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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
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Old 27-05-2016, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/unreal-to...and_62875.html

Con un teaser trailer e una gallery di 7 screenshot, Epic Games rivela la nuova mappa Underland per il remake del mitico shooter multiplayer.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-05-2016, 07:38   #2
PaulGuru
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Non capisco veramente come sia possibile che ci voglia così tanto tempo.
Ci sono altre mappe a cui mancano solo texture ma non ne vogliono sapere di essere completate ed è ancora in versione pre-alpha.
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Old 27-05-2016, 10:40   #3
Rubberick
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Come è figo ut, ogni volta dicono che vogliono abbandonarlo ma è lo sparatutto che rulla di +, meno male che si mantengono e fanno soldi a pacchi con l'engine.
__________________
Ho fatto affari con: troppi per elencarli

Vendo: NAS PRO QNAP 4 BAIE 419P+ CON LCD
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Old 27-05-2016, 10:51   #4
TheZioFede
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Non capisco veramente come sia possibile che ci voglia così tanto tempo.
Ci sono altre mappe a cui mancano solo texture ma non ne vogliono sapere di essere completate ed è ancora in versione pre-alpha.
Nessuno gli paga per fare il gioco ed è free, ecco perché
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Old 27-05-2016, 11:42   #5
RealB33rM4n
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Non capisco veramente come sia possibile che ci voglia così tanto tempo.
Ci sono altre mappe a cui mancano solo texture ma non ne vogliono sapere di essere completate ed è ancora in versione pre-alpha.
Un mappa non è solo texture e modelli...
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Old 27-05-2016, 11:55   #6
PaulGuru
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Un mappa non è solo texture e modelli...
No alcune mappe sono già giocabili, c'è tutta la struttura e il sistema di illuminazione, manca solo appunto di essere texturizzata e basta.
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Old 27-05-2016, 11:58   #7
RealB33rM4n
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No alcune mappe sono già giocabili, c'è tutta la struttura e il sistema di illuminazione, manca solo appunto di essere texturizzata e basta.
Apparte che texturizzare non è una operazione da 5 minuti e poi il fatto che per te siano giocabili non vuol dire che siano pronte o che soddisfino chi le ha create o la community.
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Old 27-05-2016, 12:34   #8
PaulGuru
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Apparte che texturizzare non è una operazione da 5 minuti e poi il fatto che per te siano giocabili non vuol dire che siano pronte o che soddisfino chi le ha create o la community.
Perdonami ma ci sono in giro molti articoli che parlano di lavori fatti da modders amatorialmente e giochi ricompilati con engine nuovo.
Quì si tratta per la maggior parte di convertire le mappe vecchie con l'UE4 senza effetti aggiuntivi e già alcune ci sono.

Dici che non manca solo la texturizazione ? Forse però intanto potrebbero anche procedere a ultimare quest'ultima.
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Old 27-05-2016, 12:54   #9
RealB33rM4n
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Perdonami ma ci sono in giro molti articoli che parlano di lavori fatti da modders amatorialmente e giochi ricompilati con engine nuovo.
Quì si tratta per la maggior parte di convertire le mappe vecchie con l'UE4 senza effetti aggiuntivi e già alcune ci sono.
Si va bè mi fan ridere questi commenti.
Tutto sempre facile basta convertire che ci vuole. Poi quando uno coverte e basta tutti a lamentarsi che gli effetti sono scarsi, potevano farli meglio, se dovevano tirar via allora era meglio il vecchio UT.
Ci sono i modders vai allora fatti fare da loro UT nuovo. Senza togliere nulla al lavoro di moltissimi ottimi modders.
Quote:
Dici che non manca solo la texturizazione ? Forse però intanto potrebbero anche procedere a ultimare quest'ultima.
Fanno quella poi va modificata la mappa e così la devono rifare. C'è un workflow preciso e va seguito. punto.

Che poi siano un po' lenti questo è un altro discorso. E cmq sono in pre-alpha no? e allora....
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Old 27-05-2016, 12:56   #10
PaulGuru
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Si va bè mi fan ridere questi commenti.
Tutto sempre facile basta convertire che ci vuole. Poi quando uno coverte e basta tutti a lamentarsi che gli effetti sono scarsi, potevano farli meglio, se dovevano tirar via allora era meglio il vecchio UT.
Ci sono i modders vai allora fatti fare da loro UT nuovo. Senza togliere nulla al lavoro di moltissimi ottimi modders.

Fanno quella poi va modificata la mappa e così la devono rifare. C'è un workflow preciso e va seguito. punto.

Che poi siano un po' lenti questo è un altro discorso. E cmq sono in pre-alpha no? e allora....
Perdonami ma non sono lenti.
E' in pre-alpha da anni.
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Old 27-05-2016, 13:17   #11
RealB33rM4n
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Perdonami ma non sono lenti.
E' in pre-alpha da anni.
Sono mostruosamente lenti e poi è free interesse a finirlo ehmm forse pari a zero
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Old 27-05-2016, 13:24   #12
DjL4S3r
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Bhè,è pre-alpha dall'anno scorso, nn è da anni...
Penso ke ormai x la beta sia questione solo d qualke mese...
Se siete giocatori incalliti d UT, io sono DjL4S3r (come me...anke su UT) XD

UT RuleZ!!!
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Old 27-05-2016, 18:57   #13
plunderstorm
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Città: Monza RulezZ!!
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preferisco quelle senza texture elaborate si vede molto meglio!
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