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Tascabile e con Android: BOOX Go 6 Gen II è diverso da tutti gli altri e-reader
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Old 21-10-2021, 16:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...md_101777.html

Halo Infinite vuole rendere al meglio anche su PC e per questo Microsoft ha collaborato con AMD per ottimizzare l'FPS affinché usi al meglio le CPU e le GPU moderne. Non solo, arriverà anche il ray tracing e ci sarà modo di ottenere la Radeon RX 6900 XT Halo Infinite Limited Edition.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-10-2021, 16:12   #2
StylezZz`
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Allora mi aspetto un raytracing fuffa simile a far cry 6.
__________________
CPU: 7800x3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SF1000 CASE: MiniNeo S400
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Old 21-10-2021, 16:45   #3
nessuno29
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Città: lamezia terme
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Gli altri giochi visti fino ad ora invece un raytracing della madonna made in Nvidia Fino ad ora hanno fatto sempre schifo tutti, compresi i giochi Nvidia pieni di superfici lucidate a specchio.

Comunque quella scheda è bellissima, in un vengeance C70 di Corsair sarebbe la morte sua.
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Old 21-10-2021, 17:21   #4
StylezZz`
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Originariamente inviato da nessuno29 Guarda i messaggi
Gli altri giochi visti fino ad ora invece un raytracing della madonna made in Nvidia Fino ad ora hanno fatto sempre schifo tutti, compresi i giochi Nvidia pieni di superfici lucidate a specchio
Anche Metro Exodus EE ti fa schifo?
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Old 21-10-2021, 17:37   #5
flesciato83
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Messaggi: 1827
ti ricorcodo che nvidia paga la sponsorizzazione
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Old 21-10-2021, 17:47   #6
nickname88
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Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
Allora mi aspetto un raytracing fuffa simile a far cry 6.
Bè ovvio, non è puoi pretendere molto di meglio, lo sai che più di un tot non gestiscono.
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Old 21-10-2021, 19:05   #7
ningen
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Messaggi: 1672
Devo dire che graficamente hanno fatto degli enormi passi in avanti rispetto a quanto avevano mostrato tempo fa:

https://www.youtube.com/watch?v=bP3O16QqJUE&t=40s
https://www.youtube.com/watch?v=CcNw6G0EPyQ&t=512s

Illuminazione e resa dei materiali mi sembrano di gran lunga migliorati.
Nel primo video mi piaciono molto i granelli di sabbia sulle superfici.
Queste sono mappe multiplayer a questo punto sono molto curioso di vedere il livello che raggiungeranno nella campagna.
Probabilmente la scelta di rinviarlo è stata decisamente una scelta saggia.
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Old 21-10-2021, 22:35   #8
CrapaDiLegno
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Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4222
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Microsoft ha collaborato con AMD per ottimizzare l'FPS affinché usi al meglio le CPU e le GPU moderne
Moderne, quindi quando una grafica che faccia ampio usi delle unità di accelerazione RT, Tensor e l'uso di Mesh shading?
Come dite? Non esageriamo, non così moderne?.. ok, ve bene allora, aspetteremo con pazienza che la modernità arrivi anche nei giochi ottimizzati per RDNA/RDNA2 che sono già 3 anni che stanno indietro...
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Old 21-10-2021, 22:37   #9
CrapaDiLegno
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Originariamente inviato da flesciato83 Guarda i messaggi
ti ricorcodo che nvidia paga la sponsorizzazione
Invece AMD è pagata direttamente dalle SH perché i loro sviluppatori perdano tempo a ottimizzare appositamente per le GPU made in Sunnyvale, non lo sapevi?
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Old 21-10-2021, 23:31   #10
MasterPi
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Messaggi: 50
Non vedo l'ora di giocarlo ad alto refresh rate nel multiplayer
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Old 22-10-2021, 10:18   #11
karlaghaton
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Messaggi: 18
Ottimizzazione

considerando la consistente forza (lato software) di Microsoft e delle software house ad essa collegate, è presumibile che progressivamente la qualità del Ray tracing di innalzi, non credo che la Microsoft ci metta la faccia X ottenere risultati placebo, ciò dovrebbe portare ad un aumento della qualità anche delle soluzioni Nvidia x effetto concorrenza competizione
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Old 22-10-2021, 10:37   #12
The_Hypersonic
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Iscritto dal: Sep 2016
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Bene...io mi sono un po' perso la storia di Halo con tutte le versioni che sono uscite. Chi me la riassume? XD XD XD XD
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