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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 21-06-2024, 12:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/sistem...ni_128251.html

Microsoft continua a perfezionare la prossima versione principale di Windows 11, offrendo agli Insider nel canale Release Preview un nuovo aggiornamento che risolve diversi bug e migliora le prestazioni del sistema operativo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-06-2024, 13:48   #2
mackillers
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L'Avatar di mackillers
 
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Città: Prato
Messaggi: 2584
Domanda,
ma le funzionalità AI avanzate di Copilot + non potrebbero essere integrate in tutti quei sistemi privi di NPU integrata nella cpu sfruttando le unità dedicate all'interno delle schede video?

alla fine le NPU non sono altre che queste stesse unità estratte dalle attuali vga o acceleratori specifici ma inseriti direttamente nelle cpu?
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Old 21-06-2024, 18:39   #3
HW2021
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2021
Messaggi: 1030
@mackillers

Quote:
Domanda,
ma le funzionalità AI avanzate di Copilot + non potrebbero essere integrate in tutti quei sistemi privi di NPU integrata nella cpu sfruttando le unità dedicate all'interno delle schede video?

alla fine le NPU non sono altre che queste stesse unità estratte dalle attuali vga o acceleratori specifici ma inseriti direttamente nelle cpu?
Con Windows Vista Microsoft rivoluzionò l'interfaccia grafica di Windows rendendo il subsystem GDI di Windows gestito direttamente dalla scheda grafica (GPU) per tramite delle DirectX (prima di vista l'invocazione delle chiamate alla GDI era totalmente a carico della CPU)

Quindi allo stato attuale per sfruttare le potenzialità di calcolo delle schede grafiche è necessario passare per le librerie DirectX, questo significa che per sfruttare le NPU di cui sono dotate alcune specifiche schede grafiche (allo stato attuale per esempio le schede grafiche di fascia bassa non incorporano unità NPU) Microsoft deve modificare le librerie DirectX e sono certo che in un futuro relativamente breve sarà proprio questo l'ulteriore step che farà Microsoft.

Per farmi comprendere faccio un esempio:

Oggi molte schede grafiche in circolazione sono dotate di unità di calcolo specifiche per accelerare in hardware il Ray-Tracing nei rendering 3D, questa possibilità ha richiesto che Microsoft introducesse le più recenti librerie DirectX Ultimate disponibili sia in Windows 10 che 11 e vengono automaticamente abilitate
se Windows riconosce la disponibilità di unità di calcolo Ray-Tracing nella GPU della scheda grafica installata. Senza le librerie DirectX Ultimate (versione 12) non è possibile sfruttare il ray tracing in hardware delle schede grafiche

Qualcuno si potrebbe chiedere ma perché sono necessarie le DirectX?

La risposta è abbastanza semplice ... a partire da Windows XP Microsoft ha deciso di fornire un unico sistema operativo basato su tecnologia NT (new teconology) e abbandonare i vetusti sistemi operativi basati sul vecchio MSDOS (Windows 95, 98, 98SE, ME). Alla base della tecnologia NT c'è il concetto che tutto deve essere sotto il controllo di Windows e nulla può accedere direttamente all'hardware senza passare per i subsystem di Windows. In particolare le librerie DirectX servono proprio a questo.

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Old 21-06-2024, 18:52   #4
HW2021
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2021
Messaggi: 1030
Windows 11 24H2 incorpora in modo nativo copilot e più in generale l'AI, ma non tutti i PC anche di recente produzione dispongono di unità di calcolo NPU, in mancanza di queste unità tutto il caricho eleborativo sarà di completo appannaggio della CPU sfruttando le SSE4.2 o unità di calcolo specifiche equivalenti nei processori AMD

Questo è il motivo per il quale Microsoft ha imposto per Windows 11 24H2 il requisito che la CPU installata deve necessariamente disporre delle unità di calcolo specifche SSE 4.2 o unità di calcolo analoghe e equivalenti nei processori AMD

A più riprese ho letto qui in questo portale di utenti che si lamentano di questi requisiti richiesti da Microsoft per Windows 11 24H2, ma è evidente che alla luce di quanto precedentemente scritto il loro lamentarsi è frutto della loro medesima ignoranza

Di Microsoft si può dire di tutto e di più ma nnon si può negare il fatto che ha sempre adottato la filosofia di renndere il più possibile compatibili i suoi nuovi sistemi operativi con applicazioni e/o hardware di vecchia concezione; ma è ovvia che non è sempre possibile questa compatibilità all'indietro di fronte a innovazioni tecnologiche software

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Old 21-06-2024, 20:44   #5
AlPaBo
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1685
Quote:
Originariamente inviato da HW2021 Guarda i messaggi
Molto interessanti entrambi i post. Sono questi commenti che giustificano ancora la frequentazione di questo sito.

Conoscerne meglio le implicazioni tecniche aiuterebbe molte persone a comprendere i motivi di certe scelte, ma preferiscono blaterare sulla base dei loro pregiudizi.

NB: per evitare fraintendimenti, non mi riferisco a mackillers, che ha correttamente posto una domanda interessante che meritava risposta.
__________________
-- C --_____AlPaBo
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Old 21-06-2024, 21:47   #6
Mauro Damiano
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2023
Messaggi: 4
Problema Con Windows 11 24H2 per chi Ama Giocare a GTA SA

Salve so che non c'entra niente con l'argomento Valido Esclusivamente per gli appassionati di GTA

ma Purtroppo devo comunicare che chi ha GTA SA gioco a 32 bit Del 2005 della Rockstar Games e Rockstar North Per PC praticamente c'è un Problema con tutte le Build di Windows 11 24H2

26100.961 (ge_release canale Insider Preview
26120.712 (ge_release) Canale Dev
26237.5000 (ge_prerelease)

che Non fa Apparire più L'aereo Skimmer Un idroplano con id 560

chissà che file app processo o cosa va in Conflitto ?

il problema sembra essere assente nelle Build Precedenti di Windows 11 23H2 22H2 e 22H2

22635.3646 (ni_release) Canale Beta
22635.3758 (ni_release) Canale Beta

Diffondete in giro la Notizia per far risolvere non c'entra il gioco c'entra direttamente la Build di Windows
germanium Release no nickel Release
Mauro Damiano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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