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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 25-11-2021, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...co_102753.html

Matt Goldman, direttore creativo di Dragon Age 4, ha lasciato BioWare. Secondo la software house lo sviluppo del titolo rimane in "eccellenti mani", anche se più volte negli ultimi anni sono emerse notizie non certo rinfrancanti.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-11-2021, 09:16   #2
StylezZz`
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Quote:
Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
"Comprendiamo che la partenza di Matt abbia un impatto su di voi, così come sullo sviluppo del gioco. Vi assicuriamo che il nostro impegno per un Dragon Age di alta qualità non viene meno e non commercializzeremo un gioco che non è all'altezza degli standard di BioWare"
Standard davvero bassi a giudicare dalle ultime porcate uscite...
__________________
CPU: 7800x3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SF1000 CASE: MiniNeo S400
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Old 25-11-2021, 14:31   #3
Ghostfox
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L'Avatar di Ghostfox
 
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 179
classico di EA, brand di successo reso un obrobrio per monetizzare adattandolo alla giocabilità delle console e poi finisce a pezzi e brandelli in barba a tutti.
Di dragon age esiste solo il primo, per me.
il secondo era già un mezzo schifo da gamepad, il terzo si era quasi ripreso ma solo in minima parte.. sto 4 per farlo andare su ogni cosa, avrà un gameplay degno di un flipper.
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Old 25-11-2021, 15:08   #4
ningen
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Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
Bioware sono anni che cade a pezzi, sia perchè figure chiave se ne vanno, sia perchè i loro giochi sono tra il mediocre ed il tragico. Con Anthem ed ME: Andromeda hanno floppato pesantemente e personalmente dei loro progetti l'unico che mi convinse a suo tempo fu il primo Mass Effect (ma che comunque è invecchiato male), mentre già il secondo aveva subito un processo di semplificazione delle meccaniche prettamente GDR fin troppo marcato per i miei gusti.

Quote:
Originariamente inviato da Ghostfox Guarda i messaggi
classico di EA, brand di successo reso un obrobrio per monetizzare adattandolo alla giocabilità delle console e poi finisce a pezzi e brandelli in barba a tutti.
Di dragon age esiste solo il primo, per me.
il secondo era già un mezzo schifo da gamepad, il terzo si era quasi ripreso ma solo in minima parte.. sto 4 per farlo andare su ogni cosa, avrà un gameplay degno di un flipper.
Che cacchio ci avete trovato di bello in Dragon age: Origins non l'ho mai capito. L'avevo recuperato tempo fa (perchè già in parte mi lasciava ampiamente perplesso) ed a parte la fatica per farlo partire correttamente, più una serie inspiegabile di problemi tecnici tra cui crash improvvisi, ha un gameplay cosi macchinoso ed orrido che non ci si crede. L'alternanza tra le due visuali è qualcosa di abominevole e completamente scomodo, si vede che l'avevano pensato già con in testa un gameplay con il pad, infatti con mouse e tastiera si gioca di merda. Inoltre anche qui gli aspetti ruolistici mi son sembrati fin troppo semplificati, almeno per quanto ho visto inizialmente (se faccio il confronto con Pillars of Eternity non c'è storia), poi non so se andando avanti migliorava, ma il core gameplay era cosi orrido che mi ha fatto desistere praticamente subito.
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