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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 21-10-2024, 18:20   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...en_132035.html

In occasione del CitizenCon 2954, il team di Cloud Imperium Games ha svelato le ultime novità riguardanti Star Citizen e l'atteso Squadron 42. Quest'ultimo è tornato a mostrarsi in azione con un lungo filmato di gameplay - e c'è anche una finestra di lancio, sperando sia quella definitiva.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-10-2024, 18:41   #2
tony73
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Certo certo
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Old 21-10-2024, 18:47   #3
*Pegasus-DVD*
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peccato sia ingiocabile
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Old 21-10-2024, 20:18   #4
F1r3st0rm
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700 milioni di dolalri lo scam più redditizio di tutti i tempi...
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Old 22-10-2024, 18:27   #5
ndrmcchtt491
Senior Member
 
L'Avatar di ndrmcchtt491
 
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Città: Legnano
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Su 1 ora e 16 minuti il gameplay sarà di 5 minuti, sono tutte cutscene e filmati, dopo 10 minuti ho saltato che mi stavo addormentando
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro
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Old 22-10-2024, 22:15   #6
[K]iT[o]
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Su 1 ora e 16 minuti il gameplay sarÃ* di 5 minuti, sono tutte cutscene e filmati, dopo 10 minuti ho saltato che mi stavo addormentando
Non è altro che un'introduzione al mondo di gioco con tanto di tutorial, filmati non ce ne sono, è tutto in engine real-time. Le azioni in torretta, fps e eva sono decisamente più lunghi di cinque minuti.
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-=- 7800x3D . TUF B650 . 32GB 6000MHz C30 . RTX 4070 Super . nvme 2TB -=-
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Old 23-10-2024, 07:10   #7
Benna80
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Su 1 ora e 16 minuti il gameplay sarà di 5 minuti, sono tutte cutscene e filmati, dopo 10 minuti ho saltato che mi stavo addormentando
Consiglio visita ottica e una buona dose di obiettività
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[size="1"]Case: NZXT Phantom 820 White Ali: Seagate PRIME-TX-1300 TITANIUM CPU: Ryzen 7 5800X3D Dissi: CORSAIR Hidro H150i PRO XT MB: ASUS X570-F Strix RAM: 4x16GB CORSAIR VENGEANCE 3600 CL16 Video: MSI RTX 4080 Suprim X Cuffie: Audio-Technica ADG1X HD: Sabrent M.2 PCIe 4 512GB - 1 TB Sabrent M.2 - Seagate Barracuda 2TB Monitor1: LG 27GP850-B Monitor2: ASUS VG279QM Mouse: Razer Deathadder V2 Tastiera: Corsair K70 RGP PRO UPS: APC Smart-UPS 1000 VA SMT1000I
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Old 23-10-2024, 08:30   #8
Titanox2
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Messaggi: 4879
milioni di dollari di budget, proclami su proclami, decenni di sviluppo e qui si vede 1 ora di "gameplay" composto la maggior parte da filmati e sezioni di fuoco da una torretta.....praticamente siamo tornati indietro negli anni 90
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Old 23-10-2024, 09:05   #9
Pino90
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Anche io mi sono fatto due palle cosí. Per carità, belli i filmati ma se l'avessi giocato io avrei saltato tutto perché, appunto, non si gioca. Se per fare l'inizio del gioco mi devo pappare 1h di filmati piuttosto guardo un film. Le brevi sezioni di gioco "vero" (non quella roba sulla torretta) non sembrano niente di che. L'unica cosa carina che ho visto è il movimento nello spazio sui detriti, tutto il resto è una cutscene in cui occasionalmente si preme F o si spara a qualche cosa prima che parta un'altra cutscene.

Davvero che palle. Questo reveal mi ha convinto a non comprarlo nonostante lo stessi aspettando da anni.
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MALWARES
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Old 23-10-2024, 10:08   #10
agonauta78
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Messaggi: 3139
Ok adesso glielo diciamo che tu non sei interessato . Speriamo non ci restino male
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Old 23-10-2024, 11:58   #11
ndrmcchtt491
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Consiglio visita ottica e una buona dose di obiettività
Giusto, ti consiglio anche una bella cataratta, che di tempo dai primi proclami ne è passato e la vista negli anni si è dindebolita, per l' obiettività invece hai ragione, il gameplay delle torrette che dura più di 5 minuti (tra un intermezzo e un altro) sembra leggermente simile ai vari CoD con le astronavi al posto degli aerei
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Old 24-10-2024, 18:58   #12
[K]iT[o]
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Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 5631
Hanno fatto un lavorone nel fondere un buon tutorial, una convincente introduzione al protagonista e all'ambientazione, sfruttando a pieno le meraviglie che è in grado di fare lo StarEngine, senza rendere il tutto troppo complicato, nonostante di caratteristiche ce ne siano giÃ* parecchie in questa fase (torrettista, fps, eva, gestione dell'incendio, interazioni con piccoli puzzle, guida della nave).
Squadron 42 è a tutti gli effetti parte del filone "Wing Commander" come impostazione, un prodotto cinematografico di alto livello con del buon gameplay, gli appassionati del genere non aspettano altro.
Molto positivo notare anche gli enormi passi avanti fatti anche solo paragonandolo all'ultimo gameplay mostrato un anno fa.

Incrociamo le dita che questo sia l'ultimo posticipo...
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