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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/web/cr...nd_160325.html
Google ha lanciato Playground, una piattaforma sperimentale che utilizza l'intelligenza artificiale per creare videogiochi attraverso prompt testuali. Gli utenti possono realizzare giochi 2D o 3D, modificarne meccaniche, fisica e grafica e condividerli. In futuro arriverà anche l'integrazione con Unity Spark Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 2490
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Il mio desiderio più bagnato da 30 anni ormai sarebbe creare videogiochi, ci ho provato in tutte le salse, ma non ho mai avuto la costanza di andare oltre a banali demo tecniche (provato n mila engine, XNA, Unity, Godot) o idee anche buone magari, ma solo su carta, anche perché non so come creare asset e dovre affidarmi a quel che trovo in giro, che spesso non è adatto a quel che voglio fare.
Adesso che potrei mettere in pratica qualsiasi idea in una frazione del tempo necessario, che basterrebbe buttare giù l'idea su carta di un gioco completo, passarla a Claude e averla funzionante nel giro di poche ore se non minuti (facendo fare gli asset a ChatGPT), non riesco a partire perché non riesco ad usare l'IA per questo, mi sembra di barare, di non essere io a fare la cosa, che essendo in grado chiunque di farlo, non ha senso mi metta a farlo io. Mi capita anche al lavoro, se devo fare qualcosa in fretta e uso Kiro per farlo, quando l'ho fatto non dico al responsabile "ho fatto", ma "Ha fatto Kiro". E non sopporto i colleghi che riescono a produrre cose da cui ricevono dei "bravo, bel lavoro", quando ha fatto praticamente tutto Claude. Son figlio di un altro tempo mi sa.
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.. ma chi specula su chi è malato, su disabili, tossici e anziani è un vero criminale La ricchezza sta nel semplice, nel semplice, nel semplice sorridere in un giorno che non vale niente. Le tue gambe accavallate, con le incognite che hanno, mi hanno trattenuto qua. Ultima modifica di mozzarello : 08-10-2026 alle 08:32. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 4314
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Forse, e dico forse, essendo una persona che ha difficoltà anche ad utilizzare semplicemente bancomat e altre forme di pagamento elettronico, creare videogiochi è fuori dalla tua portata.
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Updating... |
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#4 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 272
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Quote:
Tu racconti dei tuoi tentativi a uno zio ricco che improvvisamente ti dice: ok mi piace la tua idea, mi avanzano i soldi per aprirti una software house per iniziare con una 20 di programmatori, aprila e realizza la tua idea .... Tu che faresti a quel punto ??? Usi i soldi per andare a scuola di programmazione, grafica, sceneggiatura o inizi ad organizzare dei programmatori che sanno già quel mestiere da anni e gli dici cosa fare ? Certo organizzare gli altri è un diverso tipo di problema: devi spiegare loro la tua idea, devi capire come la stanno realizzando e quello che stanno facendo, correggerli se non seguono la tua idea, indirizzargli, ecc. Anche in questo caso sentiresti ancora di barare e di non essere più tu a fare il lavoro ? |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: levante
Messaggi: 2577
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Quote:
Se viene creato uno strumento che prima non esisteva e che ti permette di creare un videogioco anche se non possiedi competenze tecniche, dovresti farti furbo e guardare un po oltre il tuo orticello,cioè oltre le tue convinzioni etiche o morali...cosa voglio dire? Che se non vuoi usare quello strumento per le tue convinzioni morali va benissimo.Non sono ironico o sarcastico. A parte che un domani potresti cambiare idea ma poi, non diamo per scontato che qualcuno che è più potente di me o di te,e di tutti quanti quelli di questo forum messi assieme, cercherà di toglierti quell opportunità in quanto danneggia il suo business o semplicemente limita la capacità di controllo di un intero settore da parte di grande azienda/multinazionale rispetto alle masse. Quello che noto da tempo è che la tecnologia ci offre determinate comodità (e anche nuovi problemi!) ma va quasi sempre a finire che la comodità non ce la prendiamo e ci rimangono sul groppone i problemi. Quindi...intanto iniziamo a far si che tale strumento non possa essere rimosso dalla disponibilità delle masse e quindi serve uno sforzo da parte nostra a far pressione sui nostri rappresentanti a finchè lo mettano scritto nero su bianco (se aspettiamo che lo facciano da soli...seeeee aspetta sempre)...poi se lo vogliamo usare o meno ,quello lasciamolo decidere ai singoli cittadini. Qui si apre tutto il discorso -politico purtroppo- sulla democrazia rappresentativa che ormai fa acqua da tutte le parti e pertanto non riesce più a fare i nostri interessi.Ma è OT
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ho condotto diverse trattive ma sono troppo pigro per segnarmele. AMIGA 600 - LISTA HANDHELDS - LISTA PC RECOMP |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 2490
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Su github ho un roguelike in bash a cui stavo lavorando e in passato ho sviluppato un engine simil Minecraft in XNA prima e poi Unity. Saper programmare non ha niente a che vedere col usare cose inutili solo perché forse ti fanno risparmiare 2 secondi netti. |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 9437
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Cioè tu hai difficoltà a pagare con lo smartphone??
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Telegram: @shutter1sland |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 2490
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Quote:
Nello sviluppo è molto evidente, ma lo diventerà in qualsiasi cosa alla lunga. Se prima uno doveva risolvere un problema usando le proprie competenze di programmazione, la propria esperienza e la propria immaginazione, scrivendo poi il codice corretto per la soluzione adatta al problema, ora non deve più fare questo, deve essere capace di spiegare bene alla IA qual'è il problema e magari anche se ne ha idea di come a grandi linee pensi si possa risolvere, e questo è promot engineering, la cui difficoltà di scrittura è direttamente proporzionale alla difficoltà del problema. Il resto lo fa l'IA e tu puoi al massimo se vuoi (e in pochissimi lo fanno), controllare il codice scritto dalla Ia e modificarlo, che è una delle peggiori mansioni che si possono far fare a uno sviluppatore, prima di dover effettivamente testare il tutto, che è la cosa più noiosa. In pratica un dev nell'era della AI è solo una API tra chi gli chiede di risolvere il problema e l'IA, un protocollo di conversione richiesta datore di lavoro/cliente in richiesta per IA, ma essendo comunque lui il responabile, deve fare le due cose più noiose in assoluto del lavoro per essere certo che come API torni effettivamente al richiedente la soluzione corretta. C'è chi è entusiasta perché si crede un direttore d'orchestra, in realtà è solo unb fattorino che deve controllare che il pacco che ritorna sia quello giusto. Tutto questo al di là della mia personale difficoltà a considerare mio un lavoro i cui io ho fatto semplicemente la API tra datore di lavoro e IA. Sto in pratica perdendo interesse e piacere nel mio stesso lavoro, e sto seriamente pensando di provare a fare altro, qualcosa che non abbia a che fare con un computer possibilmente, ma le mie competenze oltre a questo, da vecchio, non sono molte.
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.. ma chi specula su chi è malato, su disabili, tossici e anziani è un vero criminale La ricchezza sta nel semplice, nel semplice, nel semplice sorridere in un giorno che non vale niente. Le tue gambe accavallate, con le incognite che hanno, mi hanno trattenuto qua. Ultima modifica di mozzarello : 08-10-2026 alle 10:38. |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 2490
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Se devo pulire casa e invece che farlo io pago una donna delle pulizie, è lei che fa il lavoro, io sono solo uno con i soldi. Per inciso potrei tranquillamente pagare 200€ mensili per Claude MAX e ChatGPT Pro così ho il migliore a scrivere codice e il migliore a generare asset (poi vediamo per l'audio) e vibe codare il gioco dei miei sogni. Sono sicuro al 110% che ce la farei tranquillamente. Ma poi coccio sempre contro, a parte anche la mia pigrizia, col fatto che loro creerebbero alal fine una black box di cui io non so nulla. Certo posso aprirla e vedere che c'è dentro, ma si torna a quello di cui sopra: dover capire e debuggare codice altrui è l'inferno del programmatore e le IA scrivono codice di merda solitamente. |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 2490
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Pago con telefono e carta ogni volta che non ho abbastanza contante (rarissimo), è successo che una volta ho provato a usare la carta a un distrributore, non capendo come inserire il totale o se andava fatta benzina e mi fermavo quando era abbastanza, ho preferito metterci il contante che si fa sempre enormemente prima e ce l'ho sempre con me.
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 9437
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Telegram: @shutter1sland |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 7735
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Bene,adesso creerò il gioco del secolo grand thief RAM,lo scopo è andare in giro a rubare RAM e rivenderla ,un open world.
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 2490
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https://www.reddit.com/r/aigamedev/c..._in_3d_custom/ |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18941
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mozzarello ti crei un gioco in cui ti diverti e ti sembrerebbe di barare? spiegami meglio
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 2490
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Come scritto anche al lavoro dico "Kiro ha fatto", non voglio prendermi meriti che ritengo non miei. E sono io che scrivo il prompt, che verifico che il lavoro vada bene, che lo faccio correggere come vorrei, che indirizzo l'IA a lavorare in una certa maniera, proponendo anche le soluzioni del caso. Ma resta che se il codice alla fine lo scrive l'IA, io mi sento di non aver fatto nulla. Quindi, anche se avessi un'idea (e ne ho diverse per il gaming, da decenni ormai) che mi piacerebbe metter in pratica, il fatto che dovrei far fare buona parte delle cose all'IA, perché magari come solo dev non avrei tutte le competenze, mi frena. Ci ho provato, ho visto che alla fine anche senza fare vibe coding puro, ma semplicemente "costruendo" engine, tool, asset e infine il gioco con l'IA, lei che scrive il codice (o genera gli asset), tu che dai le linee guida (fai il regista, il direttore d'orchestra, il game designer insomma), pezzo per pezzo, sarebbe fattibile costruire il 90% dei giochi non AAA che vedi ora su Steam in poco tempo (mesi invece che anni, se non giorni alcuni), ma ogni volta che penso "adesso parto", poi mi trovo a pensare che se non conosco il codice, se non sono io che l'ho scritto, non vale, e mi passa la voglia. |
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18941
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 2490
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E che c'entra col mio discorso?
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18941
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 2490
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Il fatto che quello che viene prodotto venga da lavoro sfruttato non me ne frega una mazza e non c'entra nulla col mio discorso, rileggi bene.
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18941
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va bene, ignora quanto da me scritto, buon tafazzismo
Ultima modifica di TorettoMilano : 08-10-2026 alle 15:30. |
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