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Old 17-03-2021, 10:11   #1
Nigg
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[Thread Ufficiale] Bravely Default II | Nintendo Switch



Sviluppatore: Claytechworks
Publisher: JP: Square Enix WW: Nintendo
Genere: JRPG
Giocatori: 1
Online: No
Data di lancio: 26/02/2021
Prezzo: 59,99 €
PEGI: 12
Sito Ufficiale
Demo: Si
Fonte: Wikipedia/Sito ufficiale

Trailer del gioco


Personaggi Giocabili

Seth

Gloria

Elvis

Adelle

Classi Disponibili

Tuttofare
Mago nero
Mago Bianco
Monaco
Fante Corazzata
Ladro
Bardo
Domatore
Scommettitore
Furia
Mago Rosso
Esploratore
Maestro di Scudi
Pittomante
Alchimista
Dragone
Maestro Spirituale
Maestro di Spade
Oracolo
Arcanista
Baluardo
Spettro
Spadaccino Infernale
Valoroso

Recensioni

everyeye
Quote:
Avevamo delle riserve nei confronti di Bravely Default II, che nel passaggio da Nintendo 3DS a Switch non eravamo certi avrebbe conservato la magia degli originali, ma il codice finale è riuscito a dissipare la maggior per dei nostri timori. Sebbene il prodotto sia molto derivativo, in quanto il neonato studio Claytechworks ed il Team Asano non si sono discostati granché dai canoni della saga, né per quanto concerne la trama classica che per lo storico sistema di combattimento del brand, la nuova proposta di Square Enix si è comunque rivelata un JRPG solido e coinvolgente. Ciononostante, la difficoltà sbilanciata e il mostruoso gap di potenza che separa i mostri comuni dai coriacei boss potrebbero rappresentare un grosso ostacolo per gli utenti interessanti perlopiù alla storia e poco inclini a dedicarsi anima e corpo al grinding. Viceversa, i giocatori rimasti orfani dell’elevato livello di sfida che contraddistingueva i prodotti vecchia scuola troveranno pane per i loro denti in Bravely Default II e nella profonda personalizzazione del party che il titolo annovera al proprio arco. Armatevi dunque di coraggio e partite anche voi alla ricerca dei Cristalli Elementali assieme ai quattro Eroi della Luce.
IGN Italia
Quote:
È difficile dire se basti un sistema di classi vario, sfaccettato, intelligente e profondissimo a sopperire alla leggerezza (e alle leggerezze) di un canovaccio narrativo comunque piuttosto godibile nel suo scorrimento. A tratti l'impressione è che a Bravely Default II manchi semplicemente un po' di cuore, quello che batteva forte nel petto dei congeneri ai quali vuole ispirarsi. La serie ha i suoi elementi distintivi, dal sistema di combattimento al giocare con la linea narrativa e la quarta parete, ma è su altro che dovrà puntare per fare quel passo in più verso una nuova dimensione: il suo terzo capitolo, semplicemente, ribadisce le qualità e i difetti dei suoi predecessori.
Multiplayer
Quote:
Claytechworks, con quello che potremmo definire un vero e proprio soft reboot, ha ricalcato la formula di Bravely Default e il sequel Bravely Second, che a loro volta erano ispirati ai capolvori del passato di Square Enix. Il risultato non può che essere derivativo, ma si appoggia a un sistema a classi straordinariamente curato che è il fulcro di tutto il gioco, anche più di una narrativa senzainfamia né lode che si fa seguire ma che non riesce ad imporsi come avremmo desiderato. Pur con le sue spigolosità, Bravery Default II è una piccola gemma nel sempre più ricco catalogo di JRPG di Nintendo Switch, e lo consigliamo spassionatamente a chi ama il genere o ha apprezzato i due titoli usciti su Nintendo 3DS.
Ps. Grazie a Rodin che con il topic di Xenoblade mi ha inspirato per il format di questo
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Old 18-03-2021, 09:29   #2
Nigg
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Allora io sono a circa 30h di gioco e alla fine del secondo capitolo (su 6 mi pare di aver letto).

Confermo le impressioni delle recensioni che ho quotato, è un bel gioco con una trama al momento un pò scontata, nel senso che vai dritto per dritto e come gli altri capitoli non hai grosse possibilità di scelta e ancora misteriosa. N.b. Non che mi aspetti una trama da capolavoro del cinema eh.

Dopo un certo punto del secondo capitolo il grinding è abbastanza semplice (puoi maxare una classe in 15 minuti con qualche trucchetto), le mob fight semplici equipaggiando le giuste passive (anti-contrattacco e furia esplosiva) mentre le BOSS fight sono tutte un'altra roba e con metodi tradizionali direi eccessivamente impegnative a difficoltà normale come sto giocando io.
Della serie 35k+ hp e tu fai danni per 500 al massimo con costi di mana esagerati, quindi è indispensabile usare una classe specifica per farle.

C'è anche un mini gioco all'interno del gioco che non è utile ai fini della trama anche se ti permette di ottenere uno specifico asterisco e - molto probabilmente - qualche oggetto una volta completato... non sono particolarmente bravo ma è carino.

In fine dei conti è un bel gioco se ti piace grindare , uccidere mod, acquisire tutte le armi ecc.
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Old 23-03-2021, 11:16   #3
Nigg
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Aggiornamento.

Sono al capitolo 5, pg al lv 62 circa -/o con molte classi maxate a lv 12 senza grossa fatica, al contrario del primo e secondo capitolo dove è stata un pò un tortura farlo durante la storia.

Al momento mi so dedicando a fare tutte le quest secondarie e soprattutto - contrariamente da quanto scritto sopra - mi diverto un sacco nel giochino di carte B&D e sono alla ricerca di tutte le carte: mi dovrebbe mancare un bambino di Grado A e tutti i tizzi di grado S tranne 1 che ho già fatto, un volta acquisite un paio di carte core il gioco diventa abbastanza semplice salvo qualche spot di rng negativo.
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Old 29-03-2021, 10:20   #4
Nigg
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Ultimo aggiornamento per quando riguarda il mio playthrough sul gioco, sono a 98h e ho completato il gioco al 99,9%.
Fatti tutti i finali tranne quello ultra segreto fattibile solo nel NG+, maxato tutti i Pg, fatti tutti i mob/boss/rari/boss segreto, completate - credo - tutte le missioni secondarie, completate tutte le schede degli oggetti tranne, ecco perché manca lo 0,1%, uno scudo che troverò in questi giorni dopo aver completato le 255 battaglie richieste.

Mi è piaciuto moltissimo anche se al momento gli darei come voto un 7 non tanto per il gameplay che meriterebbe 9 ma perchè ho trovato la conclusione e alcuni spezzoni della trama un pò affrettata/mancante di alcune, seppur semplici, spiegazioni.
Alcune cose migliorabili come ad esempio un quest log delle missioni con il loro numero o - se non ricordo male come negli altri titoli - un sistema che ti permetta di salvare un paio di configurazioni del team e magari qualche missione secondaria in più.
Non ho ben capito se c'è un modo per bypassare il reflex fisico di 2 boss ma li ho fatti e ciaone ^^"

Consigliato per gli amanti del genere
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Ultima modifica di Nigg : 29-03-2021 alle 13:35.
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