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#1 |
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Project Hospital
„Lo scopo dell'arte medica è la salute, il fine è ottenerla.“ — Galeno ![]() 30 | 10 | 2018 Project Hospital è un gioco di strategia sulla gestione e l'espansione di una struttura medica. Per avere successo, i giocatori devono avere elevate capacità di gestione e talento per la medicina e l'architettura. Possono decidere sul design dell'edificio, su chi assumere, su quali compagnie assicurative lavorare e sulle responsabilità di sezioni specifiche. Project Hospital presenta centinaia di malattie realisticamente ricreate. Una novità è il fatto che il giocatore è in grado di concentrarsi su un paziente specifico e ordinare manualmente esami e procedure mediche. I successi aumenteranno la reputazione della struttura e forniranno l'accesso a migliori attrezzature. Project Hospital racconta la nascita, la crescita e perché no il collasso di un ospedale. In questo percorso il giocatore veste i panni di un invisibile regista e demiurgo, a cui viene lasciato ampio spazio in ogni singolo processo decisionale, ma a cui non viene negata nemmeno la possibilità di avere un ruolo più da spettatore, ancora di salvezza indispensabile nel momento in cui l’ospedale accoglie decine e decine di pazienti. ![]() In Project Hospital si correrà il rischio di perder minuti e minuti per scegliere il colore delle piastrelle, le divise di medici, infermieri e inservienti, esistono svariati modelli per le porte e occorrono numerosi scroll per osservare tutti i decori e ammennicoli vari con cui si può abbellire la propria struttura. Project Hospital cercherà di far respirare al giocatore la vera aria che si sente fra le corsie, anche quando le porte dell’ospedale sono in teoria chiuse, grazie ad una suddivisione fra mansioni giornaliere e notturne, con necessità di personale e situazioni differenti. Ogni macchinario è poi riprodotto in modo piuttosto fedele e ricopre esattamente il ruolo della sua controparte fisica. ![]() Nella trafila di mansioni che ruotano attorno a barelle, microscopi e defibrillatori, le vere protagoniste sono naturalmente le attenzioni e le cure prestate ai pazienti, racchiuse in sapienti menù e che possono essere gestite manualmente, scoprendo poco alla volta i sintomi, indirizzandoli verso i reparti adatti per fare ulteriori esami e, infine, decidere la cura. Seguire di persona i trattamenti e vedere tutti i minimi gesti ha infatti un valore terapeutico non solo sugli avatar stilizzati di Project Hospital, ma anche sul giocatore stesso. Uno dei elementi che ho maggiormente apprezzato è proprio la ricostruzione dettagliata di ogni singolo gesto, che siano i guanti di lattice indossati o uno stetoscopio appoggiato sul petto di un paziente, il tutto eseguito con pazienza e perfettamente coordinato con il calmo scorrere delle lancette. Insomma, forse essere un manager di un ospedale non è un lavoro facile, ma potrebbe essere un gioco divertente. ![]() ![]() ''Oxymoron games è un nuovo studio di giochi indie con sede a Praga, fondato da un piccolo gruppo di veterani dell'industria ceca. Abbiamo accumulato molta esperienza sia in patria che all'estero, avendo lavorato a giochi come Mafia II, Mafia III, Quantum Break, Top Spin 4 o Euro Truck Simulator. Finalmente ci siamo trovati nel momento giusto e nel posto giusto per avere una possibilità di creare il nostro gioco personale - questo è il momento in cui nasce Project Hospital.'' Steam: https://store.steampowered.com/app/8...ject_Hospital/ Sito ufficiale: http://oxymoron.games/projecthospital/ Gog: https://www.gog.com/game/project_hospital Facebook: https://www.facebook.com/ProjectHospitalGame/ Trailer: https://youtu.be/oIqpXXP-tF4 Link Utili:
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MoBO: MSI B450 Tomahawk MAXII; Processore: AMD Ryzen 5 3600 - cooling by AC Freezer 36; GPU: AMD RX 6600 Sapphire Pulse; RAM: 2x8 Gb Crucial Ballistix 3.200 Mhz; HDDs: SSD 500Gb 860 EVO + WD Blue sn580 1Tb + WD 2tb EZRX S-ATA III; Alimentatore: Seasonic G12 GM 650W; Case: BeQuiet! Pure Base 500 ;Monitor: LG Ultragear gn60tp 1920x1080; S.O:Windows 10 Ultima modifica di maxsy : 17-11-2018 alle 15:20. |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2015
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![]() Ravviviamo subito l'ambiente. ![]() Stavo leggendo questa recensione negativa che c'è su Steam (al momento è considerata la più utile in assoluto), mi ha un po' abbassato l'hype... Quote:
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#3 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Pineto [TE]
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Quote:
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![]() i devs sono presenti, ascoltano la community e rilasciano patch.
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MoBO: MSI B450 Tomahawk MAXII; Processore: AMD Ryzen 5 3600 - cooling by AC Freezer 36; GPU: AMD RX 6600 Sapphire Pulse; RAM: 2x8 Gb Crucial Ballistix 3.200 Mhz; HDDs: SSD 500Gb 860 EVO + WD Blue sn580 1Tb + WD 2tb EZRX S-ATA III; Alimentatore: Seasonic G12 GM 650W; Case: BeQuiet! Pure Base 500 ;Monitor: LG Ultragear gn60tp 1920x1080; S.O:Windows 10 |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
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Seguo!
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 ![]() ![]() |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2015
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Ottimo, grazie. Hai risposto anche all'altro mio dubbio, ovvero se comunque gli sviluppatori stavano provvedendo a correggere i bug segnalati.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4190
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ho provato il gioco e devo dire che a livello teorico è davvero un ottima idea.
A livello pratico però.. l'ho trovato ESTREMAMENTE complesso e frustrante.. ![]() Il fatto che non sia presente la lingua italiana è un grosso punto a sfavore (generalmente sono il primo che critica i doppiaggi, ma in questo caso essendoci molti termini specifici ed in generale essendo molto complesso, la lingua madre sarebbe ottimale..) |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2015
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La traduzione italiana è in arrivo
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
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Quote:
https://github.com/jan-oxymoron/proj...zation-pack-it con il passaggio del mouse si apre una piccola descrizione: per cui se non conosci un macchinario cmq hai una descizione molto accurata di esso: ![]()
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#9 |
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Iscritto dal: Jul 2009
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#10 |
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#11 |
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altra chicca che non avevo notato (e che risponde ai quesiti posti nella review negativad di steam):
ho avviato un nuovo ospedale e mi trovo all'inizio (solo ambulatori, laboratorio analisi e sala X-ray). bene, ad un paziente in visita è stato richiesto un esame microbiologico. sono arrivate le 18.00, che come sapete gli ambulatori chiudono e i pazienti non ricoverati se ne vanno a casa. gli esami microbilogici ovviamente non erano pronti...quel paziente (l'avevo messo tra i preferiti) me lo sono ritrovato la mattina seguente in sala di attesa ad attendere i suoi esami. una volta presi è andato a farli visionare al medico. purtroppo per lui sia il campionamento che la coltivazione microbica erano negativi. gli ho prescritto analisi delle feci ![]() e questo paziente si è aggiunto ai 30 pazienti che mi venivano mandati dalle assicurazioni: quindi 30+1. e cmq sono riuscito a visitarli solo 20. @ mulo: se questa ![]() ![]()
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#12 |
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Questa
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#13 |
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Più questa:
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#14 |
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https://steamcommunity.com/games/868...59626565483376
Patch 6 - Project Hospital 1.0.14523 - Selecting ICU treatment automatically switches patient's department to ICU - Doctors prescribe more treatments for symptoms causing discomfort - Implemented new music track for events and critical situations - Implemented immediate transport by the same ambulance when sending away patients who just arrived and are waiting for a free trauma center - Simplified some steps in tutorial 3, fixed undesired collapses during the tutorial - Improved a lot of text boxes and tooltips to better support localization and longer texts - Removed unused message types from options - Fixed main treatment for a diagnosis sometimes not applied for patients with wrong diagnosis - Fixed looping sounds sometimes not paused with the game (for example when popups pause the game) - Fixed hidden patients shown in patient's table with some filters - Fixed shifts not shown for janitors in table of employees - Fixed sofas stuck reserved when deleting doors while a character is already walking to the sofa - Fixed a few specific errors causing characters getting stuck while deleting rooms during collapses or medicine and food delivery - Fixed patients stuck when their room got deleted right when they were about to be released - Fixed a couple more hidden errors (Next week) - More languages including Russian are expected to be included in next week's patch
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#15 |
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Per chi interessato:
il gioco è stato completamente tradotto in italiano
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