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Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Abbiamo provato per una settimana intera la Can-Am Origin, la Dual Sport elettrica del gruppo canadese BRP: ecco com'è andata tra città, autostrada e un primo assaggio di sterrato
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
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Old 28-12-2023, 14:16   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ne_122941.html

Un insider avrebbe svelato le motivazioni per cui progetti come Bully 2 e Midnight Club sono stati cancellati da Rockstar. A quanto pare non è stato solo il successo di GTA Online a decretare la fine degli altri titoli.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-12-2023, 14:37   #2
silvanotrevi
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Città: Chivasso
Messaggi: 1641
Comunque l'industria del gaming è in crisi da tempo, non rende più come una volta. E anche il lavoro all'interno è sempre più precario, per non parlare del crunch e del mobbing.

Tuttavia Rockstar è come Apple: può fare quello che vuole. Ha un potere enorme e un consenso immenso nella community dei gamers
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Old 28-12-2023, 14:40   #3
Saturn
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Iscritto dal: Dec 2001
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Originariamente inviato da silvanotrevi Guarda i messaggi
Comunque l'industria del gaming è in crisi da tempo, non rende più come una volta. E anche il lavoro all'interno è sempre più precario, per non parlare del crunch e del mobbing.

Tuttavia Rockstar è come Apple: può fare quello che vuole. Ha un potere enorme e un consenso immenso nella community dei gamers
Bravo SiRvano ! Ho imparato una parola nuova grazia a te !

Il mobbing lo conoscevo, il crunch lo conoscevo solo come esercizio in palestra...
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Old 28-12-2023, 14:44   #4
DjLode
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il crunch lo conoscevo solo come esercizio in palestra...
E' anche il croccante in un piatto gourmet
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 28-12-2023, 14:48   #5
Saturn
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L'Avatar di Saturn
 
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Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 20449
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Originariamente inviato da DjLode Guarda i messaggi
E' anche il croccante in un piatto gourmet
Quanta conoscenza concentrata in un solo thread !

Sai a volte mi dimentico che Internet nasce per condividere informazioni e sapere e quando lo ricordo mi scende una lacrima di commozione.
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Old 28-12-2023, 15:01   #6
Ripper89
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L'Avatar di Ripper89
 
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 5623
Penso che alla fine questi problemi siano soprattutto politici.
Se un attuale produzione triplaA single player non è più sostenibile non capisco cosa ci voglia a ridurne le specifiche.

Togliamo l'open world, riduciamo i contenuti in favore di una migliore narrativa e scrittura, inoltre anche le cutsin nei dialoghi non sono indispensabli o se ne fanno semplicemente di meno e non ogni 3 per 2.

Insomma giochi strutturalmente più semplici in stile analoghi a quelli dei Souls Reaver/Darksiders come action in terza persona, con minimappe da sbloccare e gameplay semplice.
Oppure roba in stile Doom/Wolfenstein/Dishonored come analoghi ma di genere sparatutto.
O Divinity Original Sin come RPG puro, che se non sbaglio è stato realizzato da 30 programmatori e un budget modesto.

Ultima modifica di Ripper89 : 28-12-2023 alle 15:13.
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Old 28-01-2024, 15:19   #7
mrk-cj94
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 4394
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Originariamente inviato da Ripper89 Guarda i messaggi
Penso che alla fine questi problemi siano soprattutto politici.
Se un attuale produzione triplaA single player non è più sostenibile non capisco cosa ci voglia a ridurne le specifiche.

Togliamo l'open world, riduciamo i contenuti in favore di una migliore narrativa e scrittura, inoltre anche le cutsin nei dialoghi non sono indispensabli o se ne fanno semplicemente di meno e non ogni 3 per 2.

Insomma giochi strutturalmente più semplici in stile analoghi a quelli dei Souls Reaver/Darksiders come action in terza persona, con minimappe da sbloccare e gameplay semplice.
Oppure roba in stile Doom/Wolfenstein/Dishonored come analoghi ma di genere sparatutto.
O Divinity Original Sin come RPG puro, che se non sbaglio è stato realizzato da 30 programmatori e un budget modesto.
proprio Rockstar ha reso l'open world una moda, figuriamoci se si mette a fare roba a livello chiusi e rpg a turni senza free roam...

tra i progetti sarebbe stato figo un nuovo The Warriors o una remastered del titolo originale (quest'anno è il 45° dall'uscita del film), se possibile non una schifezza tipo la trilogy...
__________________
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mrk-cj94 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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