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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 15-12-2023, 11:50   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...pc_122688.html

Mike York, ex sviluppatore Rockstar, ha spiegato le ragioni che secondo lui determinano un ritardo nel rilascio della versione PC di GTA VI. A quanto pare, PlayStation è da sempre la priorità per Rockstar poiché è la piattaforma che registra il maggior numero di vendite.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-12-2023, 12:07   #2
alethebest90
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sarà che ormai poco ci credo questa storiella che si vende di piu su consolle, loro potrebbero fare l'esclusiva di vendita sulla loro piattaforma PC invece di steam, epic etc..

Ma dico io non è piu semplice partire "dall'alto" e scalare i dettagli ??
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Old 15-12-2023, 12:09   #3
MorgaNet
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sarà che ormai poco ci credo questa storiella che si vende di piu su consolle, loro potrebbero fare l'esclusiva di vendita sulla loro piattaforma PC invece di steam, epic etc..

Ma dico io non è piu semplice partire "dall'alto" e scalare i dettagli ??
Partire dall'alto presuppone più tempo di sviluppo. Molto meglio (per loro) monetizzare prima possibile.
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Old 15-12-2023, 12:11   #4
Gyammy85
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La PS3 era più potente della x360? Questo qui è del mestiere?

Immagino che il termine porting sia un modo di dire, dato che da dieci anni con le api di basso livello dovrebbe essere praticamente una formalità, sempre che non lo debbano portare in dx11 per poi patcharlo dx12/vulkan per "gli effetti buoni davvero", solita storia insomma
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Old 15-12-2023, 12:18   #5
alethebest90
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Partire dall'alto presuppone più tempo di sviluppo. Molto meglio (per loro) monetizzare prima possibile.
con l'online che hanno creato su gta 5 monetizzare gia lo fanno alla grande, una volta finito il gioco c'erano i dlc, ad oggi sono 10 anni di guadagni grazie ai continui aggiornamenti

ps. per il resto penso sai meglio di me per la questione sviluppo quindi grazie
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Old 15-12-2023, 12:24   #6
cronos1990
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Da quanto trovato, sostanzialmente le due console avevano una potenza di calcolo molto simile. Il problema semmai è che la PS3, con il suo Cell, era estremamente complesso e complicato programmarci, tant'è che fu abbandonato con la generazione successiva.

Detto ciò, questo fa il paio con l'altro articolo su GTA VI e le giustificazioni farlocche per l'uscita posticipata su PC. Chissà perchè solo Rockstar adotta politiche del genere, al netto di eventuali diktat dei publisher o problemi specifici che possono uscire fuori.
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Old 15-12-2023, 12:26   #7
MorgaNet
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Da quanto trovato, sostanzialmente le due console avevano una potenza di calcolo molto simile. Il problema semmai è che la PS3, con il suo Cell, era estremamente complesso e complicato programmarci, tant'è che fu abbandonato con la generazione successiva.

Detto ciò, questo fa il paio con l'altro articolo su GTA VI e le giustificazioni farlocche per l'uscita posticipata su PC. Chissà perchè solo Rockstar adotta politiche del genere, al netto di eventuali diktat dei publisher o problemi specifici che possono uscire fuori.
Io ho sempre pensato che fosse per la pirateria.
C'è un sacco di gente che ha sia il pc che la console. Magari pensano che è meglio che questa gente si compri il gioco e lo giochi sulla console piuttosto che se lo scarichi e lo giochi sul pc.
Poi, successivamente, lo fanno uscire per pc e a quel punto subiscono la pirateria come tutti, ma hanno massimizzato le vendite su console IMHO.
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Old 15-12-2023, 12:38   #8
AtaruGolan
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sarà che ormai poco ci credo questa storiella che si vende di piu su consolle, loro potrebbero fare l'esclusiva di vendita sulla loro piattaforma PC invece di steam, epic etc..

Ma dico io non è piu semplice partire "dall'alto" e scalare i dettagli ??

E' una scusa per non dire la verità vera e propria, prima, prima del 2010, ci poteva stare, il mondo gaming pc era un poco in crisi, quindi questo discorso poteva essere creduto.
Ora non c'è più la scusa, la playstation non è assolutamente vero che vende di più, semplicemente è che se fanno uscire tutti insieme, vendono molto meno, spiego meglio
La maggior parte delle persone hanno Console + PC, quindi per fare molti più soldi fanno uscire la versione console "lasciando il PC fuori per circa 2 anni" da qui ovviamente raggiungono circa la vendita massima (a meno che non esca una nuova console, perchè se esce una nuova console, faranno il porting su quella e venderanno ancora nuovamente) quando hanno venduto fanno uscire per PC aumentando la grafica "visto che il pc può farlo, e vendere nuovamente anche a quelli che avevano preso per Console, cosi facendo appunto un guadagno, muostruoso.
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Old 15-12-2023, 13:05   #9
silvanotrevi
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il gaming pc è marginale. Quello che conta è il mercato console. E' mamma Sony che comanda e decide il destino del gaming. E poi i giochi per pc sono un disastro: bug, stuttering, crash, frametime ballerino, mancata ottimizzazione, millemila patch che escono nelle settimane post lancio per cercare di riparare l'irreparabile. Giocare su pc è per masochisti, anche considerando i costi elevatissimi che una gpu di fascia media ha raggiunto oggi. E' meglio comprarsi una console per non complicarsi la vita e questo Rockstar l'ha capito e investe su quello
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Old 15-12-2023, 13:09   #10
MorgaNet
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il gaming pc è marginale. Quello che conta è il mercato console. E' mamma Sony che comanda e decide il destino del gaming. E poi i giochi per pc sono un disastro: bug, stuttering, crash, frametime ballerino, mancata ottimizzazione, millemila patch che escono nelle settimane post lancio per cercare di riparare l'irreparabile. Giocare su pc è per masochisti, anche considerando i costi elevatissimi che una gpu di fascia media ha raggiunto oggi. E' meglio comprarsi una console per non complicarsi la vita e questo Rockstar l'ha capito e investe su quello
ahahahaha
Ma che è? Una puntata di Zelig?
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Old 15-12-2023, 13:43   #11
StylezZz`
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Il gaming su pc è morto da 20 anni, e secondo gli esperti continua a morire ancora oggi.
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Old 15-12-2023, 13:43   #12
!fazz
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La PS3 era più potente della x360? Questo qui è del mestiere?

Immagino che il termine porting sia un modo di dire, dato che da dieci anni con le api di basso livello dovrebbe essere praticamente una formalità, sempre che non lo debbano portare in dx11 per poi patcharlo dx12/vulkan per "gli effetti buoni davvero", solita storia insomma
a memoria sulla carta era nettamente più potente il problema era che l'architettura di cell rendeva questa potenza bruta inutilizzabile
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Old 15-12-2023, 13:48   #13
RaZoR93
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il gaming pc è marginale. Quello che conta è il mercato console. E' mamma Sony che comanda e decide il destino del gaming. E poi i giochi per pc sono un disastro: bug, stuttering, crash, frametime ballerino, mancata ottimizzazione, millemila patch che escono nelle settimane post lancio per cercare di riparare l'irreparabile. Giocare su pc è per masochisti, anche considerando i costi elevatissimi che una gpu di fascia media ha raggiunto oggi. E' meglio comprarsi una console per non complicarsi la vita e questo Rockstar l'ha capito e investe su quello
Non sai di cosa parli.

Lo share del mercato PC è molto rilevante per certi publisher e software house.
Capcom, per esempio, considera ora il PC la piattaforma principale. ( https://www.videogameschronicle.com/...oing-forwards/ )
CDPR vende molto di più su PC che su console. La PS5 rappresenta meno di 1/3 delle vendite di Steam per Phantom Liberty:

https://pbs.twimg.com/media/F7roBwOb...g&name=900x900


Per quanto riguarda Rockstar il motivo è probabilmente stimolare il concetto del "double dip", ovvero spingere parte dei giocatori PC a comprare la versione console e successivamente pure quella PC quando il gioco sarà su Steam 1-2 anni dopo con diversi upgrade tecnici.
Un giochino che praticamente solo Rockstar si può permettere.

Ultima modifica di RaZoR93 : 15-12-2023 alle 13:55.
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Old 15-12-2023, 14:21   #14
alexbilly
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Si la storiella della priorità è molto carina. La verità è che la colpa è "nostra", loro contano di vendere lo stesso gioco alla stessa persona su tre piattaforme diverse, e per farlo devono cominciare dalla versione più debole per poi vendere la versione migliorata 2 anni dopo su pc, e dopo un pò su ps6. Personalmente ho adorato i gta fino al IV, poì sarà l'età non lo so, ma il gioco non mi ha preso più... il 5 l'hanno pure regalato su Epic ma, una volta installato, sul disco è durato giusto un paio d'ore.
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Old 15-12-2023, 14:25   #15
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Gratis su Epic games.
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Old 15-12-2023, 14:46   #16
ghiltanas
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se non fosse per gta6 a sto giro le console le saltavo, tanto ormai le esclusive playstation non esistono più.
Però per gta mi scoccia aspettare altri 2 anni per giocarlo su pc , farò come con gta5 che su pc me l'ha regalato epic
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Old 15-12-2023, 15:05   #17
biometallo
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il gaming pc è marginale
Se invece di affidarti ai tuoi bias avessi provato a fare un minimo di ricerca ti saresti accorto da solo che non è affatto così:

https://newzoo.com/resources/blog/pc...omparison-2023

Poi mi pare di capire che addirittura nell'importante mercato americano ci sia un sostanziale pareggio tra pc gaming e console:

https://www.statista.com/statistics/...U.S.%20dollars.

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Old 15-12-2023, 15:40   #18
Ghostfox
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Ascolta, un consiglio da amico, togli il vino di tavola.
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Old 15-12-2023, 15:48   #19
Ghostfox
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ovvio con 46 milioni di sole ps5 piazzate ci sono 46 milioni di potenziali clienti. Su pc sono numeri che si sognano poi la maggior parte ha preassemblati di mediaworld per giocare league of legends e per stare afk su cs go per droppare skin dei guanti da rivendere sul marketplace
Ma cosa vi siete fumati? 46 milioni di console che sono in mano a bimbi di 12 anni...?! 46 milioni rispetto al mondo gaming PC che con piattaforme come steam è il più solido e vegeto del pianeta, quando oggi con i soldi di una ps5 compri le prestazioni di un pc di 5 anni fa per giocare in 720p ?
Se per te il mondo gaming è stare afk su 2 giochini in croce, o sei completamente fumato oppure sei della fanbase di SONY, ma una cosa è certa: che devi togliere il vino da tavola.
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Old 15-12-2023, 15:51   #20
carloUba
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Mamma Sony per vendere 20 milioni del cinapanettone per eccellenza lo ha fatto uscire su PS3, PS4 e PS5 in ben 5 versioni ed in più è stato messo in bundle (e le contano tra le vendite).
Su quante console vendute? 250 milioni sommandole tutte e tre?

Per farti un esempio recente PUBG ha venduto 52 milioni prima di passare F2P...

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