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Old 04-04-2017, 15:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...-pc_68027.html

Gli sviluppatori dell'emulatore per Wii U Cemu hanno affinato il software in modo da rendere The Legend of Zelda: Breath of the Wild completamente giocabile su PC.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-04-2017, 15:23   #2
nickname88
Bannato
 
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Messaggi: 19106
Si ma a 30fps

Ultima modifica di nickname88 : 04-04-2017 alle 15:50.
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Old 04-04-2017, 16:00   #3
Bestio
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Città: Liguria
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Se il consumatore ha comprato il gioco per Wii U e lo gioca su PC tramite emulatore non arreca una perdita economica al produttore del gioco, anche se l'esperienza non sarà ripulita e ottimale come sulla console per cui è stata originariamente pensata.
Beh le esclusive sono fatte apposta per far vendere la console, (altrimenti lo facevano multipiatta e vendevano decisamente di più), se lo gioco sull'emulatore, comprando il gioco ma non la console, la perdita economica per il produttore della console (che in questo caso è la stessa del gioco) c'è eccome.
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 04-04-2017, 16:03   #4
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Si ma a 30fps
sì... ma... LOL che commento è? LOL

comunque cheat engine e passa la paura dei 30, se proprio si ha la fobia
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Old 04-04-2017, 16:08   #5
kamon
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L'Avatar di kamon
 
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Città: Cagliari
Messaggi: 6182
Nell'articolo dice che è illegale scaricare giochi di cui non si possiede l'originale... Ma a me risulta che sia illegale in ogni caso, a quanto so, si possono usare legalmente solo i backup prodotti autonomamente dai propri originali.
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MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon.

https://www.stopkillinggames.com/
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Old 04-04-2017, 16:59   #6
tailss
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Messaggi: 1700
Veramente un ottimo risultato anche se l'hardware richiesto è bello pesante:

-i7 6700k @ 4.3ghz
-Gtx 1070 g1 gaming

Temo che con un vecchio I5 non overcloccato e una gpu inferiore le cose sarebbero molto differenti.

Mi sembra molto esigente come emulatore, magari col tempo lo alleggeriranno ottimizzando il codice.

Per altro i 30 fps sono quelli canonici del gioco originario, che fra l'altro su Switch perde già di suo spesso un certo numero di fotogrammi quando visionato sullo schermo televisivo.

Per cui emulato perfettamente o quasi a 30 fps stabili e sparato a risoluzioni maggiori è veramente un risultato eccelso per come la vedo io.
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Old 04-04-2017, 17:03   #7
RealB33rM4n
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Beh le esclusive sono fatte apposta per far vendere la console, (altrimenti lo facevano multipiatta e vendevano decisamente di più), se lo gioco sull'emulatore, comprando il gioco ma non la console, la perdita economica per il produttore della console (che in questo caso è la stessa del gioco) c'è eccome.
Spendendo giusto quei milioni di euro in più per lo sviluppo di cui un titolo del genere non assicura il rientro vendendo su PC. Poi vendendo dove su PC su steam? Direi di no. Quindi che fai ti sviluppi anche la tua piattaforma di digital delivery? Io non direi

IMHO
__________________
PC01:MSI X570 GAMING EDGE WIFI - RYZEN 3800X - 32GB G.Skill 3600C16 - Aorus Master RTX3080 12GB - NVME Corsair MP600 1TB + P2 2TB
PC02: i7 [email protected] - NOCTUA NH-L12- MSI z77A GD65 - 16GB DDR3 GSkill F3 RipjawsX - SSD Samsung EVO 500GB - GTX970
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Old 04-04-2017, 17:04   #8
Bestio
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Città: Liguria
Messaggi: 16209
Nel filmato gira pur sempre in 4k, in FHD o 1440p credo basti anche HW più modesto.

Comunque chi l'ha provato mi ha detto che gira anche a 60fps (in FHD con una GTX 1060) ma stuttera pesantemente, con costanti freeze anche di qualche secondo.
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Old 04-04-2017, 17:23   #9
Ginzo
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Veramente un ottimo risultato anche se l'hardware richiesto è bello pesante:

-i7 6700k @ 4.3ghz
-Gtx 1070 g1 gaming

Temo che con un vecchio I5 non overcloccato e una gpu inferiore le cose sarebbero molto differenti.

Mi sembra molto esigente come emulatore, magari col tempo lo alleggeriranno ottimizzando il codice.

Per altro i 30 fps sono quelli canonici del gioco originario, che fra l'altro su Switch perde già di suo spesso un certo numero di fotogrammi quando visionato sullo schermo televisivo.

Per cui emulato perfettamente o quasi a 30 fps stabili e sparato a risoluzioni maggiori è veramente un risultato eccelso per come la vedo io.
la GPU è quasi inutile in questo emulatore, per faro girare in 4k basta una 1050 o simile. Quello che serve è tanta potenza sul core singolo e tanta ram per gli shader. Mario kart che è stato ottimizzato a puntino gira a 4k60fps senza nessun problema ad esempio
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Old 04-04-2017, 19:04   #10
Bestio
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Originariamente inviato da RealB33rM4n Guarda i messaggi
Spendendo giusto quei milioni di euro in più per lo sviluppo di cui un titolo del genere non assicura il rientro vendendo su PC. Poi vendendo dove su PC su steam? Direi di no. Quindi che fai ti sviluppi anche la tua piattaforma di digital delivery? Io non direi

IMHO
Cosa?? Un titolo del genere non assicura il rientro vendendo su PC, (e anche PS4/X1)??
Se fosse uscito anche su altre piattaforme sono fermamente convinto che ZBotW sarebbe potuto diventare uno dei titoli più venduti in assoluto di sempre!

Ma di contro ovviamente poi quasi nessuno avrebbe più comprato lo Switch.
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Ultima modifica di Bestio : 04-04-2017 alle 19:07.
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Old 04-04-2017, 19:27   #11
tony73
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4103
Ho la versione Switch ma questo emulatore mi incuriosisce... forse una volta finito lo proverò (ho il gioco originale quindi non avrei tanti sensi di colpa) però nonostante il 4K la versione Switch ad effetti è superiore, cmq la curiosità di vederlo su PC ce l'ho...
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 [email protected] P-core 4.6Ghz E-core
vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler
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Old 04-04-2017, 22:05   #12
Maxt75
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L'Avatar di Maxt75
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
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Non penso che questo emulatore possa cambiare le sorti di nulla. Chi vuole giocare a Zelda non starà li ad aspettare che funzioni alla perfezione.
Giusto una nicchia di appassionati di emulazione, che nulla hanno a che spartire con i soliti volumi di vendite che caratterizzano i titoli di Zelda.
Aggiungo a parere personale che non giocherei mai a Zelda sul PC. Mi rattrista..
Console Nintendo e stop cosi. Zelda gira li.
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Old 04-04-2017, 22:12   #13
RealB33rM4n
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Cosa?? Un titolo del genere non assicura il rientro vendendo su PC, (e anche PS4/X1)??
Se fosse uscito anche su altre piattaforme sono fermamente convinto che ZBotW sarebbe potuto diventare uno dei titoli più venduti in assoluto di sempre!

Ma di contro ovviamente poi quasi nessuno avrebbe più comprato lo Switch.
Esatto non assicura visto che è un titolo console che se mai fosse uscito su PC sarebbe uscito solo dopo la versione console altrimenti come la vendevano la wii Switch???
E poi come ti ho detto secondo te nintendo dava il 30% a steam? ma per favore...
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Old 04-04-2017, 22:19   #14
Bestio
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Non penso che questo emulatore possa cambiare le sorti di nulla. Chi vuole giocare a Zelda non starà li ad aspettare che funzioni alla perfezione.
Giusto una nicchia di appassionati di emulazione, che nulla hanno a che spartire con i soliti volumi di vendite che caratterizzano i titoli di Zelda.
Aggiungo a parere personale che non giocherei mai a Zelda sul PC. Mi rattrista..
Console Nintendo e stop cosi. Zelda gira li.
Io l'ho provato da un'amico su TV 65'' 4k...
Gran bel gioco certo, ma su quella TV a 900p proprio non si poteva vedere!
Con parecchi cali di framerate rispetto ai già bassi 30, tra l'altro.
Sono certo che sull'emulatore in 4k reali (e magari a 60fps) farebbe tutta un'altra figura.

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Originariamente inviato da RealB33rM4n Guarda i messaggi
Esatto non assicura visto che è un titolo console che se mai fosse uscito su PC sarebbe uscito solo dopo la versione console altrimenti come la vendevano la wii Switch???
E poi come ti ho detto secondo te nintendo dava il 30% a steam? ma per favore...
E per non dare il 30% a Steam (o a Sony/Microsoft) si perderebbe il restante 70% su milioni di copie??
Non mi parrebbe una mossa molto saggia da parte di nintendo (anche perchè tra distributori, retailer, negozi da molto di più del 30%...)

Che l'abbiano fatto per vendere la Switch (e il Wii-U) invece lo poso capire benissimo, dato che è la loro console.
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Ultima modifica di Bestio : 04-04-2017 alle 22:24.
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