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Old 17-10-2020, 13:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ima_92829.html

Osservando un video gameplay di Marvel's Spider-Man: Miles Morales possiamo ammirare gli impressionanti risultati ottenuti da Insomniac su PS5: i tempi di caricamento sono praticamente inesistenti. Ci sarebbero differenze abissali tra la console next-gen e la 'vecchia' PS4.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-10-2020, 13:51   #2
Axios2006
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PS4 fa una figura pessima
Quale figura pessima? E' una console uscita nel 2013, con hdd meccanico.

Nel 2013 certo Sony non poteva mettere SSD. I costi sarebbero stati proibitivi.
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Old 17-10-2020, 14:02   #3
Marko_001
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@Axios2006
ma vuole mettere?
la ps5 ha avuto il coverage...
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Old 17-10-2020, 14:28   #4
Max_R
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Chi scrive queste cose, anche banalmente copiandole da altre fonti, fa una figura pessima.
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Old 17-10-2020, 14:39   #5
doctor who ?
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Tra le principali novità messe in campo dalle console next-gen troviamo l'archiviazione dei dati su SSD, soluzione che consentirà a Sony e Microsoft di ridurre i tempi di caricamento dei prossimi giochi. I primi, sorprendenti risultati arrivano da PlayStation 5 e dai relativi titoli di lancio.
WOW l'archiviazione dei dati su SSD, il futuro.


Mi sento in imbarazzo solo a leggerlo.
Spero che almeno sony paghi per questa roba.
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Old 17-10-2020, 15:22   #6
niky89
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Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Quale figura pessima? E' una console uscita nel 2013, con hdd meccanico.

Nel 2013 certo Sony non poteva mettere SSD. I costi sarebbero stati proibitivi.
Come non poteva metterli? Poteva benissimo fare una versione con ssd premium. Con sata 3 invece che un misero sata 2
__________________
sono colui che è
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Old 17-10-2020, 15:39   #7
Max_R
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Originariamente inviato da niky89 Guarda i messaggi
Come non poteva metterli? Poteva benissimo fare una versione con ssd premium. Con sata 3 invece che un misero sata 2
A qual pro che andava bene così?
E chi vuole può acquistare un firecuda ed ottenere caricamenti più veloci indipendentemente dal sata 2
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Old 17-10-2020, 15:43   #8
X360X
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Quale figura pessima? E' una console uscita nel 2013, con hdd meccanico.

Nel 2013 certo Sony non poteva mettere SSD. I costi sarebbero stati proibitivi.
Io avevo la Pro (data via in attesa della 5)

Sony nel 2017 su una console che mi pare fosse SATA3 ha montato cosa? Un ibrido almeno? No, un misero pessimo HD da 5400 come nel 2013 (SATA2 quindi anche fondo di magazzino pure se non sarebbero cambiate le cose). Avesse almeno messo 2TB...
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Old 17-10-2020, 15:47   #9
Therinai
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Città: Corte del Re Cremisi
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Diciamo che l'articolo è impostato col culo, in pratica paragonare i tempi di caricamento di ps5 con ps4 non ha alcun senso. La ps5 come la nuova xbox caricano i giochi più velocemente anche rispetto ad un pc equipaggiato con NVME da quello che ho capito, grazie alle API deicate al trasferimento dati.
Tra l'altro il confronto non è tecnicamente accettabile perché confronta 2 giochi differenti.
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Old 17-10-2020, 15:49   #10
niky89
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
A qual pro che andava bene così?
E chi vuole può acquistare un firecuda ed ottenere caricamenti più veloci indipendentemente dal sata 2
Quindi cosa si sono sprecati a fare con PS5 se andava bene così
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Old 17-10-2020, 15:51   #11
Max_R
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Salto generazionale? In ogni caso sono ancora qui che gioco con la PS4 non modificata senza farmi grossi problemi
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Old 17-10-2020, 16:04   #12
Unrealizer
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Quale figura pessima? E' una console uscita nel 2013, con hdd meccanico.
Non solo, era un hdd meccanico montato su un bridge sata2-usb

Quote:
Originariamente inviato da doctor who ? Guarda i messaggi
WOW l'archiviazione dei dati su SSD, il futuro.


Mi sento in imbarazzo solo a leggerlo.
Spero che almeno sony paghi per questa roba.
Occhio che non è un "banale" SSD, e non mi riferisco alla velocità

La decompressione hardware è qualcosa che su PC non c'è, e il trasferimento diretto tra SSD e VRAM è qualcosa che su PC arriverà solo più avanti con DirectStorage

Quote:
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Come non poteva metterli? Poteva benissimo fare una versione con ssd premium. Con sata 3 invece che un misero sata 2
Tipo l'Xbox One Elite, o quasi
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Old 17-10-2020, 16:27   #13
ningen
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Finalmente i consolari potranno godersi tempi di caricamento decenti
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Old 17-10-2020, 20:03   #14
Maxt75
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Il paragone ci sta ed è lecito farlo. Tuttavia si dovrebbe impostare il discorso in modo diverso. A meno che, sia intenzionale per farci commentare
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Old 17-10-2020, 21:37   #15
Unrealizer
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Il paragone ci sta ed è lecito farlo. Tuttavia si dovrebbe impostare il discorso in modo diverso. A meno che, sia intenzionale per farci commentare
Su HWU? Naaaaah
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Old 18-10-2020, 08:08   #16
Cappej
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a parte il discorso SSD-NON ssd.. (mi sembra di sparare sulla croce rossa...)
ma il gioco è fantastico! non so se è lo stesso di PS4, ma tantissima roba!..poi il gatto con la maschera , lasciamolo perdere...

Ultima modifica di Cappej : 18-10-2020 alle 09:23.
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Old 18-10-2020, 12:40   #17
StIwY
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Ho giocato Spider man su PS4 con un economicissimo SSD Kingston da 480Gb, e già con quello i caricamenti erano migliori rispetto a quanto mostrato.
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Old 18-10-2020, 12:47   #18
Hiei3600
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Mi fa veramente ridere tutto questo parlare di tempi di caricamento ridottissimi o addirittura nulli.

Ecco cosa succederà con le esclusive PS5:
I programmatori approfitteranno della potenza della PS5 per non preoccuparsi molto dell'ottimizzazione dei giochi; risultato = i giochi saranno realizzati con talmente poca ottimizzazione che i tempi di caricamento risulteranno alla fine...più o meno uguali a quelli dei giochi PS4.
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Old 18-10-2020, 13:45   #19
Max_R
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Lo escludo ma in ogni caso ho cominciato con uno zx spectrum a cassette
Quelli erano tempi di attesa
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Old 18-10-2020, 15:05   #20
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Mi fa veramente ridere tutto questo parlare di tempi di caricamento ridottissimi o addirittura nulli.

Ecco cosa succederà con le esclusive PS5:
I programmatori approfitteranno della potenza della PS5 per non preoccuparsi molto dell'ottimizzazione dei giochi; risultato = i giochi saranno realizzati con talmente poca ottimizzazione che i tempi di caricamento risulteranno alla fine...più o meno uguali a quelli dei giochi PS4.
usare bene quel tipo di SSD non è immediato, dev'essere abbastanza intenzionale da parte dello sviluppatore

un po' come gli SPE di ps3: per avere i vantaggi dovevi guadagnarteli, non potevi prendere codice scritto per altre architetture e sperare di avere immediatamente tutti i vantaggi della nuova gen (qualcuno ha detto Orange Box?), ma dedicando lavoro in più avevi risultati migliori
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