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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 12-01-2017, 13:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...ati_66580.html

Il gioco che prevede di guidare delle automobili in un campo di calcio per spingere palloni in rete annovera adesso 25 milioni di giocatori (anche se non tutti attivi) tra PC, PS4 e Xbox One.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-01-2017, 13:29   #2
GigoBoso
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...ati_66580.html

Il gioco che prevede di guidare delle automobili in un campo di calcio per spingere palloni in rete annovera adesso 25 milioni di giocatori (anche se non tutti attivi) tra PC, PS4 e Xbox One.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Sono davvero numeri da record considerando che non è neppure un gioco free
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Old 12-01-2017, 14:41   #3
nickmot
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Sono davvero numeri da record considerando che non è neppure un gioco free
Costa 13€ circa quando è in saldo per un gioco divertentissimo, ottimamente realizzato e supportato, con un modello di business assolutamente corretto (dlc e altro puramente estetici, mappe e modalità rilasciate gratuitamente).

A dire il vero è stato anche "gratuito", o meglio parte del programma PSN Plus.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;

Ultima modifica di nickmot : 12-01-2017 alle 15:40.
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Old 12-01-2017, 15:06   #4
Turin
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E' il gioco con il modello di business più corretto che io abbia mai visto.
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Old 12-01-2017, 16:35   #5
GigoBoso
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io non ce lo ho spiegatemi meglio, sia che tipo di gioco è sia il tipo di business di cui state parlando.

Sembra sia un gioco di calcio con le auto??
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Old 12-01-2017, 16:48   #6
nickmot
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io non ce lo ho spiegatemi meglio, sia che tipo di gioco è sia il tipo di business di cui state parlando.

Sembra sia un gioco di calcio con le auto??
Si, è un gioco di calcio con le auto.
Le auto possono anche "volare" grazie al turbo che raccoglli in giro per il campo.
Non ci sono linee di uscita, ma pareti (dove il pallone rimbalza) e puoi guidare anche su queste e sul soffitto.

Il modello di business è semplice: ti vendono il gioco a poco (meno di 20€), tutte le nuove mappe e modalità sono fornite come aggiornamenti gratuiti.
A pagamento offrono skin, modelli alternativi per le macchine e altre personalizzazioni estetiche, ma sono solo roba cosmetica senza alcun impatto nel gioco.

Ah, è presente il crossplay tra PC e console.
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Old 12-01-2017, 16:53   #7
genio88
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Grande gioco, speriamo festeggino annunciando la versione per Nintendo Switch domattina nella conferenza Nintendo
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Old 16-01-2017, 09:49   #8
GigoBoso
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Ah, è presente il crossplay tra PC e console.
è la prima volta che sento di una cosa simile, vi risulta che sia il primo titolo crossplay?
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Old 16-01-2017, 11:05   #9
Necroticism
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è la prima volta che sento di una cosa simile, vi risulta che sia il primo titolo crossplay?
Non è il primo ma sono pochissimi i giochi che lo consentono. A memoria, lo fanno Street Figher V (PC/PS4), BlazBlue Calamity Trigger (PC/360), Final Fantasy XIV (PC/PS4) e poco altro.
__________________
"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 16-01-2017, 11:46   #10
GigoBoso
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Non è il primo ma sono pochissimi i giochi che lo consentono. A memoria, lo fanno Street Figher V (PC/PS4), BlazBlue Calamity Trigger (PC/360), Final Fantasy XIV (PC/PS4) e poco altro.
Bello! E' la prima volta che ne sento parlare, pensavo addirittura non fosse possibile.
Speriamo che in futuro diventi uno standard per tutti i giochi.
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Old 16-01-2017, 11:51   #11
nickmot
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Bello! E' la prima volta che ne sento parlare, pensavo addirittura non fosse possibile.
Speriamo che in futuro diventi uno standard per tutti i giochi.
Non ha molto senso averlo su tutti i giochi, sarebbe bello averlo solo nei giochi dove i 2 sistemi di controllo non danno vantaggi/svantaggi considerevoli.

Il crossplay su un FPS sarebbe un incubo, il crossplay su FIFA/PES invece sarebbe del tutto fattibile e vantaggioso.
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Old 16-01-2017, 12:23   #12
GigoBoso
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Non ha molto senso averlo su tutti i giochi, sarebbe bello averlo solo nei giochi dove i 2 sistemi di controllo non danno vantaggi/svantaggi considerevoli.

Il crossplay su un FPS sarebbe un incubo, il crossplay su FIFA/PES invece sarebbe del tutto fattibile e vantaggioso.
giusto !

comunque davvero con 25 milioni di utenti avranno fatto davvero tantissimi soldi, adesso possono creare qualsiasi gioco vogliano !

Chi sono i programmatori? Sarebbe carino e curioso uno speciale su chi ha creato il gioco.
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