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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 30-08-2019, 13:41   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...-pc_84122.html

Per il momento i contenuti del nuovo update sono disponibili esclusivamente su PC. Le edizioni PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One saranno aggiornate la prossima settimana

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-08-2019, 14:08   #2
Maxt75
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Non ho capito se hanno richiesto una ottimizzazione o se l'hanno voluto trasformare in un gioco Disney. La regolazione della difficoltà dei boss non si può vedere.
Se un gioco non riesci a finirlo, mettilo nell'armadio o insisti, perchè non c'è niente di impossibile. Altrimenti c'è il remaster di Duck Tales. A me ''ste'' tendenze di lagnarsi con i programmatori perchè il gioco è difficile...mamma mia, che...non so.
Non bastano nemmeno le guide online o i manuali di soluzione a quanto pare.
Le freccione in gioco che indicano la direzione da seguire ? no ?
Tanto prima o poi me lo aspetto anche nella saga di Dark Souls...a forza di lagne cederanno pure quelli.
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Old 30-08-2019, 14:20   #3
al135
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Non ho capito se hanno richiesto una ottimizzazione o se l'hanno voluto trasformare in un gioco Disney. La regolazione della difficoltà dei boss non si può vedere.
Se un gioco non riesci a finirlo, mettilo nell'armadio o insisti, perchè non c'è niente di impossibile. Altrimenti c'è il remaster di Duck Tales. A me ''ste'' tendenze di lagnarsi con i programmatori perchè il gioco è difficile...mamma mia, che...non so.
Non bastano nemmeno le guide online o i manuali di soluzione a quanto pare.
Le freccione in gioco che indicano la direzione da seguire ? no ?
Tanto prima o poi me lo aspetto anche nella saga di Dark Souls...a forza di lagne cederanno pure quelli.
è che senno' i bimbi piangono.
terrificante. devono mori' tutti.
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Old 30-08-2019, 14:25   #4
TigerTank
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beh dai...è già tanto che non lo abbiano fatto tramite cheats-dlc aggiuntivi a pagamento
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Old 30-08-2019, 14:27   #5
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e il ray tracing?
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Old 30-08-2019, 16:38   #6
fukka75
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Old 30-08-2019, 20:29   #7
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Non ho capito se hanno richiesto una ottimizzazione o se l'hanno voluto trasformare in un gioco Disney. La regolazione della difficoltà dei boss non si può vedere.
Se un gioco non riesci a finirlo, mettilo nell'armadio o insisti, perchè non c'è niente di impossibile. Altrimenti c'è il remaster di Duck Tales. A me ''ste'' tendenze di lagnarsi con i programmatori perchè il gioco è difficile...mamma mia, che...non so.
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Le freccione in gioco che indicano la direzione da seguire ? no ?
Tanto prima o poi me lo aspetto anche nella saga di Dark Souls...a forza di lagne cederanno pure quelli.
Oltre alla correzione dei bug hanno bilanciato meglio la difficoltà ,nei giochi precedenti di wolfenstein non era così difficile il gioco, erano piu' facili. Non so come dirlo, certi grandi mostri ora sono molto piu' difficili da ammazzare, hanno dovuto risolvere la cosa con una patch perchè il gioco così non piaceva a molti ,ci volevano molte munizioni e l'arma giusta, munizioni poi che neanche trovavi a sufficienza nel gioco patchato 1.03 . E poi su youngblood c'è un sistema per aumentare la potenza delle armi che non piace, non era così in passato, non era così nei giochi di wolfenstein. E si deve ritornare spesso sulle mappe già conosciute. Anche questo forse l'hanno sistemato.
Non conosco bene questo nuovo tipo di gioco di young blood ma noi tutti (molti) fan di wolfenstein ci trovavamo bene coi vecchi wolfenstein. Ci trovavamo meglio, ad esempio io ho finito new order, old blood e new colossus tutti e 3 senza cheats a difficoltà media, old blood anche a difficoltà alta. A parte i mostri finali, non ci sono mai riuscito a sconfiggerli se ricordo bene.
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Ultima modifica di hhhhg : 30-08-2019 alle 21:22.
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Old 01-09-2019, 14:03   #8
Shotokhan
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Concordo con chi dice che questa estrema semplificazione dei videogiochi sia uno schifo! A livello storico, come primo esempio, mi viene in mente la differenza tra trilogia di prince of persia e quel titolo del 2008 che era una roba imbarazzante. Non potevi morire! Da li è stata una escalation di mediocrità. dovrebbero fare titoli per bambini e titoli per adulti. Capirei se fosse un titolo esasperante nel verso contrario, vedi Sekiro che oggettivamente è frustrante e secondo me ideato male, però questi sono giochi che si finiscono facilmente.

Che palle!
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