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Old 25-01-2017, 22:20   #1
cironaldo
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 8
[C++] Red Black Tree : problema inserimento e cancellazione

Buonasera, sto implementando un RBT per un progetto universitario, ma il codice ha un paio di bug..

Quando provo ad inserire nell'albero la sequenza di numeri 1 2 3 4 5 6 7 .. arrivati all'8 mi da segmentation fault!
Inoltre quando inserisco una quindicina di nodi, mi da sempre errore di segmentation fault.

L'altro bug è nel delete : A volte quando cancello la radice mi da segment, a volte non riesce proprio a cancellarla..
Per favore, se potete datemi na mano, perchè sto sbattendo la testa ma non riesco a capire dove siano gli errori :/

Questo il codice :

Metodo insert
Codice:
void RBtree::insert()
{
     int z,i=0;
     cout<<"\nEnter key of the node to be inserted: "; cin>>z;
     node *p,*q;
     node *t=new node;
     t->key=z;
     t->left=NULL;
     t->right=NULL;
     t->color='r';
     p=root;
     q=NULL;
     if(root==NULL)
     {
           root=t;
           t->parent=NULL;
     }
     else
     {
         while(p!=NULL)
         {
              q=p;
              if(p->key<t->key)
                  p=p->right;
              else
                  p=p->left;
         }
         t->parent=q;
         if(q->key<t->key)
              q->right=t;
         else
              q->left=t;
     }
     insertfix(t);
}
Metodo insertfix
Codice:
void RBtree::insertfix(node *t)
{
     node *u;
     if(root==t)
     {
         t->color='b';
         return;
     }
     while(t->parent!=NULL&&t->parent->color=='r')
     {
           node *g=t->parent->parent;
           if(g->left==t->parent)
           {
                        if(g->right!=NULL)
                        {
                              u=g->right;
                              if(u->color=='r')
                              {
                                   t->parent->color='b';
                                   u->color='b';
                                   g->color='r';
                                   t=g;
                              }
                        }
                        else
                        {
                            if(t->parent->right==t)
                            {
                                 t=t->parent;
                                 leftrotate(t);
                            }
                            t->parent->color='b';
                            g->color='r';
                            rightrotate(g);
                        }
           }
           else
           {
                        if(g->left!=NULL)
                        {
                             u=g->left;
                             if(u->color=='r')
                             {
                                  t->parent->color='b';
                                  u->color='b';
                                  g->color='r';
                                  t=g;
                             }
                        }
                        else
                        {
                            if(t->parent->left==t)
                            {
                                   t=t->parent;
                                   rightrotate(t);
                            }
                            t->parent->color='b';
                            g->color='r';
                            leftrotate(g);
                        }
           }
           root->color='b';
     }
}
Metodo delete

Codice:
void RBtree::del()
{
     if(root==NULL)
     {
           cout<<"\nEmpty Tree." ;
           return ;
     }
     int x;
     cout<<"\nEnter the key of the node to be deleted: "; cin>>x;
     node *p;
     p=root;
     node *y=NULL;
     node *q=NULL;
     int found=0;
     while(p!=NULL&&found==0)
     {
           if(p->key==x)
               found=1;
           if(found==0)
           {
                 if(p->key<x) p=p->right;
                 else
                    p=p->left;
           }
     }
     if(found==0)
     {
            cout<<"\nElement Not Found.";
            return ;
     }
     else
     {
         cout<<"\nDeleted Element: "<<p->key;
         cout<<"\nColour: "; if(p->color=='b')
     cout<<"Black\n";
    else
     cout<<"Red\n"; if(p->parent!=NULL)
               cout<<"\nParent: "<<p->parent->key;
         else
               cout<<"\nThere is no parent of the node. "; if(p->right!=NULL)
               cout<<"\nRight Child: "<<p->right->key;
         else
               cout<<"\nThere is no right child of the node. "; if(p->left!=NULL)
               cout<<"\nLeft Child: "<<p->left->key;
         else
               cout<<"\nThere is no left child of the node.  ";
         cout<<"\nNode Deleted."; if(p->left==NULL||p->right==NULL)
              y=p;
         else
              y=successor(p);
         if(y->left!=NULL)
              q=y->left;
         else
         {
              if(y->right!=NULL)
                   q=y->right;
              else
                   q=NULL;
         }
         if(q!=NULL)
              q->parent=y->parent;
         if(y->parent==NULL)
              root=q;
         else
         {
             if(y==y->parent->left)
                y->parent->left=q;
             else
                y->parent->right=q;
         }
         if(y!=p)
         {
             p->color=y->color;
             p->key=y->key;
         }
         if(y->color=='b' && q != NULL )
             delfix(q);
     }
}
Metodo delete fix

Codice:
void RBtree::delfix(node *p)
{
    node *s;
    while(p!=root&&p->color=='b')
    {
          if(p->parent->left==p)
          {
                  s=p->parent->right;
                  if(s->color=='r')
                  {
                         s->color='b';
                         p->parent->color='r';
                         leftrotate(p->parent);
                         s=p->parent->right;
                  }
                  if(s->right->color=='b'&&s->left->color=='b')
                  {
                         s->color='r';
                         p=p->parent;
                  }
                  else
                  {
                      if(s->right->color=='b')
                      {
                             s->left->color=='b';
                             s->color='r';
                             rightrotate(s);
                             s=p->parent->right;
                      }
                      s->color=p->parent->color;
                      p->parent->color='b';
                      s->right->color='b';
                      leftrotate(p->parent);
                      p=root;
                  }
          }
          else
          {
                  s=p->parent->left;
                  if(s->color=='r')
                  {
                        s->color='b';
                        p->parent->color='r';
                        rightrotate(p->parent);
                        s=p->parent->left;
                  }
                  if(s->left->color=='b'&&s->right->color=='b')
                  {
                        s->color='r';
                        p=p->parent;
                  }
                  else
                  {
                        if(s->left->color=='b')
                        {
                              s->right->color='b';
                              s->color='r';
                              leftrotate(s);
                              s=p->parent->left;
                        }
                        s->color=p->parent->color;
                        p->parent->color='b';
                        s->left->color='b';
                        rightrotate(p->parent);
                        p=root;
                  }
          }
       p->color='b';
       root->color='b';
    }
}
Ringrazio in anticipo chi mi aiuterà
cironaldo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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