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ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
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Old 18-12-2025, 14:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...le_147795.html

I dati Circana mostrano che le console costano in media 200 dollari in più rispetto al 2019 e questo ha causato un forte calo delle vendite negli USA. L'aumento dei costi dei componenti e la scarsità delle risorse minacciano il futuro del mercato e delle prossime generazioni

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-12-2025, 14:42   #2
tony73
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L'Avatar di tony73
 
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Le console hanno fatto il loro tempo e non da adesso, la prima fase della discesa è iniziata dal passaggio da cartuccia a CD, per poi proseguire nelle console sempre più PC oriented, mancanza pressochè assoluta di giochi proprietari killer che ti convincono a comprare una console, solo un'infinita sfilza di giochi multipiattaforma...
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 [email protected] P-core 4.6Ghz E-core
vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler
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Old 18-12-2025, 17:14   #3
Doraneko
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Le console hanno fatto il loro tempo e non da adesso, la prima fase della discesa è iniziata dal passaggio da cartuccia a CD, per poi proseguire nelle console sempre più PC oriented, mancanza pressochè assoluta di giochi proprietari killer che ti convincono a comprare una console, solo un'infinita sfilza di giochi multipiattaforma...
Nintendo non rientra ancora nella tua descrizione. Comunque sono abbastanza d'accordo, i bei tempi sono passati. Per me due cose hanno rovinato le console: le architetture PC e internet.
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Old 18-12-2025, 17:41   #4
tony73
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Nintendo non rientra ancora nella tua descrizione. Comunque sono abbastanza d'accordo, i bei tempi sono passati. Per me due cose hanno rovinato le console: le architetture PC e internet.
Anche Nintendo ha cambiato rotta, forse non te ne sei ancora reso conto ma sta già accadendo. Si è proprio perso lo "spirito" delle console, queste macchine sono roba ibrida, non hanno la magia che emanavano le console con, sopratutto, i loro giochi che trovavi solo su quelle macchine.
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Old 18-12-2025, 19:05   #5
ionet
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che le swh preferiscono vendere a tutti e' ovvio e meglio per tutti appunto
perche limitarsi?
per i costi e' vero sono aumentati, ma e' anche vero che pretendere meno limiti possibili rispetto al non plus ultra PC, cioe' configurazioni da svariate migliaia di €.. bhe e' dura
o ci si accontenta o spendi
i prezzi alti comunque sono reduci da troppe crisi adiacenti, mining, carenze post pandemia, AI..

aspettiamo che passa anche quest'altra tempesta, che poi ci saranno anche i cinesi a calmierare i prezzi
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La legge di Moore è morta, sostituita dalla legge di Huang
Le gpu raddoppieranno di prezzo ogni due anni..
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Old 19-12-2025, 07:48   #6
tuttodigitale
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Messaggi: 4399
QUOTE=tony73;49188713]Le console hanno fatto il loro tempo e non da adesso, la prima fase della discesa è iniziata dal passaggio da cartuccia a CD, per poi proseguire nelle console sempre più PC oriented, mancanza pressochè assoluta di giochi proprietari killer che ti convincono a comprare una console, solo un'infinita sfilza di giochi multipiattaforma...[/quote]

In realtà il boom è scoppiato proprio con i CD, e il lettore DVD e bluray, hanno trainato comunque le vendite di PS2 e PS3 (nonostante un HW, proprietario si, ma mediocre rispetto anche l'HW di fascia media dell'epoca..e non esistevano schede di fascia media da 600-700 euro 😅.)
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Old 19-12-2025, 08:08   #7
carloUba
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Iscritto dal: May 2021
Messaggi: 927
Il boom c'è stato perché modificavi la PS e copiavi i CD.
Fine
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9800x3D - MSI x870 Gaming Plus - 5090FE - 64GB 3600 - 990 Pro 1TB - 10x1TB SSD - tanti pc e tanti mac e tutte le PS (accorcio la firma che un ragazzino si è offeso)
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Old 19-12-2025, 08:45   #8
Mparlav
Senior Member
 
L'Avatar di Mparlav
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 21019
Guardando agli Usa, il mercato Pc gaming non si è certo salvato:
https://bsky.app/profile/did:plc:bhq...mber-1995%252F

e ci sono tutti i presupposti per cui possa ulteriormente peggiorare.
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Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem
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Old 19-12-2025, 09:14   #9
Wrib
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Nintendo non rientra ancora nella tua descrizione. Comunque sono abbastanza d'accordo, i bei tempi sono passati. Per me due cose hanno rovinato le console: le architetture PC e internet.
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Anche Nintendo ha cambiato rotta, forse non te ne sei ancora reso conto ma sta già accadendo. Si è proprio perso lo "spirito" delle console, queste macchine sono roba ibrida, non hanno la magia che emanavano le console con, sopratutto, i loro giochi che trovavi solo su quelle macchine.
Premetto che sono fermo a ps3 e xbox360 perchè a naso quello che è venuto dopo mi ha dato l'impressione di essere la solita minestra semplicemente più bello di grafica.

Premetto anche che per sentito dire sapevo che Nintendo avesse mantenuto invece una sua originalità nei giochi e nei gameplay.

Date queste premesse, non mi stupirei se fosse vero che anche Nintendo stia cambiando rotta.

Tutto ciò mi fa pensare che stiamo per arrivare ad un nuova crisi delle console come quella famosa del 1983: https://it.wikipedia.org/wiki/Crisi_...iochi_del_1983

Il mercato si saturò per una miriade di giochi tutti uguali.

Stiamo per arrivare a qualcosa di simile: una miriade di giochi che seppur graficamente eccelsi sono tutti uguali nel gameplay, nelle meccaniche di gioco e direi anche nelle visuali. Ad un certo punto i consumatori si stancheranno di comprare sempre la stessa cosa e avremo una crisi dovuta a prodotti tutti troppo uguali a se stessi.

Probabilmente attraverseremo ancora qualche anno buio in cui i giochi saranno tutti uguali ma belli da vedere, finché questo modello non venderà più per sopraggiunta noia nelle masse di consumatori.

A quel punto invece di investire miliardi nella corsa alla qualità visiva qualcuno uscirà dalla futura crisi investendo sulla creazione di giochi variegati e originali, mettendo in secondo piano la battaglia a chi ha più fps o il miglior ray tracing.
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Old 19-12-2025, 14:04   #10
tony73
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Iscritto dal: Nov 2001
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Il boom c'è stato perché modificavi la PS e copiavi i CD.
Fine
Esattamente
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Old 19-12-2025, 14:29   #11
Ripper89
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Di fronte ad un calo degli acquisti secondo la legge della domanda e dell'offerta i prezzi dovrebbero diminuire e non continuare ad aumentare.

Il costo delle ram ? Quale sarebbe il problema ? Tornino a venderle sotto costo, tanto il loro vero business sono i giochi.
Ripper89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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