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Old 23-06-2016, 16:23   #1
gabmac2
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Flash e actionscript

Al giorno d' oggi sono strumenti ancora da apprendere, oppure meglio rivolgersi ad altro?
Grazie in anticipo
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Old 23-06-2016, 21:00   #2
emmedi
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Discussione spostata di sezione.
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Old 24-06-2016, 14:33   #3
les2
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no, sono una schifezza che traxciniamo da più di dieci anni...
prima o poi finiamo di usarli
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Old 24-06-2016, 16:59   #4
gabmac2
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meglio html5 e CSS3?
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Old 24-06-2016, 17:20   #5
les2
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L'Avatar di les2
 
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Città: MI
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il problema non è meglio o peggio, ma che flash come le applet java sono un colobrado assurdo e veicolo di virus (è possibile addirittura il controllo completo del client).

adobe stessa è stata chiara sul supporto..
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Old 24-06-2016, 19:04   #6
gabmac2
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ok, però solo se si aprono pagine con ciò.
Un browser "inattivo" non porta a niente no?
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Old 25-06-2016, 18:07   #7
OoZic
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L'Avatar di OoZic
 
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sono una merda in estinzione.

evita di dedicarci anche mezzo secondo.

il presente (ormai da qualche anno eh) e il futuro e' HTML5 (javascript)
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> This is me <
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Old 27-06-2016, 10:36   #8
pabloski
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ok, però solo se si aprono pagine con ciò.
Un browser "inattivo" non porta a niente no?
Credo che pero' bisognerebbe distinguere i due filoni principali relativi a Flash/Actionscript. Uno e' quello del flash plugin famigerato e notissimo per i suoi disastri di sicurezza. L'altro e' relativo ad AIR.

Quest'ultima piattaforma e' ancora molto usata, soprattutto in ambito mobile. Considera che AIR ha uno share maggiore sia di QT che di Xamarin.
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Old 27-06-2016, 15:39   #9
OoZic
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Originariamente inviato da pabloski Guarda i messaggi
Credo che pero' bisognerebbe distinguere i due filoni principali relativi a Flash/Actionscript. Uno e' quello del flash plugin famigerato e notissimo per i suoi disastri di sicurezza. L'altro e' relativo ad AIR.

Quest'ultima piattaforma e' ancora molto usata, soprattutto in ambito mobile. Considera che AIR ha uno share maggiore sia di QT che di Xamarin.
pure AIR non ha futuro suvvia

League of Legends (il gioco piu' giocato al mondo in assoluto) ha/aveva il client basato su AIR ma sta per essere rilasciata una nuova versione completamente riscritta con tecnologie moderne (HTML5 JS in primis)

una piacevole lettura
https://engineering.riotgames.com/ne...-client-update
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Old 27-06-2016, 16:17   #10
pabloski
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Originariamente inviato da OoZic Guarda i messaggi
pure AIR non ha futuro suvvia
Non ci piove. Adobe stessa ha virato verso HTML5. Nel lungo periodo non e' un investimento furbo, ma nel breve/medio c'e' comunque gente la' fuori che richiede quelle competenze.

Poi molto potrebbe dipendere da un progetto sconosciuto a molti, ovvero HaXe. Questo linguaggio/framework e' ispirato pesantemente a Flash ed Actionscript. E sono rimasto meravigliato nel dover notare che e' abbastanza diffuso, soprattutto nell'ambito dello sviluppo di app e giochi mobile multipiattaforma.

Per cui le conoscenze apprese con Flash/AIR possono tornare utili anche in questo caso.
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Old 21-07-2016, 18:12   #11
acir
Member
 
L'Avatar di acir
 
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Città: Milano
Messaggi: 303
Buttati su Javascript senza pensarci due secondi.
I browser si sono parecchio evoluti, il linguaggio sta pian piano diventando più moderno (nonostante alcune brutture) e ci puoi tranquillamente sviluppare applicazioni anche complesse.
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Old 23-07-2016, 00:32   #12
71106
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Originariamente inviato da OoZic Guarda i messaggi
sono una merda in estinzione.

evita di dedicarci anche mezzo secondo.

il presente (ormai da qualche anno eh) e il futuro e' HTML5 (javascript)
Quotone, si può smettere di leggere il topic arrivati a questo post.
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Old 23-07-2017, 07:12   #13
gabmac2
Senior Member
 
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mi scuso se riapro la discussione dopo un anno,
la situazione attuale secondo voi sta cambiando?
Personalmente negli ultimi 2 anni, l' opinione è che sia sempre più o meno la stessa
O sbaglio?
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Old 23-07-2017, 10:01   #14
pabloski
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Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
mi scuso se riapro la discussione dopo un anno,
la situazione attuale secondo voi sta cambiando?
Personalmente negli ultimi 2 anni, l' opinione è che sia sempre più o meno la stessa
O sbaglio?
Si qualcosa e' cambiato. HaXe e' maturato moltissimo e continua ad essere un tool multipiattaforma utilissimo, soprattutto per lo sviluppo di giochi indie e per il mobile.
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Old 23-07-2017, 10:33   #15
gabmac2
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più che altro, sembrava che Flash dovesse sparire in poco tempo ormai, invece non sembra sia così.....o no?
si può utilizzare Actionscript su un IDE tipo Eclipse?

Ultima modifica di gabmac2 : 23-07-2017 alle 10:40.
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Old 23-07-2017, 16:27   #16
pabloski
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Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
più che altro, sembrava che Flash dovesse sparire in poco tempo ormai, invece non sembra sia così.....o no?
si può utilizzare Actionscript su un IDE tipo Eclipse?
Se si parla del plugin Flash, quello sta sparendo, tant'e' che Adobe ne ha cessato lo sviluppo su alcune piattaforme.

Se invece si parla di Actionscript con tutto il codazzo di strumenti 3rd party e applicazioni RIA, non penso proprio che sparira' domani mattina. Tuttavia e' comunque una tecnologia che ha perso una valanga di share.

Comunque e' una tecnologia valida in alcuni ambiti, in particolare i giochi 2D. Per cui non vedo perche' la si debba ostracizzare, solo perche' una marea di cretini l'hanno usata per creare siti pieni di banner interattivi pesantissimi e buggatissimi.

Il problema di Flash e' Adobe, ovvero una societa' che c'ha creduto poco e niente fin dall'inizio e ha lavorato da cani sui plugin per le varie piattaforme, non curandosi di correggere i bug e/o implementarli in maniera un pochino piu' seria.
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Old 23-07-2017, 17:34   #17
gabmac2
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actionscript e flash però sono sempre andati a braccetto però.....
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Old 23-07-2017, 18:18   #18
pabloski
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actionscript e flash però sono sempre andati a braccetto però.....
Ovviamente, dato che ActionScript e' il linguaggio di scripting usato da Flash. Pero' esistono implementazioni alternative di ActionScript.
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Old 23-07-2017, 18:47   #19
gabmac2
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del tipo?
si può utilizzare su Eclipse?
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Old 24-07-2017, 08:53   #20
pabloski
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del tipo?
si può utilizzare su Eclipse?
Eclipse ha un plugin per le solite cose, tipo syntax highlighting, ecc... Ma ti serve un compilatore e di certo non lo troverai in bundle con Eclipse.
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