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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
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Il Gigabyte Gaming A16 offre un buon equilibrio tra prestazioni e prezzo: con Core i7-13620H e RTX 5060 Laptop garantisce gaming fluido in Full HD/1440p e supporto DLSS 4. Display 165 Hz reattivo, buona autonomia e raffreddamento efficace; peccano però le USB e la qualità cromatica del pannello. Prezzo: circa 1200€.
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Old 12-05-2022, 06:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ce_107096.html

Svolta in casa NVIDIA: i driver grafici per Linux diventano open source. Il codice è "production ready" per le GPU datacenter basate su architetture Turing e Ampere, mentre per le soluzioni GeForce e Workstation la qualità è allo stato "alpha".

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-05-2022, 07:07   #2
jepessen
Senior Member
 
L'Avatar di jepessen
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6290
Da un lato sono contento che finalmente siano open-source, dall'altro non vorrei fosse un segnale del tipo "a noi secca risolvere tutti i problemi che hanno su Linux, pensateci voi"...
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Old 12-05-2022, 07:15   #3
blackshard
Senior Member
 
L'Avatar di blackshard
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5645
Opensource un corno, quella è solo la parte kernel dei driver.
La ciccia grossa, i driver opengl e tutto il resto, rimane closed source
__________________
[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA
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Old 12-05-2022, 07:19   #4
matsnake86
Senior Member
 
L'Avatar di matsnake86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2119
Dai un passo alla volta.
Avere solamente la parte kernel vuol dire poter avere dei rilasci driver più veloci e che non briccano il sistema operativo quando c'è un aggiornamento kernel.
Che è il problema principale di usare nvidia su linux al momento.
__________________
PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
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Old 12-05-2022, 08:28   #5
supertigrotto
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 5418
Nvidia e standard/driver open?
Aspetta che controllo il calendario,non vorrei fosse il primo aprile.
Sarà anche la n1 nelle GPU ma ha sempre avuto un approccio molto chiuso Nvidia su standard e affini
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Old 12-05-2022, 08:28   #6
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12847
Fumo negli occhi: supportano da Turing in su, e guarda caso proprio da quella architettura hanno spostato parte del codice nel firmware, che ovviamente è un blob closed source .

Al momento è solo fuffa.
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Old 12-05-2022, 09:01   #7
Mechano
Bannato
 
Iscritto dal: May 2008
Città: Verona
Messaggi: 612
Avevo abbandonato apposta nVidia per Radeon da poco. Anche se le GTX 1xxx e 2xxx sono ben supportate dal loro driver proprietario su Linux.

Su Radeon però le cose non sono migliorate molto perché Wayland fa i capricci quando si usano monitor ad alti refresh rate.

Ho aperto una segnalazione di bug per freeze a frequenze di 144hz quando si torna dalla sospensione o dal monitor power save.

https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+s...x/+bug/1971460

Spero lo risolvano presto perché l'unico workaround per ora è disabilitare Wayland per tornare ad X.org e creare un file con una Modeline apposta per avere i 144hz supportati.
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Old 12-05-2022, 11:22   #8
Rubberick
Senior Member
 
L'Avatar di Rubberick
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11745
Ma che vantaggio hanno ad avere ancora roba closed source?

Non sarebbe meglio per un'adozione ancora più massiccia dall'utenza linux?
__________________
Ho fatto affari con: troppi per elencarli

Vendo: NAS PRO QNAP 4 BAIE 419P+ CON LCD
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Old 12-05-2022, 11:25   #9
bancodeipugni
Senior Member
 
L'Avatar di bancodeipugni
 
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Nel cuore dell'8 Mile di Detroit
Messaggi: 3793
il vantaggio di non agevolare eventuale discoperta di bachi e problemi di sicurezza

daltronde perchè ti servono sorgenti di driver ? per adattarli a una piattaforma non supportata, non altro
__________________
"Se devi mangiare merda non assaporarla: mordi, mastica, ingoia, ripeti.
Fai presto, e te la cavi con poco"
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Old 12-05-2022, 13:08   #10
joe4th
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2356
Per quanto riguarda le schede supportate, se guardiamo il file:

https://github.com/NVIDIA/open-gpu-kernel-modules/blob/main/src/nvidia/generated/g_nv_name_released.h

c'e' un elenco, e sono elencate anche schede non Turing. Per esempio la GTX 1050 mi sembra sia architettura Pascal, mentre la GTX980 architettura Maxwell.
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Old 12-05-2022, 14:29   #11
zappy
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 20073
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Originariamente inviato da blackshard Guarda i messaggi
Opensource un corno, quella è solo la parte kernel dei driver.
La ciccia grossa, i driver opengl e tutto il resto, rimane closed source
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Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
Fumo negli occhi: supportano da Turing in su, e guarda caso proprio da quella architettura hanno spostato parte del codice nel firmware, che ovviamente è un blob closed source .
Al momento è solo fuffa.
ah, ecco...
__________________
Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza (O.W.)
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