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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...eam_89159.html
Dopo averci regalato capolavori come Civilization e X-COM, MicroProse risorge dalle ceneri per realizzare nuovi interessanti progetti. I prossimi giochi della software house arriveranno prossimamente su Steam Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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Top Gun: Hornet's nest
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2016
Messaggi: 2379
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non so se saranno giochi validi e non so se nel team di sviluppo c'è qualcuno del tempo che fu ma già soltanto rivedere quel logo è da brividi...
ok boomer
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Tokyo
Messaggi: 3008
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quanti ricordi... https://it.wikipedia.org/wiki/Grand_Prix_2
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27987
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Quando vedo queste cose, ho sempre più timore che felicità: mi sa troppo di operazione commerciale.
Poi va bo, sui loro giochi mi ci sono bruciato anni di vita Ricordo anche Master of Magic e Colonization.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3337
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GP2, Civilization... Ho ancora le scatole originali! Speriamo in un serio ritorno della MicroProse!
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1686
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Quote:
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27987
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La wiki dice che fu anche sviluppato da Microprose. Presumo perchè Crammond era dipendente di Microprose, o comunque lavorava per Microprose. D'altronde per quanto quella figura sia iconica, dubito che abbia creato da zero tutto il gioco da solo.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#9 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 3581
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solo a leggere quel nome mi viene voglia di rifarmi un pc da gaming
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11899
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I titoli sono anche interessanti, vedremo cosa ne esce
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Certe persone non le digerisco |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 2257
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Quote:
sento puzza di solita roba ma col vestito nuovo, tendenza del 90% dei giochi da 20 anni a questa parte... |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1352
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Il problema di questi miti è che rimangono troppo ancorati al passato e vivono di "rendita", speriamo abbiano saputo reinventarsi.
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5602
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GP2, le auto si affettavano a metà in caso di grave incidente..che ricordi.
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Matthewx |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Pavia
Messaggi: 1209
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Geoff Crammond era anche su F1GP il primo episodio... che poi su Amiga era fantastico, metteva in crisi il genlock e facevi quasi tutto il rettilineo di Montecarlo in poco meno di 2 secondi, facendo dei temponi da record
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 1055
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MicroProse Soccer su C64 il miglior gioco di calcio della storia
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 6506
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quando escono questi giochi ?
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cerco cpu xeon e5-:::: v3/v4 |
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#17 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2016
Messaggi: 84
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1719
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Microprose per me erano simulatori di volo militari...
PEr esempio F15 Strike Eagle, Gunship, F19 PRoject Stealth Fighter titoli che giravano sul buon vecchio commodore 64 e avevano una buona campagna.... E i manualoni (li conservo ancora) con un sacco di info e un capitolo con la identificazione degli aerei per sbloccare la protezione...
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Sidewinder |
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1686
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I quattro capitoli di Grand Prix sono stati scritti per il 90% da Crammond, non a caso viene associato storicamente a quel gioco.
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Non so i capitoli successivi, ma fino a F1GP ricordo che Geoff Crammond avesse sviluppato i suoi giochi tutti da solo. Cosa che peraltro era abbastanza normale all'epoca.
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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