempre che sia un camino...)?
in ogni caso:
la casa non ha spessore (come si vede dalle finestre) il che fa impallare ogni tanto i calcoli sulla radiosity. prova a dargli un po' di spessore oppure ad aumentare i samples della radiosity...
__________________
-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
dies_irae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2002, 22:12   #3
Tommy.73
Senior Member
 
L'Avatar di Tommy.73
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2846
Perchè non metti la stessa immagine con rendering standard?
Che programmausi? Quale plug-in?

Ti riferisci alle linee orizzontali sulla parete di destra? Il tetto è sfondato?
Tommy.73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-09-2002, 13:34   #4
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Calma ragazzi e tu Dies non parlare in inglese che non lo capisco!
Non guardate le geometrie e la modellazione o altre cose ma solo la fascia sui muri esterni che risulta dieversamente illuminata e che sulla parete destra è più evidente. Esattamente "quella fascia stramba sul bordo della casa dalla parte non illuminata" come dice Dies .
Uso Max 5 con radiosity: con qualsiasi altro algoritmo non succede: ne light trace ne scan line , solo con radiosity.
Ho postato un render parziale , nel senso che ho nascasto tutto quello che non necessario alla dimostrazione (tetto compreso!)
..devo aver letto qualcosa sul radiosity di lightscape che creava errori con l'illuminazione di alcune geometrie..non so se si tratta dello stesso fenomeno...

Comunque ripeto: la mappatura è corretta, le normali sono a posto, i gruppi di smusso idem : credo che alcune geometrie creano problemi al calcolo in radiosity .Problema sicuramente risolvibile anche perchè credo di averne già sentito parlare....supposto che si tratti della stessa cosa
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-09-2002, 13:40   #5
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Quote:
Originariamente inviato da dies_irae
[b]'U CAPI' NEGOT!!!!

scusa ma non si capisce na mazza! cos'e' il problema? intendi quella fascia stramba sul bordo della casa, dalla parte non illuminata?

oppure intendi il buco fra il tetto e il resto del muro attraverso il quale si vede il camino (sempre che sia un camino...)?
in ogni caso:
la casa non ha spessore (come si vede dalle finestre) il che fa impallare ogni tanto i calcoli sulla radiosity. prova a dargli un po' di spessore oppure ad aumentare i samples della radiosity...
Ciao Dies,
grazie per i suggerimenti. Il muro non ha spessore perchè è formato da 2 facce parallele(quella interna e quella esterna) , importate da un programma 3d che lavora con 3dface.
Come si aumentano i samples del radiosity?
Farò qualche esperimento...
Bye
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-09-2002, 20:24   #6
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Quote:
Originariamente inviato da dies_irae
[b]
la casa non ha spessore (come si vede dalle finestre) il che fa impallare ogni tanto i calcoli sulla radiosity. prova a dargli un po' di spessore oppure ad aumentare i samples della radiosity...
...cosa intendi per "non ha spessore"? Sono superfici..ma credo che tutti i solidi di max siano formati da superfici...La pareti non sono state ottenute per estrusione , se è qs che intendevi.

Comunque ho provato anche a ridisegnare il solaio con una polilinea che poi ho estruso ma niente da fare : si vede sempre la fascia del solaio fra le pareti...
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-09-2002, 15:58   #7
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Ciao a tutti,
allora , ho fatto ulteriori tentativi ,provando a cancellare e ricostruire la "fascia" del solaio con superfici rettangolari. Il risultatato è lo stesso.
Per me è un mistero
Secondo voi di cosa si tratta?
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-09-2002, 17:05   #8
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
RISOLTO!!!
..era solo un problema di settaggi del pannello del radiosity .
Alla prossima!
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-09-2002, 22:08   #9
@ndre
Senior Member
 
L'Avatar di @ndre
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 821
puoi postare l'immagine in cui hai risolto il problema? a me sembra davvero strano che sia un problema di radiosity, perchè quella fascia di solaio sembra staccata dalle altre due pareti e se cosi è proprio quello il problema. devi assegnare una sola mappatura a tutti e tre gli oggetti. oppure staccati solo la parte frontale del solaio che è adiacente alle pareti e come detto prima unificare la mappatura.
p.s. ancora non ho messo mano sul motore di max, non hai idea di quanto sia incasinato da una settimana a questa parte...e credo che ne avrò ancora per un'altra...ma appena posso...ahhhhhh...spero di farmi una fullimmerscion!
a presto!
@ndre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-09-2002, 08:09   #10
dies_irae
Senior Member
 
L'Avatar di dies_irae
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
OTTIMO!!
sono felice che funzioni, e soprattutto curioso di vedere l'effetto finale! mandaci un'immagine!!

ah, scusa per il mio italiano, ma parlo come mangio e non di rado faccio le due cose allo stesso tempo...
__________________
-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
dies_irae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2002, 13:19   #11
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Ciao a tutti, vi allego il risultato del render in radiosity : non è definitivo ,devo ancora creare un materiale per i muri ,e i vetri.., poi vorrei anche capire perchè la parte a sinistra è sovraesposta e quella di destra non lo è...e vorrei anche schiarire leggermente le ombre sotto il portico..
. Scusate se non l'ho fatto prima ma ho avuto l'impressione che non interessasse molto... .
Comunque è abbastanza dura capire qualcosa di Max solo smanettando , provando e riprovando... mi aspettavo di trovare almeno qui qualche altro "beta tester" , visto soprattutto che siete quasi tutti ben più bravi ed esperti di me. E visto che la R5 , versione decisamente innovativa, è reperibile da quasi un anno...
Forse anche qui c'è un po di riluttanza ad abbandonare configurazioni di sw super collaudate.
Comunque sia ho apprezzato anche i consigli di chi, pur non conoscendo max5 o addirittura usando lightwave o altri, mi ha dato indicazioni generiche
Volevo anche scusarmi se a volte sono stato un po insistente con le richieste : il motivo è che spesso mi sono trovato in punti morti e non ricevendo risposte ho fatto la stessa richiesta in due o tre annunci
Concludo ringraziando tutti quelli che mi hanno aiutato ,che mi aiuteranno e che mi avrebbero aiutato ma non erano in grado.
Ciao a tutti!.
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2002, 13:26   #12
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Quote:
Originariamente inviato da @ndre
[b]puoi postare l'immagine in cui hai risolto il problema? a me sembra davvero strano che sia un problema di radiosity, perchè quella fascia di solaio sembra staccata dalle altre due pareti e se cosi è proprio quello il problema. devi assegnare una sola mappatura a tutti e tre gli oggetti. oppure staccati solo la parte frontale del solaio che è adiacente alle pareti e come detto prima unificare la mappatura.
p.s. ancora non ho messo mano sul motore di max, non hai idea di quanto sia incasinato da una settimana a questa parte...e credo che ne avrò ancora per un'altra...ma appena posso...ahhhhhh...spero di farmi una fullimmerscion!
a presto!
Quella parte è si staccata, ma anche assegnando la stessa mappatuta il problema rimane: non è un problema della mappa (che è corretta) ma credo un problema dell'algoritmo .
Avevo già sentito parlare di qs "fenomeno" con lightscape : credo sia simile...Comunque adesso non ricordo il settaggio che ho modificato poi te lo dico, sta di fatto che sembra sia andato tutto a posto!
Ciao @andre
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2002, 13:39   #13
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Quote:
Originariamente inviato da browneyes
[b]Ciao a tutti, vi allego il risultato del render in radiosity .....................
Ciao a tutti!.
Il mio era già scuro ma questo allegato lo è ancora di più
mò vado a metterlo a posto
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2002, 18:44   #14
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
vi chiedo consigli per miglioralo..
(mi sembra che la compressione jpeg scurisca di molto le ombre...)
bye
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marathon: arriva il Fortnite hardcore Marathon: arriva il Fortnite hardcore
HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ...
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Editio...
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecc...
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus:...
Addio al mito delle batterie a stato sol...
400 milioni e un obiettivo ambizioso: Re...
TCL 2026: la tecnologia SQD-Mini LED arr...
Gli aggiornamenti arriveranno, ma non si...
Monopattini elettrici: addio "Far W...
Mistral AI raccoglie 830 milioni di doll...
Hacker iraniani di Handala violano la Gm...
Chi è Eddie Dalton: il cantante d...
OVHcloud mette l'Italia al centro della ...
Zeekr 007 GT sold out in Cina, si passa ...
Hisense QLED 4K da 98'' e 85'' con 144Hz...
Reolink Solar Floodlight: la nuova video...
Fiber to the Office, sicurezza cyber e f...
Stop improvviso per la serie TV di Tomb ...
Geely unifica R&D tra Svezia e Germania:...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:37.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v