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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...ard_66683.html
Allo scopo di consumare la quantità minore di energia possibile Nintendo utilizzerà delle Game Card piuttosto che i tradizionali Blu-ray. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Firenze (P.zza Libertà)
Messaggi: 8909
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ma scaricarli?!?! no è!? tanto gliela crackano dopo un mese...
Tutto per gonfiare i costi con la distribuzione ... Bho... Capisco che per noi italiano sarebbe un mezzo dramma tirar giù 10GB con l'ADLS a 7mbit nominali, ma magari i giochi costerebbero il 30% in meno e Nintendo incasserebbe subito... APPLE docet?!
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_______________________ Quando la "tossicità dell'azoto" diviene dipendenza!... "Bolle! Ancora bolle!" |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Paternò
Messaggi: 5292
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Quote:
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2702
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Quote:
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MacBook Pro 16" M1Pro/16/512, Galaxy S24 Ultra 1TB. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Paternò
Messaggi: 5292
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#6 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Quote:
In ogni caso auguri a mettere giochi da 8-16-32 GB su una memoria portatile. ps: so già quali saranno le obiezioni "eh ma scenderanno" sì ma la console esce tra un mese e mezzo. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
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cartucce da 8gb. non è un problema, i giochi pesano mediamente 10gb...
ha senso
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Caronno Pertusella
Messaggi: 1839
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Ennesimo esempio di articolo fatto con i piedi tanto per riempire, riscaldando notizie già data. L'articolo serio è quello linkato in fondo alla pagina.
Le cartucce da 8gb di capacità sono quelle del 3DS, per Switch dovrebbero essere da 32 gb. Non vedo che difficoltà dovrebbero esserci nell'usare il formato a cartuccia. Non cito i giochi per 3ds, ma anche PsVita usa questo formato e si sono visti giochi del calibro di Uncharted sopra. In piu' essendo Switch un tablet, consumi a parte, la meccanica di un unità ottica come avrebbe dovuto essere implementata ????
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4007
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Peccato, per un breve periodo di tempo ho creduto davvero che riavremmo avuto nuovamente una console a cartucce ROM come i bei tempi andati, il sogno di avere un gioco tutto in memoria è svanito definitivamente... lo so era un sogno; ma era un bel sogno
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 14900K@5.7Ghz P-core 4.6Ghz E-core vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler |
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#11 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Quote:
Quindi cartucce da 8 GB ma non è un problema se una console meno potente ha giochi mediamente da 10 GB????? Zelda pesa 13-14 GB quindi sarà su due cartucce. Un gioco come xenoblade X per Wii U occuperebbe 3 cartucce. Ha molto senso la cosa, ceeeerto. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
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Si 10 anni fa forse.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Paternò
Messaggi: 5292
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Ci vuole nulla eh a fare delle memorie più capienti nel caso serva.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 2814
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Mi sono perso qualcosa io oppure i 25gb di capacità si hanno con un blu-ray single layer, mentre con i dual layer si hanno 50gb, e non 25 come scritto nell'articolo?
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IntelCore i7 4770s - Asus H97I-PLUS - 2 x 8gb Kingston HyperX Fury - NZXT Manta Black/Red - Cooler Master V700 - 2 x Samsung 850 EVO 250GB Raid0 - WD Caviar RED 2TB - MSI GTX 1070 Gaming X |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Avellino
Messaggi: 3315
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mamma mia... davvero articolo fatto coi piedi.
Le cartucce sono da 16/32gb, ergo zelda ci sguazza. Spero solo che lascino da scaricare giusto qualche patch. Il gioco deve stare tutto sul supporto. Sta cosa di obbligare ad avere una connessione, veloce per giunta se devi scaricare gb di roba, è una cosa allucinante. Almeno per l'Italia. Nintendo se ha un pregio è quello di curare i propri giochi e non rilasciare delle beta piene di bug o incompleti. Perciò la speranza è forte.
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Fregato da stermy57 alias Claudio P.....i di Castel Campagnano (CE). Vedi qui: http://www.hwupgrade.it/forum/showth...0#post39225160 Ultima modifica di obogsic : 18-01-2017 alle 08:28. |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 1105
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Bello come correggono gli articoli mano a mano che leggono i commenti
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#19 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
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#20 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 197
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Quote:
- Le memorie saranno da 32GB - I giochi sono nell'ordine dei 10 (max 15) GB - Nella memoria sarà contenuto solo una "base", poi il resto dovrà essere scaricato da internet Hai detto una menata, ammettilo e chiudiamola qui.
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CPU Ryzen 5 5800X3D RAM Ballistix Elite 32GB GPU Pulse RX 9070 Case Lian-li Lancool 215 MB Crosshair VII X470 Cooler Noctua NH-U12A Ultima modifica di SoxxoZ : 18-01-2017 alle 20:09. |
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