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BOOX Picco: l'ebook reader minuscolo è una genialata, e si può attaccare allo smartphone
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BOOX ha portato sul mercato Picco, un e-reader da 3,97 pollici che pesa 58 grammi e si aggancia al retro dello smartphone con un anello magnetico. Lo abbiamo usato con Pixel 11 Pro XL e iPhone 18 Pro per capire se un formato così ridotto regga la prova della lettura quotidiana
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HONOR Pad X9 Max mette un pannello IPS da 13 pollici con risoluzione 2,5K e refresh a 120 Hz davanti a una batteria da 10.100 mAh e a quattro altoparlanti. Il listino parte da 399,90 euro, per un progetto molto chiaro e ambizioso: schermo ampio, buon audio e giornate lontano dalla presa, a un prezzo che non pesa sul portafoglio
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Old 07-03-2022, 13:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...gn_105395.html

Il nuovo titolo di tipo soulslike di FromSoftware ha una valutazione media su Metacritic più che invidiabile, ma alcuni sviluppatori non sono d'accordo con chi ha scritto le recensioni

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 07-03-2022, 13:08   #2
jepessen
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Città: Sicilia
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E "gnè gnè" non lo hanno scritto a che c'erano?
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
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Old 07-03-2022, 13:11   #3
Vertex
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Valor Mortis
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Si rosica eh?

Non sarà perfetto, ma è sempre meglio dei giochi Ubisoft degli ultimi 10 anni...
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Old 07-03-2022, 13:14   #4
29Leonardo
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Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30250
Vedo che sono stato anticipato, non sono fan dei souls, infatti mai acquistati ma qui si vede lontano miglia che stanno a rosicà di brutto, poi HZD che parla di quest rotfl...
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Old 07-03-2022, 13:25   #5
Dark_Lord
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Città: Yharnam
Messaggi: 2874
Ahah, rosicano forte e duro
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Old 07-03-2022, 13:33   #6
neverhesitate
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Messaggi: 43
Da correggere

L'acronimo di User Experience è UX, non UE
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Old 07-03-2022, 13:39   #7
Zappz
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Uno sviluppatore che si è occupato dell'user experience di bf 2042, non c'è altro da aggiungere...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 07-03-2022, 13:39   #8
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Quindi fatemi capire: chi sviluppa giochi da 3 e prende 9 nelle recensioni si lamenta dei recensori che hanno dato 10 ad un gioco da 8/9? seriamente?
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 07-03-2022, 14:42   #9
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Chiaro che 10 non sta nè in cielo nè in terra. Come..

[ PUBBLICITÀ MODE ON ]

... peraltro evidenzio nella mia stessa recensione qui disponibile sul forum ...

[ PUBBLICITÀ MODE OFF ]

...i difetti ci sono, alcuni anche gravi a mio avviso, ma parliamo pur sempre di un gioco complessivamente ottimo per non dire eccellente, per cui il 10 (beninteso: un voto non serve a nulla in questo tipo di cose) non è certo distante dalla realtà.
Per cui trovo quanto meno ridicole certe uscite dato che certi giochi prendono tranquillamente 8/9 ma ad andar bene si meriterebbero una sufficienza molto striminzita.

Per dire, gli ultimi 3 Assassin's Creed (Origins, Odyssey, Valhalla) prendono da metacritic per il gioco PC rispettivamente 84, 86 e 82. Per l'ultimo non posso parlare, ma con tutto il bene che gli si può volere, e qualche pregio ce l'hanno, queio voti sono anni luce distanti da quello che dovrebbero prendere.
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Old 07-03-2022, 16:26   #10
ningen
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Elden ring ha dei difetti, come tutti i giochi e le performance ed alcune cose che hanno citato lo sono eccome. Il gioco è complessivamente un ottimo gioco e chi lo nega, non sa di cosa parla, però bisognerebbe avere la serenità di ammettere qualche sbavatura evidente mettendo da parte il fanboysmo.
Detto questo pregherei questi signori di pensare a migliorare i loro di giochi, che sopratutto nel caso di Ubisoft e Guerrilla hanno tanto da imparare anche da Elden ring, sopratutto per quel che riguarda il mondo di gioco e come è strutturato... fare un design dell'open world con segnalini ed attività a "lista della spesa" è semplicemente un design scialbo e mi permetterei di dire anche pigro.
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Old 07-03-2022, 16:37   #11
Zappz
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Io ho avuto il problema delle periferiche usb da scollegare, ma risolto dopo un paio di giorni e forse un po' di shuttering sempre nei primi giorni, ora ci gioco bene e senza problemi.

Per assurdo la cosa che mi da più fastidio è l'aggiunta del raytracing in un secondo momento, so che è una cosa stupida, ma non mi piace comprare a piezzo pieno un gioco monco che verrà finito quando magari non ci gioco più.
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Old 07-03-2022, 18:32   #12
Tasslehoff
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Premesso che ho giocato su PC (con mouse e tastiera perchè francamente trovo i joypad inusabili per chi come me ha mani grandi, in pratica dopo 5 min sono trafitto da crampi ai pollici...) sia a DS2 che DS3 (quest'ultimo molto di recente, della serie "alla buon'ora") e mi sono piaciuti molto, non ho provato ER...

...però condivido, l'interfaccia dei DS è a dir poco grossolana e raffazzonata, tanto che molti giocatori non si accorgono nemmeno dell'esistenza di determinate meccaniche perchè inaccessibili e letteralmente nascoste.

Sulla difficoltà non ci sarebbe nemmeno da discutere, è indubbio che i DS siano eccessivamente punitivi, lo dimostra la quantità gargantuesca di richieste di aiuto su forum, wiki, video su questa serie, in particolare sui boss.

Riguardo a questi ultimi imho sarebbe doverosa una riflessione da parte della software house.
Non so come siano in ER, ma se la struttura fosse simile a quella dei DS, con la gran parte dei boss obbligatori per proseguire nel gioco, imho sarebbe un grosso sbaglio.
Personalmente trovo i boss un retaggio del passato dal mondo console di cui il mondo videoludico farebbe bene a liberarsi, e non ho mai apprezzato nessun boss, ne a DS2 ne al 3; ad ogni occasione mi sono subito fiondato su youtube e google per cercare cheese e strategie per batterli facilmente, non perchè mi piacesse "vincere facile" ma perchè per me sono sempre stati fonte di stress, fastidio e tutt'altro che divertenti, insomma qualcosa di cui liberarsi il prima possibile per poter proseguire con il core del gioco, che è quello che mi ha sempre divertito da matti.
Capisco che ad alcuni i boss piacciano, però proprio per questo dovrebbero modificare la meccanica e renderli tutti opzionali, in modo che chi si diverte con il core del gioco possa goderselo senza doversi rompere la testa contro il boss di turno, e viceversa chi desidera affrontarli sia libero di farlo.
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Old 07-03-2022, 20:48   #13
silvanotrevi
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Città: Chivasso
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ragazzi è stupendo questo Elden Ring. Non credete a chi lo critica, giocatelo. Io sono super pignolo e trovo mille difetti in ogni gioco, ma qui ho alzato le mani e vi dico che questo gioco è un capolavoro. Lo sto giocando su PC e come unici difetti ho trovato i blocchi di qualche secondo che il gioco fa quando carica porzioni grosse del mondo di gioco e la telecamera/mouse un pò ballerini. Per il resto il gioco è un capolavoro come gameplay, design, libertà che si respira, grandezza, sterminatezza, atmosfera. Giocatelo, giocatelo. E' bello come esplorare la vita. Siamo al pari di capolavori come Skyrim e Zelda, e l'hanno reso molto più facile e approcciabile rispetto ai vecchi souls che erano frustranti e dopo un pò li lasciavi perché non avevi voglia di morire mille volte ogni ora
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