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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/wearab...ri_159614.html
Meta ha presentato i VR Glasses, occhiali per realtà virtuale da circa 100 grammi con display micro-OLED 5K, processore Snapdragon Reality Elite e unità esterna per batteria e calcolo. Il dispositivo, atteso nel 2027, punta su cinema 3D, sport immersivi, lavoro con più schermi, gaming senza controller e chiamate con avatar fotorealistici. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6116
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da possessore di Quest3, sono sempre interessato a questi prodotti.
di questi glasses aspetto delle recensioni "hands on": non essendo a mascherina, c'è da valutare quanto impatta la visione periferica, oltre al campo visivo (quanti gradi?). E quindi il livello di immersività che puoi ottenere (vedere tutto nero intorno - sebbene con effetto maschera da sub - è meglio che vedere l'ambiente reale circostante). E soprattutto, come si gestisce per chi porta gli occhiali.... col quest3 tutto sommato si riesce abbastanza agevolmente (se non hai montature enormi), certo si allontanano le lenti e quindi si riduce un po' la visuale periferica, con questi se devo fare spazio agli occhiali temo possa essere ancora maggiore la luce che arriva da fuori. Certo che il prezzo. non è per tutti.....
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 7804
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Interessanti ma vediamo come sono una volta recensiti bene.
Comunque i display sono ancora uno dei punti deboli di questi sistemi VR,i display perfetti ancora non esistono e se ci arrivano vicini,costano molto e hanno bisogno di un Hardware veramente potente per usarli al massimo delle loro potenzialità. |
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