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Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
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Old 21-08-2017, 10:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...oud_70560.html

Cloudgine è una tecnologia che svolge una moltitudine di calcoli relativi alla fisica e ad altre componenti da remoto per poi trasmettere i dati al videogioco tramite la connessione a internet

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-08-2017, 10:50   #2
Pino90
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Città: Euskal Herria
Messaggi: 3858
Bello, ma che connessioni ci vogliono?
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MALWARES
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Old 21-08-2017, 11:51   #3
Ginzo
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L'Avatar di Ginzo
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 145
Più che le connessioni mi perplime la latenza...
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Old 21-08-2017, 19:03   #4
eddie81
Member
 
Iscritto dal: Apr 2000
Messaggi: 188
Più che altro se l'azienda fallisce il gioco non funziona più. Ma credo che sia per dispositivi mobili anche perché non mi pare sto granché.
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Old 23-08-2017, 15:31   #5
Zenida
Senior Member
 
L'Avatar di Zenida
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 1574
La banda richiesta è sicuramente minima, parliamo più che altro di fisica e non di trasferire texture e roba che richiede tanta memoria. Insomma è potenza di calcolo via cloud. Il problema come giustamente diceva Ginzo è la latenza.

Ma credo che non tutto il lavoro venga demandato in cloud, quindi i calcoli che richiedono un'elaborazione istantanea sicuramente saranno affrontati dalla GPU locale mentre il cloud si occuperà di quei processi dove i 40ms di latenza non daranno problemi di stuttering
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