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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 10-07-2002, 17:18   #1
mikes
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programmare in opengl

Mi dite qual'è tutto l'occorrente per poter programmare in OpenGL?
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Old 10-07-2002, 17:28   #2
Maninabox
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prima di tutto direi un bel manuale

ne trovi qualcuno su internet
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Old 10-07-2002, 20:59   #3
mikes
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Messaggi: 548
opengl

E il software che mi serve?
C'è anche una configurazione hardware minima da cui partire?
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Old 10-07-2002, 22:21   #4
_Xel_^^
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L'Avatar di _Xel_^^
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Lissone (Brianza rulez!)
Messaggi: 2229
Prenditi un bel visual c++, assicurati di avere le librerie necessarie e comincia a guardare l'help del visual studio... io ho imparato da li
Poi in rete trovi un sacco di roba
Cmq, sempre in visual studio, ci sono alcuni esempi pronti facili facili dai quali puoi imparare.
L'hardware potente non serve... a meno che non hai un 486...
Io mi divertito a fare cazzatine 3d su un Pentium60


Ciau!
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Old 11-07-2002, 10:56   #5
mikes
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Messaggi: 548
manuale

Sai dove posso scaricare un manuale delle openGL in italiano?
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Old 11-07-2002, 14:54   #6
kino
Member
 
L'Avatar di kino
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 195
Trovi molto su it.comp.giochi.sviluppo li
openGL e' il pane quotidiano.
in italiano non so ma hanno appena postato
questo e sembra piuttosto completo
http://www.eecs.tulane.edu/www/graph...dex_alpha.html

Mi sa che comunque un po' di inglese dovrai
studiartelo se vuoi sviluppare seriamente

Kino
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Kino3d.com
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Old 11-07-2002, 18:46   #7
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
http://www.multiplayer.it/itaprogami...he/default.asp

qua dovresti trovare qualcosa di interessante in italiano

cmq con un buon motore di ricerca ne trovi di roba e potresti anche chiedere sugli NG di emulazione dove sviluppano appunto plugins opengl o ancora a questo indirizzo:

http://www.opengl.org/developers/index.html

è in inglese

segui il consiglio di kino
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Old 11-07-2002, 18:50   #8
simongu
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L'Avatar di simongu
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Friuli
Messaggi: 371
anche su http://www.gameprog.it/ dovresti trovare qualcosa
__________________
MSI k8n platinum Sli<> Athlon 64 3500+ <> 2x512Mb TwinMos PC3200 <> nVidia 6600Gt 128Mb <> Maxtor 160Gb Sata 8Mb Cache + Maxtor 120Gb Sata + Maxtor 80Gb Ata <> Q-Tec 550W <> LiteOn CDRW 52x32x52 <> Nec DvdRw 3540A <>
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