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Old 07-01-2020, 17:10   #1
vlpt88
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Il fenomeno Tarkov. Parliamone.

Gioco uscito nel lontano 2016 e, dopo ben 3 anni, fermo alla closed beta.

A Natale 2019 alcuni streamer di peso decidono di portarlo e, come un quadro di Manet, viene riscoperto e diventa il gioco più seguito del mondo.

Il gioco, ancora in fase embrionale, costa la bellezza di 50 euro (a salire).

Sarebbe da prendere solo per dire "io ho partecipato al delirio di massa".
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Old 07-01-2020, 17:56   #2
FroZen
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Bhe gli streamer fanno parte della onnipotente e onnivora macchina del marketing percui non mi sorprende la cosa

Se poi se son rose fioriranno altrimenti si passerà al prossimo e così via, verso l'infinito e oltre.

Lo ritengo comunque un buon prodotto e con una formula accattivante, io ho preferito hunt showdown che si è fatto quasi due anni in beta ma rilasciato da un sei mesi circa.........lo gioco dal day1 ma sono una pippa
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Old 07-01-2020, 18:13   #3
michael1one
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L'Avatar di michael1one
 
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Gioco uscito nel lontano 2016 e, dopo ben 3 anni, fermo alla closed beta.

A Natale 2019 alcuni streamer di peso decidono di portarlo e, come un quadro di Manet, viene riscoperto e diventa il gioco più seguito del mondo.

Il gioco, ancora in fase embrionale, costa la bellezza di 50 euro (a salire).

Sarebbe da prendere solo per dire "io ho partecipato al delirio di massa".
in realtà costa 34€ a salire...e qualche volta anche meno..

Sinceramente sta cosa di sti streamer non lo sentita, ma perché semplicemente non mi interessa, è io il gioco l'ho presso a fine 2018...

Lo stile del gameplay lento, ragionato, punitivo, tante armi tutte modificabile, una miriade di munizioni di vario tipo, tanti equipaggiamenti ecc...
Quando sei dentro a una partita devi sopravvivere e riuscire a raggiungere l'uscita della mappa in tutto questo devi trovare oggetti per quest, trovare armi, sopravvivere in conflitti contro bot o giocatori e se muori puoi perdere tutto il tuo equipaggiamento se non l'hai assicurato(ma anche in questo caso puoi perdere qualcosa..) pochi aiuti.. interfaccia scarna l'essenziale..
E sempre comunque costantemente aggiornato e recentemente c'è stato un grosso update del motore grafico e hanno aggiunto un bel po' di cose, mappa nuova, rifugio ecc..
E questo a grandi linee e di roba c'è ne sarebbe ancora da dirne..
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Old 07-01-2020, 18:43   #4
vlpt88
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in realtà costa 34€ a salire...

34... +IVA… +commissioni varie…

Comunque lo scopo di questo topic non è entrare nel merito del prodotto (che non ho giocato).

Lo scopo del topic è osservare come sia bastato l'hype di un paio di streamer grossi per trasformare un gioco che in 3 anni "era rimasto nella nicchia" in un titolo di massa che, oggi, supera Fornite. Ed il tutto in soli 15 giorni…

Poi… sulla opportunità di pagare 50 euro un prodotto che in 3 anni è arrivato alla versione 0.12 e che non vedrà la luce prima della versione 1.0... si può anche discutere…
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Old 07-01-2020, 19:03   #5
Sonpazzo
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ma se non hanno nemmeno i soldi per lo sviluppo,figuriamoci per pare gli streame come dr disrespect. Il gioco merita,con o senza streamer
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Old 07-01-2020, 19:09   #6
michael1one
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34... +IVA… +commissioni varie…

Comunque lo scopo di questo topic non è entrare nel merito del prodotto (che non ho giocato).

Lo scopo del topic è osservare come sia bastato l'hype di un paio di streamer grossi per trasformare un gioco che in 3 anni "era rimasto nella nicchia" in un titolo di massa che, oggi, supera Fornite. Ed il tutto in soli 15 giorni…

Poi… sulla opportunità di pagare 50 euro un prodotto che in 3 anni è arrivato alla versione 0.12 e che non vedrà la luce prima della versione 1.0... si può anche discutere…
Si giusto non avevo pensato alle tasse ,
Comunque se si aspetta un'po avvolte lo scontano sul sito.

Questo sicuramente sarà solo un momento transitorio dopo un'po che guarderanno le live diranno che sarà noioso e tutti ritorneranno a giocare con Fortnite più frenetico è più bello da guardare e rimarrà di nicchia come tale deve essere...

Per lo stato, ci sono giochi in EA che in 3 anni non ricevano aggiornamenti è sono lasciati al loro destino...
Almeno qui hai un gioco dove di più divertire (se ti piace il genere) ed è sempre seguito se pur lo sviluppo e lento..

Ultima modifica di michael1one : 07-01-2020 alle 19:12.
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Old 07-01-2020, 19:50   #7
vlpt88
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Questo sicuramente sarà solo un momento transitorio dopo un'po che guarderanno le live diranno che sarà noioso e tutti ritorneranno a giocare con Fortnite più frenetico è più bello da guardare
Mah… non saprei…

Fortnite si rivolge ad una fascia pre-adolescenziale / adolescenziale… Tarkov secondo me può "rubare" parecchia utenza a PUBG e, perché no, anche a titoli come Arma o Squad…
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Old 08-01-2020, 08:57   #8
BeppeAV
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L'ho preso Tarkov ad inizi 2018 ed è durato 1 settimana. Se non si ha molto tempo a disposizione per imparare o se non si è un appassionato del genere non dura a lungo. In particolare il fatto che bisogna imparare tutte le uscite a memoria mi ha fatto desistere. Era diventato un simulatore di google - wikiescape - guarda mappa e capisci dove stai e dove devi andare. Questo sempre IMHO
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Old 08-01-2020, 09:27   #9
FirstDance
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Tra pochissimo l'interesse scemerà e tornerà nel dimenticatoio.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 08-01-2020, 11:23   #10
BeppeAV
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L'anno scorso ci fu il boom di apex presentato in sordina da Vince Zampella, quest'anno vai con EFT. Solita storia
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Old 08-01-2020, 11:47   #11
vlpt88
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Apex venne lanciato sul mercato come prodotto finito ed ebbe successo al momento del lancio.

Con Tarkov parliamo di un prodotto uscito già da molti anni, ancora ad uno stadio di sviluppo "primitivo", che fa il botto a grande distanza dall'uscita e senza esser neppure uscito dallo stato di closed beta.

Bisognerà vedere che succede adesso che il team di sviluppo "ha fatto i soldi". Avrà le capacità (e la voglia) di partorire un prodotto finito oppure, come è successo con tanti titoli in passato, il gioco finale non vedrà mai la luce ?
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Old 08-01-2020, 12:01   #12
City Hunter '91
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Essi, hai centrato il punto vlpt... basta non farsi prendere dall'acquisto compulsivo e vedere come si evolveranno le cose...
Per quanto riguarda l'orientamento nella mappa dovrebbero inventarsi qualcosa... indicazioni, mappe in game, o a sto punto lo mettessero in game il navigatore.
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-01-2020, 13:06   #13
michael1one
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E poi ho visto che stano uscendo notizie senza senso....
Senza sapere niente del gioco....

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Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
è palese che hanno pagato degli youtuber per portarlo un po in auge, per il resto solito gioco in pre alpha a vita stanno allungando l'agonia solo di qualche mese.
Pagare qualche povero youtuber costa meno che fare pubblicità seria o investire seriamente nello sviluppo del gioco
Per me non hanno pagato proprio nessuno...
michael1one è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-01-2020, 13:26   #14
FirstDance
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Io non so se la sua affermazione sia vera, ma gli youtubers quello fanno: stringi stringi pubblicizzano un prodotto.
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Old 08-01-2020, 13:35   #15
Sonpazzo
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Originariamente inviato da FirstDance Guarda i messaggi
Io non so se la sua affermazione sia vera, ma gli youtubers quello fanno: stringi stringi pubblicizzano un prodotto.
il 90% segue l'onda delle novità per ottenere visualizzazioni del proprio canale, quelli pagati sono davvero una manciata.
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Old 08-01-2020, 13:50   #16
futu|2e
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Termine migliore: "pagati bene", non pagati.
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Old 08-01-2020, 14:08   #17
vlpt88
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Ripeto… non entro nel merito della qualità del prodotto… però sono convinto che ciò che è successo durante le vacanze natalizie non è una casualità ma una ben precisa manovra pubblicitaria con la collaborazione di streamers famosi e twitch (promozione sui drop per il gioco)
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Old 08-01-2020, 15:11   #18
Lanzus
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A Natale 2019 alcuni streamer di peso decidono di portarlo
Non è andata esattamente cosi.

Il 24 dicembre Battlestate games ha lanciato un'inziativa in partnership con twitch che prevedeva il drop di oggetti in-game visualizzando i contentui degli streamer. E' stato l'effetto "contenuto gratis" a muovere le masse, un pò come i buffet gratis per l'apertivo, giusto per intenderci.

Mi sembra qualcosa di assolutamente normale.
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Old 08-01-2020, 17:32   #19
FirstDance
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Originariamente inviato da Sonpazzo Guarda i messaggi
il 90% segue l'onda delle novità per ottenere visualizzazioni del proprio canale, quelli pagati sono davvero una manciata.
Ti sbagli: quasi tutti pubblicizzano più o meno velatamente prodotti.
Gli influencer lo fanno in modo dichiarato (e mi chiedo se siano consapevoli che la loro non è un'attività del tutto regolare, prima o poi verrà normata, spero), comunque anche tutti gli altri lo fanno perché pagati da chi fornisce loro il prodotto. O credi che campino della pubblicità a inizio video?
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Old 09-01-2020, 08:14   #20
Spider-Mans
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l ennesimo trito shooter online pseudo realista ...pseudo survival ...in alpha dalla guerra del 15-18 e probabilmente in alpha ci restera fino al 2045.....per l'utento pcista medio moderno che da provetto rambo chiede a gran voce la solita minestra tanto di moda in questi ultimi anni ...magari cresciuto a pane e ArK ....o pane e pubg....avverte l esigenza di qualcosa di nuovo...xD

immagino impestato da cheater..e con bug everywhere...spike lag e chi piu ne piu ne metta...del resto ancora devo capire come sia possibile passare 500 ore su ark a 40 frame anche su pc della nasa con animazioni da brivido xD

tutto vostro

avessero fatto un clone di stalker da godersi in singolo.......ma ovviamente molto piu easy sfornare l ennesimo calderone survival online...bassi costi..ottima resa xD

mi stupisce non sia ancora sbarcato su steam..dove la fuga dei grandi publisher dallo store ha lasciato ampi spazi allo sbarco di bilioni di survival online alla meno peggio
__________________
| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
PS5 PRO |

Ultima modifica di Spider-Mans : 09-01-2020 alle 08:35.
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