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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 20-09-2002, 13:36   #1
Serafix
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progetto villino in sicilia









rendering semi-definitivo del villino in sicilia.
modellato con vix 3.1 e renderizzato con lo scanline.
gli alberi sono degli AEC object (eheh, ho barato)
semi-definitivo xchè ci sono parecchie cose brutte, ma brutte....BLEAH!!!
il prato è orrendo (volevo modellare un quadrilione di fili d'erba e trifogli, ma non c'era il tempo ),
il cielo è triste e l'illuminazione generale è sicuramente migliorabile.
se avanzerò del tempo i metterò ancora mano.
ci credete che x caricare il file ci mette quasi un minuto??
sarà mica colpa delle 4000 (!!!!) tegole che ho modellato????

baci e ossequi a lorsignori
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Old 20-09-2002, 17:02   #2
browneyes
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Mai visto un tetto fatto cosi bene
Nella modellazione vai forte davvero! Per le inquadrature (ma questo è solo un parere personale e ammesso che siano quelle definitive quelle postate) prova a chiedere a qualche bravo architetto o fotografo di architettura...
Ciao Serafix,
stammi bene
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Old 20-09-2002, 17:08   #3
Serafix
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tnx x i complimenti
dici che debba fare delle inquadrature + ad effetto? con angolature + spinte?
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Old 20-09-2002, 17:57   #4
andpont
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Per le inquadrature sono daccordo anch'io....amo molto i grandangolari che mi danno delle sensazioni piuttosto forti....
per le tegole anch'io le ho fatte in 3d per l'ultimo dosegno di abitazione....e in effetti sono pesantine....ma rendono davvero, anche perchè non saprei molto come trarre il max da una mappa....quindi....
Una cosa: la mappa del pavimento mi sembra leggermente sovradimensionata...è probabile?

Per il rendering della mia casa....era la prima volta che usavo vray e adesso lo butterei già via....
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Old 20-09-2002, 17:59   #5
andpont
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forse questo è un po' meglio....
Ciao
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Old 20-09-2002, 18:01   #6
andpont
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dimenticavo di attaccare il render.....
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Old 20-09-2002, 18:03   #7
Risso
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sbaglio o hai dimenticato una cerniera in una delle persiane? la prima sulla sinistra sul retro della villa :o
il tetto e' fatto davvero bene! ma non so se ti conviene modellare ancje i fili d'erba sei pazzo?!?

per le viste... mai dall'alto [lo so che poi le tegole non si vedono ], neanche prospettive piu' spinte, anzi se si possono correggere le linee cadenti ancora meglio. poi non e' detto che per forza in tutte le viste devi avere il progetto per intero, puoi anche fare tagli diversi e fermarti su particolari. nelle ultime 3 secondo me il prospetto laterale con la finestrella e' anonimo, non e' significativo nel progetto cosi' tanto da dedicargli quello spazio, io avrei fatto una centrale.

visto che sei smanettone di g.i. pensavo di trovare una luce piu' vera , dai serafi'
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Old 21-09-2002, 01:39   #8
PCOCCO
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Già che ci sono...

Complimenti signori, come si dice dalle mie parti "belle cose". Concordo pienamente sul discorso inquadrature e visto che ci sono chiedo il vostro parere sulle tegole di questo chiosco da mare che ho recentemente realizzato.

THX e continuate così che siete il meglio del meglio.
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Old 21-09-2002, 09:50   #9
browneyes
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Quote:
Originariamente inviato da Serafix
[b]tnx x i complimenti
dici che debba fare delle inquadrature + ad effetto? con angolature + spinte?
Al contrario : io penavo ad inquadrature con angoli piu "normali" e non inclinati verticalmente , altezza delle cineprese a 150-180cm da terra , e quindi l'eliminazione delle linee cadenti... ma ascolta qualcuno più bravo di me che è meglio
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Old 21-09-2002, 11:49   #10
gigo
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Messaggi: 57
X Serafix

Bello il tetto veramente ben modellato, anche se un poco pesante, ma credo sia l'unico modo di ottenere un buon risultato....

Con cosa l'hai fatta l'erba...shag-hair?
L'avevo utilizzato anch'io ma per ottenere buoni risultati bisognava attivare le ombre X non dare una sensazione troppo bidimensionale, inspessire ed accorciare un pò i fili d'erba e muovere sicuramente un poco il terreno, che sicuramente non è mai piano...

Ciao

R.
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Old 21-09-2002, 11:51   #11
x-Riccardo-x
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Che programma hai usato?
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Old 21-09-2002, 15:07   #12
browneyes
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Quote:
Originariamente inviato da andpont
[b]Per le inquadrature sono daccordo anch'io....amo molto i grandangolari che mi danno delle sensazioni piuttosto forti....
per le tegole anch'io le ho fatte in 3d per l'ultimo dosegno di abitazione....e in effetti sono pesantine....ma rendono davvero, anche perchè non saprei molto come trarre il max da una mappa....quindi....
Una cosa: la mappa del pavimento mi sembra leggermente sovradimensionata...è probabile?

Per il rendering della mia casa....era la prima volta che usavo vray e adesso lo butterei già via....
Ammazza vray!!!
quasi quasi lo compro!
Per i settaggi come ti sei regolato? Cioè: default, manuali, guida in linea o cosa?
Grazie
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Old 21-09-2002, 15:14   #13
browneyes
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Quote:
Originariamente inviato da andpont
[b]forse questo è un po' meglio....
Ciao
e a me hanno detto di non usare il radiosity per gli esterni!
Però ti ha sporcato un po i muri coi riflessi del balcone...
grazie andpont per aver postato
A questo punto ripropongo il problema: per gli esterni radiosity si o no per un'effetto realistico? A me sembra che andpont abbia fatto la cosa giusta...
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Old 23-09-2002, 07:30   #14
Serafix
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caro risso complimenti! tieni un okkio tanto
la cerniera c'è, ma x una dimenticanza è rimasta un po' troppo in basso
tnx x i conzigli. terrò a mente x i prossimi progetti
x quanto riguarda la g.i., beh, non è g.i. vera, ma solo una simulazione. il render è fatto con lo scanline.
ma mi sto ingegnando x spremere ulteriormente le luci.

x gigo
l'erba l'ho fatta in questo modo

x andpont
la mappa del pavimento l'ho messa un po' alla veloce. forse andrebbe ridimensionata, come dici tu
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Old 23-09-2002, 08:39   #15
x-Riccardo-x
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Ma che programma hai usato?
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Old 23-09-2002, 08:44   #16
Serafix
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rileggi attentamente il mio primo post, all'inizio
3dstudio viz è la copia del 3dsmax x l'archittettura
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Old 23-09-2002, 10:59   #17
enrico
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Anch'iooooooooooooooooooo....!!

Ci sono anch'iooooooo

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Old 23-09-2002, 11:00   #18
enrico
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;-)



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Old 23-09-2002, 11:04   #19
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Old 23-09-2002, 11:05   #20
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