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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 05-11-2021, 12:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...to_102213.html

Square Enix commenta il flop di Marvel's Avengers, ultima fatica di Crystal Dynamics. Il gioco non ha avuto neanche lontanamente il successo sperato, ma il publisher nipponico non vuole puntare il dito contro il modello GaaS. Intanto, il gioco si appresta ad accogliere Spider-Man nel suo roster.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-11-2021, 13:25   #2
davo30
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L'Avatar di davo30
 
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 2824
strano, ormai tolti pochi titoli, qualsiasi cosa che tocca square è piu vicina a liquame marrone che a videogiochi (vedi gli ultimi FF e KH)
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Old 05-11-2021, 14:18   #3
Phoenix Fire
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L'Avatar di Phoenix Fire
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Aprilia
Messaggi: 12597
qualsiasi modello che non sia "compro un gioco completo a x euro" per me dovrebbe fallire, dannazione
Già l'abuso dei DLC è una cosa assurda
__________________
Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 05-11-2021, 14:51   #4
DevilsAdvocate
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
Se proprio vogliono sperare di poter rapinare la gente attraverso i giochi, devono puntare su titoli gratuiti su cellulare e rapinare i bambini (che a loro volta derubano i propri genitori).
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Old 06-11-2021, 12:42   #5
ningen
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
Square Enix è rapidamente diventato uno dei publisher che più detesto.
Negli ultimi anni annaspano nella mediocrità e nello squallore più totale.
Questo Avengers ad esempio fin dal concept si annusava che era una pessima idea. Se vuoi fare un looter shooter devi esserne in grado e questo gioco non c'era minimamente vicino ad essere un buon looter shooter ed è finito nel calderone dei looter shooter falliti assieme ad Anthem, Ourtiders (altra mezza zotta targata SE) e The division 2. Non che Destiny 2, Warframe e Borderlands 3 siano tutto sto granchè (sopratutto il primo che vince sugli altri per incapacità degli avversari, più che per meriti propri), ma nel confronto con Avengers e gli altri sono tutta un'altra roba.
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Old 07-11-2021, 16:59   #6
calabar
Senior Member
 
L'Avatar di calabar
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
Le cifre vengono fornite un po' smozzicate, ma se non ho capito male hanno venduto il 60% di quanti si aspettavano per un ammanco di 63 milioni di dollari, e un costo di 100 milioni.
Quindi se questo 40% mancante sono 63 milioni, il restante 60% dovrebbero essere 94,5 milioni, non molto sotto i 100 milioni spesi ma comunque in perdita.
Se ho capito bene a cosa si riferiscono le cifre di cui si parla, per lo meno.

PS: ma c'è un motivo particolare per cui in questi giochi (mi viene in mente anche Guardiani della Galassia di cui di recente sono state pubblicate alcune news) i volti dei protagonisti non sono modellati su quelli dei film? È un problema di diritti? O si è semplicemente preferito un aspetto originale, o ispirato alle rappresentazioni tipiche di questi personaggi nei fumetti?
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Old 07-11-2021, 17:52   #7
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
E pensare che a capo dei progetti ci sarebbero persone che in teoria sarebbero pure laureate

Non ci voleva nulla a capire che il gioco facesse pena, bastava che un beta tester giocasse il primo capitolo nel proprio ufficio .....

Il problema però non è questo, può capitare di fallire, il problema è che continuano a supportarlo
Il solito accanimento terapeutico finalizzato a nulla, una volta etichettato come m3rda il gioco è finito, pochissime sono le eccezioni alla regola. In questo caso però è inutile perdere tempo su un opera marcia fino alla punta della radice più profonda.

Guarda Sony invece che propone sempre gli stessi gameplay scriptati e banali e punta tutto sul piano tecnico e narrativa e incassa sempre
Guarda i Guardiani della Galassia ! Aspetto artistico, graficone, personaggi ironici, buona narrativa et evoilà !

Ultima modifica di nickname88 : 07-11-2021 alle 17:56.
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