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Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA
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Old 20-04-2021, 10:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ing_97062.html

I requisiti hardware dell'appena annunciato F1 2021 lasciano intendere importanti cambiamenti al motore grafico, con requisiti hardware più alti

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-04-2021, 10:35   #2
Ale55andr0
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e ma...ma.... L'RT non conta secondo qualche bimbo speciale in giro per la rete , lo stanno solo implementando tutti poi però se lisona in UN gioco ogni cento in rt (le ombre, al massimo ) va bene te lo sbandiera con toni trionfanti e soliti deliri di onnipotenza
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 20-04-2021, 10:55   #3
Max_R
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Non può essere che così attualmente
Anche un implementazione parziale impatta parecchio
Ma è sempre un più e nel caso si disattiva
Mi aspetto di poter vedere anche il prossimo mortal kombat con un po' di ray tracing
Poi chiaramente è prima di tutto marketing al momento
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Old 20-04-2021, 11:04   #4
Gringo [ITF]
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L'Avatar di Gringo [ITF]
 
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minimo e una GeForce RTX 3070 o una Radeon RX 6800 come raccomandato.

Ma se già si fatica a trovare una RTX 3010 o una RX 6100.....
..... le schede sopra citate costano circa 1600 / 2000€ ..... Sono fuori questi.
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Old 20-04-2021, 11:37   #5
al135
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minimo e una GeForce RTX 3070 o una Radeon RX 6800 come raccomandato.

Ma se già si fatica a trovare una RTX 3010 o una RX 6100.....
..... le schede sopra citate costano circa 1600 / 2000€ ..... Sono fuori questi.

vabè ma è normale che devono fare?
se non le si ha, si disattiva il raytracing, qualche dettaglio e giochi come un picchio lo stesso. non sono fuori per nulla
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
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Old 20-04-2021, 12:02   #6
nickname88
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RT ma applicato all'illuminazione o solo alle ombre ?
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Old 20-04-2021, 14:01   #7
Ale55andr0
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RT ma applicato all'illuminazione o solo alle ombre ?
bisogna vedere chi è lo sponsor
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Old 20-04-2021, 14:39   #8
nickname88
Bannato
 
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bisogna vedere chi è lo sponsor
Ah
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Old 20-04-2021, 17:20   #9
ciolla2005
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Padova
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...recentemente introdotto anche in DiRT 5, altro gioco basato sull'EGO Engine...

Ottimo per AMD

(NVIDIA tiè)
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Old 20-04-2021, 18:16   #10
nickname88
Bannato
 
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Originariamente inviato da ciolla2005 Guarda i messaggi
...recentemente introdotto anche in DiRT 5, altro gioco basato sull'EGO Engine...

Ottimo per AMD

(NVIDIA tiè)
introdotto un tubo, quello di DIRT5, così come GodFall e tutti gli altri sponsorizzati AMD hanno solo le OMBRE in RT, perchè se ci fosse pure l'illuminazione non andrebbero per niente.
Comunque F1 non era sponsorizzato AMD fino al capitolo scorso.
Mentre DIRT è dalla HD5870 che è sponsorizzato AMD con tanto di livrea per le auto.
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Old 20-04-2021, 23:03   #11
Ale55andr0
Senior Member
 
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...recentemente introdotto anche in DiRT 5, altro gioco basato sull'EGO Engine...

Ottimo per AMD

(NVIDIA tiè)
"tiè" cosa che sono solo le ombre? Di più non riescono a gestire in AMD col ray tracing
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Old 21-04-2021, 00:19   #12
El Roy
Bannato
 
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Messaggi: 1387
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Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
vabè ma è normale che devono fare?
se non le si ha, si disattiva il raytracing, qualche dettaglio e giochi come un picchio lo stesso. non sono fuori per nulla
Infatti: lo Screen Space basta e avanza
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Old 21-04-2021, 01:49   #13
Max Power
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L'Avatar di Max Power
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 4271
Dato che i riflessi possono eseguiti in FFX SSSR, l'occlusione ambientale con FFX CACAO. Le ombre si possono gestire in RT, anche solo quelle.
E' il risultato finale che conta, in rapporto alle risorse necessarie.
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Old 21-04-2021, 13:55   #14
ramses77
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Messaggi: 2388
Ma serve così tanto in un gioco di F1 il ray tracing?
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Old 21-04-2021, 14:07   #15
Max_R
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Originariamente inviato da ramses77 Guarda i messaggi
Ma serve così tanto in un gioco di F1 il ray tracing?
Come abbiamo visto negli ultimi trenta e passa anni è possibile giocare anche con solo testo e comandi testuali ma qualche feature in più non guasta
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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