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Old 19-10-2017, 10:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...-ea_71824.html

Un ex designer di Visceral Games è intervenuto nella discussione sulla chiusura della software house da parte di EA con una riflessione sull'industria dei videogiochi di oggi

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-10-2017, 11:15   #2
Goofy Goober
Senior Member
 
L'Avatar di Goofy Goober
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
Tutto quello che EA tocca muore, a prescindere da quanto era valido il brand.
Sono gli Attila del mondo videoludico.

L'ho imparato con Westwood e Command & Conquer.
__________________
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->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-

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Old 19-10-2017, 11:18   #3
sidewinder
Senior Member
 
L'Avatar di sidewinder
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1719
Aggiungi anche la Origin, quella di Richard Garriott
__________________
Sidewinder
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Old 19-10-2017, 11:44   #4
Nelson Muntz
Senior Member
 
L'Avatar di Nelson Muntz
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 648
Royalties per steam ?
Ma se ormai EA usa solo la SUA piattaforma Origin !
__________________
Ha-Haaa!
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Old 19-10-2017, 11:45   #5
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Questa è un azione dissuadente per chiunque abbia in mente di realizzare un titolo serio come DS.
Incoraggia invece i titoli spazzatura. Se Dead Space è un fail allora tanto vale chiudere con i titoli single player.

Ultima modifica di nickname88 : 19-10-2017 alle 11:48.
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Old 19-10-2017, 12:08   #6
AlexAlex
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4733
Quote:
Originariamente inviato da Nelson Muntz Guarda i messaggi
Royalties per steam ?
Ma se ormai EA usa solo la SUA piattaforma Origin !
Giusto, ed in ogni caso dubito che la vendita tradizionale avesse costi inferiori a quella in digitale. Si può quindi eventualmente parlare di un confronto tra costi e non solo del costo in se che da solo vuol dire ben poco.
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Old 19-10-2017, 12:19   #7
supertigrotto
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 6093
A me non piace EA

Dai tempi degli 8/16 bit EA ha fatto i soldi con i giochetti stupidi da vendere agli americani,titoli di scarsa qualità.
Non mi é mai piaciuta e mai mi piacerá,specialmente quando comprano software house e poi le chiudono.
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Old 19-10-2017, 13:12   #8
Dinofly
Senior Member
 
L'Avatar di Dinofly
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
Quote:
Questo aumenta il numero di copie da vendere per raggiungere il punto di pareggio, per via delle royalties che i produttori come EA devono pagare alle società responsabili dei servizi di distribuzione digitale, come Steam.
Che sciocchezza.
Credete che il margine da condividere con il distributore/retail sia inferiore?
__________________
Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz.
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Old 19-10-2017, 19:23   #9
Ton90maz
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
60 milioni ma chissà quanti di marketing e animazioni "omg la cinematic ecspiriens".
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Old 19-10-2017, 22:12   #10
amd-novello
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L'Avatar di amd-novello
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20153
se 4 milioni non bastano per portare a casa la pagnotta vuol dire che si deve ripensare tutto il sistema.
o cambiare direttamente il padre di famiglia spendaccione...
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Old 20-10-2017, 13:32   #11
Zererico
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Milano
Messaggi: 403
Chissà perchè nell'industria videoludica se non vendono abbastanza copie per rientrare nel budget la colpa non è delle scelte di marketing e creative ma dei consumatori e rivenditori del prodotto. Va bene il discorso pirateria, ma 4 milioni di copie sono 4 milioni di copie, e scommetto che ne avrebbero fatto lo stesso numero spendendo 10, 20 o 30 milioni di dollari in meno sulla produzione perchè diciamo la verità: a nessuno frega un cazzo ormai se un gioco è all'ultimissimo grido, è l'art direction che conta.
Zererico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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