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Old 18-08-2017, 17:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...dio_70549.html

Secondo un (opinabile) studio condotto in Canada alcune tipologie di videogiochi condurrebbero ad una riduzione preoccupante della massa cerebrale se utilizzati per lunghi periodi di tempo

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-08-2017, 17:06   #2
Bello&Monello
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menomale che mi avete avvisato... allora adesso seratone a guardare la De Filippi e Il grande fratello così non mi rimbambisco...
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Old 18-08-2017, 18:42   #3
Maxt75
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Guardando come vanno le cose a livello "generale" mi viene spontaneo pensare che questa riduzione si è accellerata maggiormente a chi non ha giocato.
__________________
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Old 18-08-2017, 22:55   #4
icoborg
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130 persone ma lol
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Old 18-08-2017, 22:56   #5
icoborg
Senior Member
 
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Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
Messaggi: 9033
lollo durissimo alle due distinzioni (spatial learner) per platform e (response learners), immagina chi gioca a civ o addirittura a scacchi tutti scemi.

però in parte confermo che gli fps di oggi hanno livelli di classe tonto.


Ultima modifica di icoborg : 18-08-2017 alle 22:59.
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Old 18-08-2017, 23:11   #6
sdfsdfsdfsdfsdfsddsfs
Registered User
 
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Gli FPS sono il mio genere preferito e penso di averne giocato la maggior parte dal 1993 (da Spear of Destiny), fino al nuovo Doom, quindi in circa 25 anni cosa dovrei dire?

Eppure nonostante la mia passione per questo genere non mi sono MAI sognato di uscire di casa con un mitra, ho una famiglia, un buon lavoro e anche degli amici.
La massa celebrale me la sono probabilmente ridotta da solo per altre cose che ho fatto in gioventù, ma sicuramente non per colpa di questo genere di giochi o per i VG in generale.

C'è da dire che per più di un'ora e mezza massimo due di fila (ai vecchi tempi) non sono mai riuscito a giocare, ma alcuni studi mi lasciano veramente perplesso. Pensare che magari sono anche pagati mi viene il vomito....

Nonostante lo studio sia stato fatto da un team canadese, immagino già l'ipotetico servizio di 5 minuti di studio aperto, con la musichetta in sottofondo in stile profondo rosso
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Old 18-08-2017, 23:43   #7
BVS
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io gioco ancora le vecchie avventure grafiche, che tipo di learner sarei?
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fatto affari con: fantacaz, mally
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Old 19-08-2017, 06:04   #8
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da icoborg Guarda i messaggi
però in parte confermo che gli fps di oggi hanno livelli di classe tonto.
If Quake was done today

https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU

Desolantemente vero.
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Old 19-08-2017, 06:06   #9
sintopatataelettronica
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io gioco ancora le vecchie avventure grafiche, che tipo di learner sarei?
Ovviamente uno S.C.U.M.M. learner... quello che rischia di più.

Il tuo cervello non muterà di dimensioni ma andrà in tilt in assenza di un inventario.
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Old 19-08-2017, 09:31   #10
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Sarebbe bello avere un fps vecchio stile con mappe enormi completamente esplorabili senza robe che si chiudono o muri che crolla per limitarti sempre a piccole zone.
Già.. e senza tre cutscene ogni colpo che spari..

Tutta sta potenza di calcolo a disposizione, tantissima memoria in più, rispetto a quei tempi .. e i giochi diventano sempre più lineari, semplificati e limitati che mai... Terribile.
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Old 19-08-2017, 10:08   #11
nickname88
Bannato
 
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Leggendo l'articolo l'ho ritenuto serio fino a quando non sono arrivato alla parte in cui affermava che invece Super Mario Bros favoriva l'incremento della massa.
Lì ho capito che era il solita pagliacciata.
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Old 19-08-2017, 11:10   #12
TigerTank
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La scrivo come battuta: la riduzione della materia grigia è dimostrata dal fatto che si comprino ancora certi giochi "minestra riscaldata" al day one(o preorder), a prezzo pieno e in versione "beta"
__________________
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Old 19-08-2017, 13:42   #13
aled1974
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L'Avatar di aled1974
 
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Messaggi: 25097
finalmente questa notizia riceve la giusta risonanza su hwupgrade

dovreste però citare anche le altre riferibili all'utilizzo di questi videogiochi: in particolare ricordo quella sui disturbi gastrici e l'aumento del testosterone








per chi avesse dei dubbi, sono sarcastico anche se non escludo studi universitari finanziati in tal senso (il mondo è abbastanza scemo eppure mi sorprende ogni giorno)





tornando seri un attimino mi rivolgo a chi, in redazione, decide la tipologia di articoli da presentare al pubblico

davvero, ma proprio davvero volete continuare su questa rotta e con "notizie" di questo genere?

ciao ciao
__________________
Pc - [LianLi Pc70]-[Corsair Ax860]-[Asrock z-170 extreme 6]-[Intel i7 6700k]-[16gb ddr4 Kingston HyperX Fury]-[Ssd 870evo 4Tb + 860evo 1Tb + 14Tb Toshiba MG + 16Tb Seagate Exos + 18Tb Seagate Exos]-[Lg 34gn850b]-[Razer D-Back Plasma Red]-[Windows 11 Pro 64bit 25H2 ]
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Old 19-08-2017, 14:40   #14
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
La scrivo come battuta: la riduzione della materia grigia è dimostrata dal fatto che si comprino ancora certi giochi "minestra riscaldata" al day one(o preorder), a prezzo pieno e in versione "beta"
Di più!!!! Si fa pure il pre-order.. con già prenotato il "Season Pass" per avere tutti gli imperdibili DLC (tipo "cambia colore al giubbotto" o "pistole-uguali-a-tutte le-altre-ma-più-cool!" weapons pack )
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Old 19-08-2017, 16:54   #15
predator87
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
If Quake was done today

https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU

Desolantemente vero.
Morto

Condivido pienamente!
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Old 19-08-2017, 18:51   #16
BVS
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Già.. e senza tre cutscene ogni colpo che spari..

Tutta sta potenza di calcolo a disposizione, tantissima memoria in più, rispetto a quei tempi .. e i giochi diventano sempre più lineari, semplificati e limitati che mai... Terribile.
è per impedirti di vivere l'esperienza nel modo sbagliato
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Old 20-08-2017, 02:52   #17
sintopatataelettronica
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è per impedirti di vivere l'esperienza nel modo sbagliato
The way it's meant to be played ?
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Old 20-08-2017, 07:20   #18
Eversor2
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L'Avatar di Eversor2
 
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Messaggi: 426
personalmente penso che ci possa essere un fondo di verità. Alcuni giochi favoriscono un approccio di scoperta che favorisce il pensiero interpretativo e creativo. altri giochi favoriscono la rapiditá di risposta e la memorizzazione di sequenze di azioni. questo giustificherebbe la creazione di algoritmi neurali ottimizzati , meno flessibili, ma anche meno ingombranti e pesanti fisicamente parlando.
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Old 20-08-2017, 12:08   #19
RenatoT
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perchè?
Lavorare 8 ore in catena di montaggio o insaccare mortadelle favorisce lo sviluppo del cervello?
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Old 20-08-2017, 15:59   #20
raxas
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L'Avatar di raxas
 
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Messaggi: 5828
qualcuno sa se The Witcher3 c'entra pure tra questi giochi accusati?
e GTA IV? l'ho giocato ed è un pò diverso da San Andreas per esempio che dovrebbe essere invece simile al GTA5...

GTA IV propone una giocata parossistica, tipo da soluzione da dare nel minor tempo possibile, freneticamente, come fosse reale, ovvero non dando tempo di considerarlo un gioco,
ovvero si sa che è un gioco, edit: però la frenesia che viene chiamata invoca risposte del cervello, che chiaramente sono invalidate dall'irrealtà del gioco...
mi ripeto dall'edit: ad un certo punto sembra di aver, quasi, risolto qualcosa di fisico, con il richiamo a soluzioni, come dicevo, da dare in maniera quasi immediata, però cosa rimane? il cervello viene ingannato, alla fine ci deve essere, in questo parossismo, un'evidenza reale che non c'è, magari fatta appunto alle spese del cervello... non è che abbia letto completamente l'articolo...

altro gioco su cui chiedo è Burn Out Paradise, non è da frenesia come GTA IV anche se il coinvolgimento è assicurato un pò...
non conosco altri giochi a dire il vero, ma la delusione è che se così comincerò a cestinare questo e altri giochi,
si costruiscono scenari di realtà che fino ad un certo punto si sa che sono finte, gioco, però quello che viene di sotto chiamato, tra organizzazione dello spazio e decisioni, repentine (ecco il trucco) da dare bè comincia a fuffare così un pò il tutto, compresa la risposta del giocatore
a quale az... non scherziamo...

Ultima modifica di raxas : 20-08-2017 alle 16:49.
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