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Old 12-06-2020, 18:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ile_90055.html

In casa Codemasters lodano il lavoro svolto da Microsoft sulla nuova Xbox Series X e promettono i 120 fps e la risoluzione 4K. L'SSD azzererà i tempi di caricamento, permettendo di entrare in gara istantaneamente.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-06-2020, 18:37   #2
Bradiper
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Non per fare polemica ma da 80/90 fps a 120 si vede così tanto la differenza? Io credevo che i 120 fossero importanti solo per il 3d.
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Old 12-06-2020, 18:39   #3
bonzoxxx
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Non per fare polemica ma da 80/90 fps a 120 si vede così tanto la differenza? Io credevo che i 120 fossero importanti solo per il 3d.
Per carità SSD velocissimo, ma tra poco, per chi se lo potrà/vorrà permettere ma volendo anche adesso mettendo 2 M.2 in raid0, si avranno le stesse velocità a livello di memorizzazione quindi ok, ben venga ma non sarà un'esclusiva delle console.
Correggetemi se sbaglio.

EDIT: fermo restando che sono contento che le nuove console siano potenti cosi avrà, credo, titoli più curati anche chi ha solo il pc.
__________________
Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?

Ultima modifica di bonzoxxx : 12-06-2020 alle 18:42.
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Old 12-06-2020, 18:58   #4
coschizza
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Per carità SSD velocissimo, ma tra poco, per chi se lo potrà/vorrà permettere ma volendo anche adesso mettendo 2 M.2 in raid0, si avranno le stesse velocità a livello di memorizzazione quindi ok, ben venga ma non sarà un'esclusiva delle console.
Correggetemi se sbaglio.

EDIT: fermo restando che sono contento che le nuove console siano potenti cosi avrà, credo, titoli più curati anche chi ha solo il pc.
Su pc però non hai quello che conta cioè una stack IO che decomprime al volo e può accedere direttamente alla gpu partendo dal disco senza passare per la cpu o la ram. Quindi il pc con un ssd più voloce comunque resterebbe indietro come feature esposte

Ultima modifica di coschizza : 12-06-2020 alle 19:01.
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Old 12-06-2020, 19:01   #5
MALEFX
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Il lato ocuro

Se tutte ste chiacchiere pro l’una o l’altra corrisponderanno a realtà...considerati i prezzi attuali delle schede video, mi sà...CHE PASSERÓ AL LATO OSCURO. LE CONSOLLE :-)

Quale scegliere?
Quella che mi permetterà di giocare con mouse e tastiera

Comunque tornando seri, il fatto che ora gli sviluppatori svilupperanno giochi per 16 thread e che ormai i giochi x pc sono porting da consolle, a buon intenditor poche parole...
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Old 12-06-2020, 19:01   #6
bonzoxxx
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Su pc però non hai quello che conta cioè una stack IO che decomprime al volo e può accedere direttamente alla gpu partendo dal disco senza passare per la cpu o la ram. Quindi il pc con un ssd più volevo e comunque resterebbe indietro come feature esposte
Quindi l'SSD serve direttamente la GPU diciamo.. interessante, è quasi fosse una cache

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Se tutte ste chiacchiere pro l’una o l’altra corrisponderanno a realtà...considerati i prezzi attuali delle schede video, mi sà...CHE PASSERÓ AL LATO OSCURO. LE CONSOLLE :-)

Quale scegliere?
Quella che mi permetterà di giocare con mouse e tastiera

Comunque tornando seri, il fatto che ora gli sviluppatori svilupperanno giochi per 16 thread e che ormai i giochi x pc sono porting da consolle, a buon intenditor poche parole...
Beh le premesse sono buone, comunque vada chi gioca col pc ci va a guadagnare.
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Old 12-06-2020, 19:05   #7
MALEFX
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Quindi l'SSD serve direttamente la GPU diciamo.. interessante, è quasi fosse una cache



Beh le premesse sono buone, comunque vada chi gioca col pc ci va a guadagnare.
Se è tutto vero, la spesa non vale più la resa.
O si danno una bella calmata con i prezzi delle schede video, o scaffale ampere rnda2 o chi sia
__________________
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Old 12-06-2020, 19:06   #8
bonzoxxx
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Se è tutto vero, la spesa non vale più la resa.
O si danno una bella calmata con i prezzi delle schede video, o scaffale ampere rnda2 o chi sia
Se si lasciano le GPU sugli scaffali dovranno calare il prezzo per forza, credo.
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Old 12-06-2020, 19:16   #9
Bradiper
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Nessuno mi ha risposto però..
Non ho una gpu potente anzi, quindi tutti sti fps non li ho mai visti su titoli recenti.
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Old 12-06-2020, 19:37   #10
bonzoxxx
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Città: N.P.
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Ti dico la mia: ho uno schermo tn fullHD che però ha 2ms di refresh, insomma vecchio ma decente.

Giocavo col vecchio sistema a quake champions e facevo 130 fps, con quello in firma supero i 200: sostanziali differenze non ne vedo.

Forse nei titoli competitivi superare i 60 da vantaggi, ma in quelli "normali" oltre i 60 imho è potenza di calcolo sprecata a meno di non avere schermi a 144hz che ho provato e in effetti la sensazione di fluidità è percepibile.
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Old 12-06-2020, 20:04   #11
nickname88
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Ottima notizia che anche xbox usi l'SSD allo stesso modo di PS.
Fa ben sperare che possa arrivare una soluzione analoga o alternativa su PC.
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Old 13-06-2020, 01:03   #12
calabar
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Originariamente inviato da nickname88;
Ottima notizia che anche xbox usi l'SSD allo stesso modo di PS.
Si sapeva dalla presentazione dell'XboX. La differenza è che quello di PS5 ha prestazioni doppie.
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Old 13-06-2020, 07:50   #13
weaponX
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Città: Palermo
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E' possibile che la compressione/deconpressione utlizzata in XSX possa essere implementata in Windows 10 o nelle DirectX in modo da essere sfruttata pure su PC?
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Old 13-06-2020, 08:21   #14
Vertex
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Mi sembra che si stia delineando una situazione nella quale il pc, da macchina da gioco più veloce nei caricamenti (e non di poco), diventerà a breve la lumaca del settore
Spesso poi non si considera un altro fattore negativo, ossia i DRM come Denuvo che vanno a dilatare ulteriormente i tempi di caricamento. Un'altra palla al piede esclusiva del mondo pc
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+ Kingston A2000 500 GB + WD 2TB ● PS4 PRO
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Old 13-06-2020, 10:54   #15
Bradiper
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Messaggi: 968
Io spero che visto che ormai l ardware è totalmente identico si possa giocare a tutto in stile cross, tipo wow, gw2 e qualsiasi altro gioco online scegliendo da che macchina giocare, Xbox PC o ps così da creare comunità enormi.
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Old 13-06-2020, 11:09   #16
nickname88
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E' possibile che la compressione/deconpressione utlizzata in XSX possa essere implementata in Windows 10 o nelle DirectX in modo da essere sfruttata pure su PC?
Su PC manca l'accesso diretto all'SSD da parte della GPU, su console c'è un controller appostio.

Presumo sia necessario inserire un secondo controller PCI-ex ( forse integrabile nel chipset ) che faccia riferimento a uno solo o un paio di slot M.2 / PCI destinati agli SSD, accessibile sia dalla CPU che dalle altre schede PCI-ex o solamente dal primo slot PCI-ex.

Ultima modifica di nickname88 : 13-06-2020 alle 11:11.
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Old 19-06-2020, 21:51   #17
Bestio
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Non per fare polemica ma da 80/90 fps a 120 si vede così tanto la differenza? Io credevo che i 120 fossero importanti solo per il 3d.
Se non si utilizza alcun tipo di Adaptive Sync (G-Sync/Freesync/VRR ecc) si, in quanto non essendo i frame sincronizzati con il refresh con lo schermo, si avranno sempre fastidiosi effetti di microstuttering e tearing.
Ma ora per fortuna anche molte TV ovvrono il VRR, che se è ben implementato anche 80/90fps sono una gran cosa (sopratutto rispetto agli scarsissimi 30fps a cui erano abituati i consolari)
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 20-06-2020, 14:58   #18
calabar
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E' possibile che la compressione/deconpressione utlizzata in XSX possa essere implementata in Windows 10 o nelle DirectX in modo da essere sfruttata pure su PC?
No, perchè si basa su un compressore hardware apposito, che su PC non c'è.
Nulla vieta che ci possa essere in futuro naturalmente, ma non è detto.
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