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DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
DJI presenta Mic Mini 2, un sistema microfonico wireless ultra-compatto progettato per democratizzare l'audio di alta qualità nella fascia entry-level. Con un peso di soli 11 grammi per il trasmettitore elimina i fastidi tipici dei modelli più pesanti sui vestiti. Nonostante la miniaturizzazione Mic Mini 2 offre prestazioni tecniche di rilievo: registrazione omnidirezionale a 48 kHz/24-bit, tre preset vocali (Regular, Bright, Rich) e un sistema di cancellazione attiva del rumore a due livelli.
Recensione Moto G77: display AMOLED e buona autonomia per il midrange economico
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Motorola propone in fascia media il nuovo Moto G77 5G, uno smartphone che punta sul display AMOLED da 1.5K a 120Hz, e sulla fotocamera da 108 MP con stabilizzazione ottica per affrontare la fascia media. Il tutto insieme a una batteria da 5200mAh in soli 7,3 millimetri di spessore, con una scocca certificata con standard militari
DJI Lito 1 e Lito X1 recensione: i nuovi droni per principianti che non si fanno mancare nulla
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DJI ha appena ufficializzato la serie Lito, la sua nuova gamma di droni entry-level destinata a chi si avvicina per la prima volta alla fotografia aerea. Al centro dell'annuncio ci sono due modelli ben distinti per fascia di prezzo e specifiche tecniche: DJI Lito 1 e DJI Lito X1. Entrambi si collocano sotto la soglia regolamentare dei 249 grammi, che permette di volare con requisiti burocratici più semplici rispetto ai droni più pesanti.
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Old 14-10-2017, 12:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://pro.hwupgrade.it/news/scienza...ook_71730.html

StarCraft II Learning Environment è la piattaforma di sviluppo che Blizzard, con il supporto di Google, promuove per contribuire alla realizzazione delle tecniche di intelligenza artificiale più avanzate

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-10-2017, 19:14   #2
Cooperdale
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Ohohohohohohohoh, che stesa le IA corporate!
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Old 15-10-2017, 02:26   #3
Turin
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Originariamente inviato da Bellaz89 Guarda i messaggi
Maaah, ho dei forti dubbi. Mi piacerebbe avere piu' informazioni su questa affermazione. Perche' per quello che ne so, se usati tutti gli APM disponibili, le IA riescono a fare dei giochini di IA mica male.

https://www.youtube.com/watch?v=IKVFZ28ybQs

Con una micro cosi' forte un giocatore umano anche con strategia molto forte avrebbe serie difficolta'
La IA in via di sviluppo fa 180APM, un valore che mediamente appartiene a giocatori Master/Grandmaster. Non ha senso andare molto oltre ai fini di una ricerca sull'intelligenza, lo sappiamo già che le macchine sono molto superiori in termini di abilità meccanica.
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Old 16-10-2017, 22:15   #4
Monroo
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Maaah, ho dei forti dubbi. Mi piacerebbe avere piu' informazioni su questa affermazione. Perche' per quello che ne so, se usati tutti gli APM disponibili, le IA riescono a fare dei giochini di IA mica male.

https://www.youtube.com/watch?v=IKVFZ28ybQs

Con una micro cosi' forte un giocatore umano anche con strategia molto forte avrebbe serie difficolta'
Ci sarebbe un po' da discutere su quella micro

Comunque, le variabili presenti in SC2, che è uno, se non il più complesso RTS competitivo, ci vorrà ancora un bel po' prima che una IA possa competere con i coreani (che sappiamo tutti usano 3 mani).
__________________
Trattative concluse con: TheDarkest, topolino2808, Saich70, Teddy05, plc42, robynove82, Pedreddu e altri..

VENDO vari componenti hardware
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Old 19-10-2017, 11:02   #5
frankbald
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Ci sarebbe un po' da discutere su quella micro

Comunque, le variabili presenti in SC2, che è uno, se non il più complesso RTS competitivo, ci vorrà ancora un bel po' prima che una IA possa competere con i coreani (che sappiamo tutti usano 3 mani).
leggevo proprio ieri un articolo che andava a riprendere dichiarazioni di nemmeno 10 anni fa riguardo lavori che le macchine stanno diciamo "rubando" all'uomo, e tra i lavori che pensavano più insostituibili c'erano gli autisti di tir, ora penso che sia un lavoro che tra qualche hanno verrà sostituito in toto. Il bello delle intelligenze artificiali è che il loro sviluppo non è lineare, e la tecnologia relativa ai sensori fa salti da gigante di anno in anno Quindi il " ci vorrà ancora un bel po'" lo terrei da parte, dicevano lo stesso per il GO e vedi cosa è successo
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Old 19-10-2017, 15:35   #6
Monroo
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Sì è vero, ma un gioco come SC2 ha troppe variabili legate alla "fantasia", cosa che nel GO e nella guida dei tir non c'è.
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