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Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
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Old 04-09-2024, 17:30   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...va_130390.html

Bungie ha definitivamente vinto la causa contro AimJunkies, società produttrice dei cheat per Destiny 2. Quest'ultima dovrà risarcire 4,4 milioni di dollari alla software, la maggior parte motivati da una violazione del DMCA.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-09-2024, 08:24   #2
UtenteHD
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2022
Messaggi: 2454
Non conosco bene questo caso che si parla di Software House, ma in generale i Cheaters sono una immensa piaga, il motivo per cui e' ancora valida la frase "W i giochi offline".
UtenteHD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-09-2024, 09:45   #3
djfix13
Senior Member
 
L'Avatar di djfix13
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 3807
giocare deve essere appunto un divertimento: se qualcuno si diverte mettendo difficoltà al massimo e cliccando come un matto sui pulsanti bene ma ci sono giocatori smaliziati che invece voglio godersi le atmosfere, la storia, i disegni e le futures quindi via di codici... tra l'altro sempre esistiti anche nei giochi da bar col Mame (vite infinite, bombe infinite, invincibilità...)
ora è chiaro che se mi devo confrontare online con altri che non usano codici posso dire che sto barando ma il fatto che sia colpa dell'azienda che trova i codici no!
al massimo io penso che dovrebbero dare questi trucchi di default i produttori dei giochi (attivabili da menù) solo se si è offline.
allora non avrebbero ragione di esistere aziende di Cheats
djfix13 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-09-2024, 10:07   #4
futu|2e
Senior Member
 
L'Avatar di futu|2e
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5635
per lo meno in questo caso la casa di sviluppo si è impegnata per fare il
culo all'organizzazione che sta dietro all'uso di cheat; io seguo abbastanza
costantemente l'evolversi di warzone, ed è un disastro enorme da anni.
Si è scoperto ormai da qualche anno che parecchi streamer, specialmente
quelli più seguiti, fanno uso massiccio di cheat, macro e vpn. Ecco su questi
activision è spesso restia a bannare perchè il loro gioco è sponsorizzato
direttamente e indirettamente da questi ultimi; si è formato così un circolo
vizioso di streamer - cheater che da il voltastomaco.

Tutto questo per dire che i primi chiamati in causa a mantenere la bontà
del titolo è la software house stessa, se non fa abbastanza è perchè non
ne ha interesse.
__________________
Matthewx
futu|2e è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-09-2024, 10:10   #5
futu|2e
Senior Member
 
L'Avatar di futu|2e
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5635
Quote:
Originariamente inviato da djfix13 Guarda i messaggi
giocare deve essere appunto un divertimento: se qualcuno si diverte mettendo difficoltà al massimo e cliccando come un matto sui pulsanti bene ma ci sono giocatori smaliziati che invece voglio godersi le atmosfere, la storia, i disegni e le futures quindi via di codici... tra l'altro sempre esistiti anche nei giochi da bar col Mame (vite infinite, bombe infinite, invincibilità...)
ora è chiaro che se mi devo confrontare online con altri che non usano codici posso dire che sto barando ma il fatto che sia colpa dell'azienda che trova i codici no!
al massimo io penso che dovrebbero dare questi trucchi di default i produttori dei giochi (attivabili da menù) solo se si è offline.
allora non avrebbero ragione di esistere aziende di Cheats
Non credo di avere capito bene il discorso. I cheats per i giochi MP competitivi
vengono creati per giocatori paganti che vogliono barare online. Non capisco
cosa centra averli in-game offline.
__________________
Matthewx
futu|2e è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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