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www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...pc_161147.html
Epic Games ha introdotto nella documentazione di Unreal Engine 5.8 il supporto nativo alla tecnologia Advanced Shader Delivery (ASD) di Microsoft. Questa integrazione mira a mitigare i persistenti problemi di scatti e blocchi legati alla compilazione degli shader su PC, consentendo la generazione di database di stato ottimizzati per i diversi ecosistemi hardware. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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