Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
realme 16 5G è un nuovo smartphone con sensore Sony IMX 852 da 50MP sul retro e uno specchio selfie fisico integrato nella camera bar, una prima nel segmento di mercato. Batteria da 6550mAh in un corpo da 8,1mm e 183g, certificazione IP69K e ricarica da 45W completano un pacchetto aggressivo per la fascia media, per uno dei prodotti più interessanti del produttore sul piano commerciale
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Sono ormai definitive le nuove norme del Codice della Strada per i monopattini elettrici. Non solo targa e assicurazione, le regole sono tante e riguardano diversi aspetti, vi spieghiamo come evitare sanzioni che possono essere salate
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 19-09-2002, 07:20   #1
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
Dubbi sul fotorealismo

Ciao a tutti. Dopo essermi cimentato un po' con Terragen e vedendo gli splendidi risultati che ho raggiunto con le foto postate poco tempo fa, mi sono deciso a cominciare a usare VRay.
In ogni modo mi sono chiesto alcune cose prendendo anche spunto da una discussione che ho aperto poco tempo fa: il fotorealismo in una immagine, DA COSA E' DATO? Vedendo le immagini in 3dsmax mi rendo conto che a differenza dei giochi che per pc/console quelle immagini sono realistiche. Cosa fa quest'effetto? Quelle immagini sono sempre fatte con algoritmi e calcolate da un processore. Perche' cose simili non si possono vedere nei giochi?

L'illuminazione pensate sia la chiave di tutto, lasciando stare la complessita' geometrica?
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2002, 08:26   #2
Serafix
Senior Member
 
L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
ovviamente no! un'ottima illuminazione contribuisce largamente al fotorealismo di un'immagine, ma devi applicare anche degli otitmi materiali e aver modellato bene gli elementi della tua scena.
se uno di questi 3 elementi è sotto la media un'immagine non potrà venirti fotorealistica.
cose simili non si possono al momento vedere nei videogiochi. al momento. nei prossimi anni probabilmente ci si arriverà. quando i processori delle skede video diverranno + veloci dell cpu.
tu calcola che quando giochi ad unreal la gpu fa il lavoro che fa max (il rendering di una scena: da pochi secondi a parecchi minuti) almeno una ventina di volte al secondo.
ovviamente x calcolare quella scena deve tralasciare un sacco di cose che ne aumenterebbero il fotorealismo. quando, dicevo, le gpu saranno talmente veloci da fare questo lavoro avremo dei giochi fotorealistici; come le scene che fai coi sw di modellazione.
t'las capì?

ciao
__________________
Visit my home page
La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
Serafix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2002, 08:49   #3
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
Quote:
Originariamente inviato da Serafix
[b]ovviamente no! un'ottima illuminazione contribuisce largamente al fotorealismo di un'immagine, ma devi applicare anche degli otitmi materiali e aver modellato bene gli elementi della tua scena.
se uno di questi 3 elementi è sotto la media un'immagine non potrà venirti fotorealistica.
cose simili non si possono al momento vedere nei videogiochi. al momento. nei prossimi anni probabilmente ci si arriverà. quando i processori delle skede video diverranno + veloci dell cpu.
tu calcola che quando giochi ad unreal la gpu fa il lavoro che fa max (il rendering di una scena: da pochi secondi a parecchi minuti) almeno una ventina di volte al secondo.
ovviamente x calcolare quella scena deve tralasciare un sacco di cose che ne aumenterebbero il fotorealismo. quando, dicevo, le gpu saranno talmente veloci da fare questo lavoro avremo dei giochi fotorealistici; come le scene che fai coi sw di modellazione.
t'las capì?

ciao
..allora aspettiamo e speriamo?
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2002, 08:56   #4
R3D
Bannato
 
L'Avatar di R3D
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
Infatti........e quando quel momento arriverà........saremo tutti disoccupati!!!!!!!!!!!!!

R3D.
R3D è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2002, 08:58   #5
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
Quote:
Originariamente inviato da R3D
[b]Infatti........e quando quel momento arriverà........saremo tutti disoccupati!!!!!!!!!!!!!

R3D.
eh eh..
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfi...
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni Come rispettare tutte le nuove regole per i mono...
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere) Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indoss...
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio ...
Vivo Watch GT 2 arriva in Italia: uno sm...
Resident Evil Veronica copia Resident Ev...
Lo smartphone di Trump Mobile è d...
The Social Reckoning, la storia di Faceb...
FASTCloud Open Source: un cloud sovrano ...
AMD non lascia spazio a Intel: la top 15...
iPhone 17 torna protagonista su Amazon: ...
PowerToys si aggiorna alla versione 0.10...
La nuova Audi Q7 proietta le frecce sull...
Framework blocca tutto: Laptop 13 Pro no...
SSD, Biwin investe oltre metà del...
Samsung Trend Radar 2026: smartphone e s...
Enel entra nella telefonia mobile: il vi...
Arriva il menu contestuale aggiornato di...
GM punta sulle batterie al sodio per lo ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 04:56.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v