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La seconda generazione della citycar elettrica di Dacia passa alla piattaforma RGEV small di Renault Group, cresce di 15 cm in lunghezza e 18 cm in larghezza, adotta un motore da 80 CV e una batteria LFP da 27,5 kWh per 250 km WLTP. Prezzi da 17.900 euro, produzione a Novo Mesto in Slovenia.
BOOX Picco: l'ebook reader minuscolo è una genialata, e si può attaccare allo smartphone
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BOOX ha portato sul mercato Picco, un e-reader da 3,97 pollici che pesa 58 grammi e si aggancia al retro dello smartphone con un anello magnetico. Lo abbiamo usato con Pixel 11 Pro XL e iPhone 18 Pro per capire se un formato così ridotto regga la prova della lettura quotidiana
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
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A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 10-03-2022, 11:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...re_105501.html

Secondo i dettagli di una sessione di presentazione del prossimo Game Developers Conference, i tecnici di Google parleranno del processo tecnico per far girare giochi Windows non modificati sui server di Stadia

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-03-2022, 12:34   #2
demon77
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In effetti il mondo del gaming ha i suoi bei paradossi.

In ambito PC è da sempre legato a triplo filo con windows e con le directX ed invece i titoli per linux (complice certamente la limitatissima diffusione) sono pochissimi.

Tuttavia piattaforme gaming di qualsiasi genere sono linux based..
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DEMON77

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Old 10-03-2022, 17:36   #3
mackillers
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In effetti il mondo del gaming ha i suoi bei paradossi.

In ambito PC è da sempre legato a triplo filo con windows e con le directX ed invece i titoli per linux (complice certamente la limitatissima diffusione) sono pochissimi.

Tuttavia piattaforme gaming di qualsiasi genere sono linux based..
In realtà il cloud di Microsoft penso giri su un hardare AMD simile alla loro console e su OS microsoft custom ma molto legato a windows. infatti credo che sfrutti le DirectX come del resto fa anche Xbox.

ed anche il cloud di Nvidia mi pare che usi windows e Directx di base.

mi pare che solo Google ed Amazon utilizzino linux, probabilmente per poter utilizzare i loro ambienti software da loro ben conosciuti e maturi.

loro che hanno già molte server farm Linux probabilmente così facendo riescono a ridurre i costi di manutenzione e gestione delle macchine e del parco licenze OS.
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Pc Gaming - Case Phanteks P600A - Mb MSI Unify X570 - CPU R7 5800X3D - Noctua nh-d15 - Ram G.Skill 32gb 3600mhz - PSU Enermax Platimax 1000W - SSD Samsung 980PRO 1TB - VGA PowerColor Red Devil 7900XTX - Monitor - Philips Evnia 34M2C7600MV

Pc Workstation - Case Asus Prime ap201 - MB Micro-ATX MSI Mortar B650 - CPU R9 7950X - Corsair H150i 360mm - Ram G.Skill 64Gb 6000mhz EXPO CL 30 - PSU Seasonic Prime PX 1000W - SSD Samsung 990 PRO 2TB - VGA PowerColor Red Devil 7900XTX
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Old 10-03-2022, 18:11   #4
biometallo
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Beh ci sarebbe anche Sony che almeno dalla ps3 in poi basa tutto si linux, inoltre ci sarebbero anche le open console che usano Opendingux o Android...

Comunque non capisco, stando all'articolo si parla di scrivere un emulatore da zero, ma non avrebbe avuto più senso fare come ha fatto valve, contribuendo a migliorare wine che ormai ha raggiunto una certa maturità?
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Old 10-03-2022, 19:50   #5
Sandro kensan
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Messaggi: 3467
Penso che useranno wine che è in sviluppo da decine di anni, non reinventeranno la ruota, questo è poco ma sicuro. Forse anche proton è open source con la stessa licenza di Wine essendo un progetto derivato.

https://steamcommunity.com/games/1675180/announcements/detail/3113681161229759188

Superata la soglia di 1000 giochi verificati.

«Ciao!

Come puoi immaginare, è stata una settimana entusiasmante per noi. Non solo i primi Steam Deck sono finalmente nelle mani dei clienti, ma solo ieri abbiamo appena superato un altro traguardo: oltre mille giochi sono ora Verificati o Giocabili sul Deck. Questa sembra un'ottima opportunità per spiegare cosa significano questi numeri relativi al programma Deck Verified, sia per il presente che per il futuro.

Cosa significa
Ogni volta che parliamo di numeri relativi alle valutazioni di compatibilità, bisogna sottolineare che si tratta semplicemente di un'istantanea di un unico momento e che queste valutazioni cambiano nel tempo. Anche mentre stai leggendo, i nostri partner sono al lavoro per aggiungere la compatibilità con i controller, abilitare un sistema anti-cheat sul Deck e rendere più fluida l'esperienza dei giocatori sul Deck. Allo stesso tempo, ogni giorno risolviamo bug di Proton che provocano problemi con alcuni giochi e aggiungiamo nuove funzionalità per supportarne altri.

Mentre svolgiamo questo lavoro, i nostri standard esistenti affinché i titoli possano ottenere una valutazione "Verificato" o "Giocabile" rimangono molto elevati. Se un gioco mostra le icone dei pulsanti del controller per il 99% delle volte, ma occasionalmente suggerisce di "premere F", il titolo sarà valutato come "Giocabile" e non come "Verificato". Se il 99% delle funzionalità di un gioco risultano accessibili, ma l'apertura di un minigioco facoltativo provoca un crash o un video tutorial non viene riprodotto correttamente, il gioco sarà valutato come "Non supportato".»
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Old 11-03-2022, 10:28   #6
nic900
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Beh ci sarebbe anche Sony che almeno dalla ps3 in poi basa tutto si linux, inoltre ci sarebbero anche le open console che usano Opendingux o Android...

Comunque non capisco, stando all'articolo si parla di scrivere un emulatore da zero, ma non avrebbe avuto più senso fare come ha fatto valve, contribuendo a migliorare wine che ormai ha raggiunto una certa maturità?
In realtà le PS sono basate su BSD
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Old 11-03-2022, 12:21   #7
biometallo
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@nic900 grazie per la correzione, ero sinceramente convinto che le playstation usassero kernel linux, forse anche per il fatto che per un certo tempo si poteva davvero usare linux su ps3 ufficialmente, eppure mi sarebbe bastato aprire wikipedia per evitare il grossolano errore...
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