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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 07-04-2017, 09:55   #1
Luca1980
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Renderaheadlimit

Ciao ragazzi, mi farebbe piacere fare un po' di chiarezza su questo parametro.
Ho sperimentato che un valore di 2 generalmente fornisce prestazioni maggiori di 1 al prezzo di un aumentato input lag.

Su BF1 la differenza è notevole, specie dall'ultimo update. Ho fatto un video per mostrare cosa avviene nel caso del mio PC.

La cosa che mi stupisce è che impostando il valore a 1, il framerate cala drasticamente senza che però aumenti l'occupazione della CPU. Da quello che so dovrei essere CPU limited a 1080p, tuttavia l'utilizzo della CPU non arriva mai al 100% neanche con renderaheadlimit 1, anzi diminuisce.

Qualcuno mi può spiegare meglio? Ho girato questo video per mostrare quello che accade.

https://www.youtube.com/watch?v=aBCvU1UHlio

Grazie
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Old 08-04-2017, 07:06   #2
Luca1980
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Old 10-04-2017, 08:59   #3
Luca1980
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