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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...co_150181.html
Crimson Desert non sarà un Soulslike: Pearl Abyss conferma un approccio meno punitivo e focalizzato su combo e libertà. Nonostante boss imponenti, i giocatori potranno abbandonare gli scontri per potenziarsi nell'open world e tornare meglio preparati. Un'esperienza tecnica e impegnativa, ma priva di microtransazioni e frustrazione eccessiva. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 9348
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Ma per fortuna che non è un souls like... C'è stata questa moda, per me assurda, di giochi senza una storia, senza una narrativa, dove se volevi capire un minimo di quello che succede dovevi metterti a leggere le descrizioni degli oggetti sperando pure di trovarli in un ordine comprensibile.
Scusate, capisco i gusti siano personali, ma non ne potevo più di questi souls like. Voglio vivere un'avventura e godermi un qualcosa... se invece devo solo passare le ore a farmare e imparare a memoria il pattern di un boss anche no. Ah per piacere game dev basta con l'iframe legato alla capriola... inventatevi altro: uno scudo, una magia, un qualsiasi altra cosa che non sia la solita capriola e soprattutto se proprio deve essere capriola rendiamola vagamente realistica e non una raffica di capriole che manco un circense farebbe.
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Fonte . Se hai bisogno di verificare con le fonti CERCATELE
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27977
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Quote:
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15454
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Magari
E che ci sia tanto da esplorare e scoprire
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"Dai su ricominciamo da capo" |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 9348
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Quote:
Solo che poi la cosa è sfuggita di mano... praticamente era tutto souls like e tra l'altro porca miseria tutti con la stessa meccanica assurda di quella cacchio di capriola. Ora non è che voglio essere eccessivamente polemico ma varia qualcosia, almeno un minimo, non mettere sempre e solo quella cacchio di capriola.
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 4498
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Quote:
Addirittura se un gioco non segue la struttura dei FROM viene etichettato come un genere differente e da non confrontare con i Souls like, quando il genere "souls" di fatto non esiste, ma sono tutti action RPG. Ad oggi la migliore formula action gdr per me è stata quella di Wukong. Impegnativo nei combattimenti, sempre con i checkpoint a modi "falò", ma con una bella storia, una grande scrittura ( già che esiste era già un passo avanti rispetto ai FROM ), una gran grafica grafica e ben ottimizzata e soprattutto una buona componente narrativa. Eppure ricordo che quando lo paragonavo ai souls like venivo criticato perchè non si poteva paragonare. Gli altri souls like invece si precipitano sempre ad imitarne anche l'assenza di narrativa e .... puntualmente anche la grafica di m3rda o le animazioni LEGNOSE ( LE_GNO_SE ) perchè è questo che sono ! Solamente alcune eccezioni non lo sono. Ultima modifica di Ripper89 : 17-02-2026 alle 14:38. |
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