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Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Abbiamo provato per una settimana intera la Can-Am Origin, la Dual Sport elettrica del gruppo canadese BRP: ecco com'è andata tra città, autostrada e un primo assaggio di sterrato
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
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Old 25-08-2017, 12:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...sda_70674.html

Alla vigilia del QuakeCon, Bethesda ha rivelato le date di rilascio di DOOM VFR, Fallout 4 VR e Skyrim VR.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-08-2017, 12:32   #2
TheZeb
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Doom in VR ? No grazie ....
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Old 25-08-2017, 13:45   #3
fraquar
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Doom in VR ? No grazie ....
L'ho provato martedì a Colonia, ti assicuro che è veramente divertente e ben fatto però a molti non potrebbe piacere il teleport nonostante qui sia stato implementato molto bene e non solo in ottica movimento.
Il problema secondo me è la durata del titolo.
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Old 25-08-2017, 13:45   #4
al135
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sto aspettando dicembre come un bambino scemo.
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Old 25-08-2017, 14:41   #5
TheZeb
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L'ho provato martedì a Colonia, ti assicuro che è veramente divertente e ben fatto però a molti non potrebbe piacere il teleport nonostante qui sia stato implementato molto bene e non solo in ottica movimento.
Il problema secondo me è la durata del titolo.
no no .. è che me la faccio addosso ...
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Old 26-08-2017, 01:26   #6
Maxt75
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Ma come è l' esperienza VR su PC ? Ho la play 4 ma non ho letto benissimo, nel senso che per girare decentemente sono in bassa risoluzione.
Su PC come siamo messi ? Basta una GTX 1080 o ne servono 2 ? Risoluzione..è affrontabile un discorso di alta definizione ?
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Old 27-08-2017, 12:41   #7
Seph
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Monza
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L'xbox ce la siamo persa per strada
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Old 28-08-2017, 07:41   #8
Horizont
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L'ho provato martedì a Colonia, ti assicuro che è veramente divertente e ben fatto però a molti non potrebbe piacere il teleport nonostante qui sia stato implementato molto bene e non solo in ottica movimento.
Il problema secondo me è la durata del titolo.
Penso che lui intendesse il fatto che se in VR il problema principale è creare esperienze confortevoli vedere Doom trasposto in VR, essendo notoriamente casinaro e iper-veloce persino in 2d, non ispira molta fiducia.
Però se provandolo hai visto che è ok, tanto di cappello

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Originariamente inviato da Maxt75 Guarda i messaggi
Ma come è l' esperienza VR su PC ? Ho la play 4 ma non ho letto benissimo, nel senso che per girare decentemente sono in bassa risoluzione.
Su PC come siamo messi ? Basta una GTX 1080 o ne servono 2 ? Risoluzione..è affrontabile un discorso di alta definizione ?
L'esperienza VR su pc è assolutamente da provare. Ha difetti intrinsechi nella tecnologia attuale utilizzata e, secondo me, avendo provato sia Vive che Rift (l'oculus ce l'ho attualmente) sono sostanzialmente 2:

1)L'aspetto grafico è tutto fuorchè insufficiente. Però è altrettanto evidente che è fatto apposta per godere del risultato complessivo. Nel senso che se ti concentri a vedere il dettaglio o leggere righe di testo non sufficientemente grandi allora vedrai tutti i limiti della tecnologia. A me questa cosa dopo un po' stanca perchè ti porta a pensare come se dovessi sempre schiarirti la vista strizzando gli occhi quando in realtà i tuoi occhi non hanno alcun problema.
Detto questo mi è bastato aprire e installare Rift e giocare 10 minuti a Robo Recall per capire che assurda figata mi stavo perdendo fino a quel momento per quanto riguarda esperienze di gioco nuove.

2)Non sono assolutamente confortevoli da indossare ed utilizzare. Il Rift è meglio del VIVE da questo punto di vista ma ancora non ci siamo, serve il wireless assolutamente. I cavi sono un impedimento grosso. Devono lavorare sul discorso comfort con occhiali e soprattutto la configurazione IPD e tutto ciò che riguarda il focus; forse addirittura renderlo automatico. Focus e IPD sono impostazioni che setti una volta e lasci così, così come l'impostazione delle strap per indossarlo. Se, come me, hai gli occhiali e ogni volta lo devi aprire completamente perdi ogni tipo di posizione e devi rifare sempre tutto. Pessimo.

Tutto questo escluso il discorso del modo di fare design su titoli VR che cambia completamente rispetto al VG tradizionale.
__________________
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Ultima modifica di Horizont : 28-08-2017 alle 08:14.
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