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Old 19-08-2016, 18:47   #1
gabmac2
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Javascript - creazione app multipiattaforma

Qual' è il miglior tool per creare app multipiattaforma con Javascript, HTML5 e CSS3?
Meglio ancora se open-source
Grazie in anticipo
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Old 19-08-2016, 21:39   #2
71106
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Blocco Note.

Io però uso vim, che ha il vantaggio di essere open-source.
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Old 20-08-2016, 08:04   #3
gabmac2
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qualche IDE per Linux?
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Old 20-08-2016, 09:35   #4
msangi
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Puoi provare Atom o Visual Studio Code
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Old 20-08-2016, 09:52   #5
gabmac2
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ok,
grazie
Però un buon framework per app multipiattaforma?
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Old 20-08-2016, 16:23   #6
71106
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Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
Però un buon framework per app multipiattaforma?
È da almeno 5 anni che non sento più parlare di applicazioni basate su tecnologie web che funzionano correttamente su una sola piattaforma. Come framework per realizzare applicazioni HTML5 multipiattaforma puoi usare HTML5.

Non da solo ovviamente, ti servirà anche Angular.js con Angular Material.
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Old 20-08-2016, 18:45   #7
gabmac2
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esiste un elenco con tutti i framework per questo scopo?

Strumento come Kivy?
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Old 20-08-2016, 19:03   #8
71106
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Quote:
Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
esiste un elenco con tutti i framework per questo scopo?
Angular non ha molti concorrenti. Io annovero solo React+Redux+altro, e qualcuno menziona Ember.js. Tra tutti questi ritengo che Angular sia il più affermato (vedi trends), nonchè quello che a me personalmente piace di più.



Quote:
Strumento come Kivy?
Ma che è sta roba.

Mi sembra una accrocchio per Python che introduce un paradigma assai diverso da quello del web, e non mi pare neanche in grado di esportare su HTML5. E anche se lo fosse mi terrei molto alla larga da frameworks per applicazioni web che introducono paradigmi molto diversi da quelli del web. Magari sto Kivy si rivela il Flash del futuro.
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Old 20-08-2016, 19:51   #9
dovahkiin
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L'Avatar di dovahkiin
 
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Se il tuo intento è voler creare delle app native (multipiattaforma) sfruttando le tecnologie web, puoi dare un'occhiata a cordova, ionic e/o react-native (questo rispecchia di meno il paradigma del web, ma ci si avvicina ed è piuttosto performante).

Nel caso in cui invece non sei interessato alle app native, ma vuoi sviluppare delle webapp, allora qualsiasi framework che ti risulta più comodo va bene.
Io mi sento di consigliare Vue.js per lo sviluppo delle interfacce seguendo il pattern model-view-view-model.
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Old 20-08-2016, 20:01   #10
gabmac2
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grazie,
Kivy è diverso ok, non sembra però male
Xamarin?
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Old 20-08-2016, 20:56   #11
71106
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Quote:
Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
Xamarin?
Non capisco perchè continui a nominare fantasiosi frameworks che hanno poco a che vedere col web.

Tra l'altro, ripeto, non è che tutti sti porting funzionino perfettamente. Se usi Xamarin per sviluppare un'applicazione web (mai provato e non so neanche se si possa fare) è assai probabile che incontrerai dei problemi. Evita paradigmi diversi da quello del web e usa frameworks sviluppati per il web, che abbiano coscienza delle amenità del box model (per dirne una) ed evitino di essere invasivi.

Quoto il suggerimento di Cordova per le app native e controbatto con Phonegap Build se la tua app è opensource o se puoi permetterti le tariffe.
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Old 21-08-2016, 16:27   #12
espanico
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L'Avatar di espanico
 
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Messaggi: 4305
Prova a darti anche io qualche diritta. Mi accodo anche io ai consigli già dati. Nello specifico su Ionic, se conosci e sai usare angularjs ti consiglio utilizzarlo, ha tutto quello che serve per creare un app completa. Oppure se sei agli inizi potresti utilizzare il più famoso JQuery Mobile, oppure Framework 7 si tratta di un framework per la UI da utilizzare in accoppiata con Cordova Apache. Oppure Ratchet.

Tutto dipende dalle tue conoscenze e da che app devi sviluppare.

In firma puoi vedere la mia app utilizzando questa tecnica.
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Ultima modifica di espanico : 21-08-2016 alle 16:31.
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Old 21-08-2016, 20:11   #13
gabmac2
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ok,
per quanto riguarda lato web. Grazie a tutti
Però situazioni diverse tipo Kivy e Xamarin perchè sono così sbagliati?
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Old 22-08-2016, 16:51   #14
71106
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Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
Però situazioni diverse tipo Kivy e Xamarin perchè sono così sbagliati?
Facciamo un attimo a capirci, tu nel post iniziale hai chiesto "Qual' è il miglior tool per creare app multipiattaforma con Javascript, HTML5 e CSS3", "meglio ancora se open-source". JavaScript, HTML5, e CSS3 sono le tecnologie del web, quindi tu vuoi realizzare un'app web o mobile ibrida.

Siamo nel 2016, e AngularJS+Material+eventualmente Phonegap/Cordova mi sembra la risposta canonica. Il fatto che tu trovi Xamarin e uno sfigatissimo Kivy soluzioni paragonabili mi suggerisce che tu sia alquanto inesperto. Prima di tutto perchè sti due "cosi" c'entrano poco e niente col web e non credo sia neanche possibile usarli per realizzare applicazioni web, poi perchè almeno uno dei due (Kivy) mi sembra una roba mai sentita usata da quattro sfigati (e non certo per fare applicazioni cross-platform) con scarsa community, scarso supporto, e scarsi use cases.

Adesso sicuro sto forum si rivela improvvisamente pieno di fervidi utilizzatori di Kivy che ne potrebbero decantare per ore le incredibili qualità e non senza notare come a qualunque altro framework manchi almeno metà delle cose che Kivy orgogliosamente ha. Indipercui preciso:
  1. Visto che AngularJS è una tecnologia nata e cresciuta per il web e Kivy il web non sa manco che è, e visto che il web è usufruibile su praticamente tutti i dispositivi ad oggi in uso, Kivi è sicuramente meno cross-platform di AngularJS.
  2. La community che supporta AngularJS è sicuramente più vasta di quella di Kivy, prova a quantificare risultati su Google e discussioni su StackOverflow e te ne renderai conto.
  3. In virtù della precedente e del fatto che l'azienda che produce e supporta AngularJS è un po' più grandina del team sfigato che produce e supporta Kivy , direi che AngularJS gode anche di un supporto decisamente migliore.

TL;DNR: nessuno ti impedisce di usare Kivy o Xamarin, ma non è quello che hai chiesto.
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Old 23-08-2016, 01:45   #15
OoZic
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Il futuro per la gran parte delle app che verranno sviluppatee e' probabilmente React-Native (o presente se si vive gia' nel futuro) da abbinare a codice nativo qual'ora si debba integrare con plugin.

Con l'evoluzione della "piattaforma web" oggigiorno viene sempre a meno l'uso di phonegap/cordova che dovrebbe venire abbandonato dato lo scarso rendimento in generale (soprattutto per quanto riguarda performance).

React-Native permette uno sviluppo cross-platform con performance di gran lunga maggiori a phonegap/cordova e ci hanno gia' fatto app 10x piu' complesse dei vari progetti in phonegap/cordova che ricordiamoci, utilizzano semplicemente una webview esponendo tramite JS delle API di sistema non presenti nella piattaforma web.

https://facebook.github.io/react-native/
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Old 23-08-2016, 14:07   #16
71106
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Sono consapevole di come funzioni Cordova e difatti non capisco come possa esserci un'alternativa più performante.

Visto che nel codice React io posso emettere (che io sappia) pezzi di HTML senza limitazioni, incluso CSS inline per dire, questo significa che React Native non è altro che un browser che dice di essere più performante. O sbaglio?
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Old 23-08-2016, 15:11   #17
OoZic
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Sono consapevole di come funzioni Cordova e difatti non capisco come possa esserci un'alternativa più performante.



Visto che nel codice React io posso emettere (che io sappia) pezzi di HTML senza limitazioni, incluso CSS inline per dire, questo significa che React Native non è altro che un browser che dice di essere più performante. O sbaglio?


Sbagli

Apri il link e leggi, se non capisci stasera quando torno spiego
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Old 23-08-2016, 19:05   #18
pabloski
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Sono consapevole di come funzioni Cordova e difatti non capisco come possa esserci un'alternativa più performante.

Visto che nel codice React io posso emettere (che io sappia) pezzi di HTML senza limitazioni, incluso CSS inline per dire, questo significa che React Native non è altro che un browser che dice di essere più performante. O sbaglio?
React Native non renderizza il contenuto in una webview, ma implementa dei bindings alle api della piattaforma sottostante tramite quelli che loro chiamano "moduli nativi".

Quei pezzi di codice ( che somigliano al HTML classico ) che vengono ritornati dai return nelle render, sono in realta' l'equivalente di uno XAML o QML. Un motore di rendering apposito li mappa in istanze degli opportuni moduli nativi.

L'interpretazione del codice javascript avviene invece tramite l'interprete/jit offerto dalla piattaforma ( parliamo di Android e iOS, visto che non esiste React Native per altre piattaforme ).

In ogni caso la webview non e' minimamente coinvolta.
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Old 24-08-2016, 14:28   #19
fano
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Quindi se usa VM qual è la differenza rispetto al povero flash o una sfigatissima applet Java? Che lo scrivo con un linguaggio orrendo come javascript?
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Old 24-08-2016, 15:45   #20
pabloski
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Quindi se usa VM qual è la differenza rispetto al povero flash o una sfigatissima applet Java? Che lo scrivo con un linguaggio orrendo come javascript?
In pratica nessuna, solo che si spera ad ogni giro che non nascera' un nuovo filone horror di vulnerabilita' apocalittiche.

Per quel che mi riguarda, per il webdev Go e' la strada piu' sensata al giorno d'oggi. Lato frontend web ovviamente o JS o niente.

Per altri usi, e' possibile considerare varie soluzioni multipiattaforma. Nessuna perfetta, ognuna con i suoi pro e contro.

Io sono ancora un sostenitore di AIR per lo sviluppo mobile, pero' realisticamente si tratta di un ambiente praticamente abbandonato dalla stessa Adobe, per cui il futuro e' molto incerto. Xamarin puo' essere una validissima alternativa a React Native e compagni, ma il fatto che MS stia annaspando nel settore mobile, mi fa pensare che potrebbe essere abbandonato nel prossimo futuro.

Tenendo conto di cio', chi usa C#/.NET per altri usi, puo' considerare Xamarin direttamente. Ma chi non e' uno sviluppare .NET, fa prima ad approcciarsi a React/JS.
pabloski è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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