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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 22-04-2016, 13:46   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/4624/...e-4_index.html

Abbiamo provato la beta di Gears of War 4, disponibile per tutti gli abbonati a Xbox Live dal 25 aprile. È stata l'occasione per mettere le mani su uno dei videogiochi più attesi del 2016, che promette di rilanciare Xbox One. La versione finale rimane, infatti, prevista per il prossimo 11 ottobre.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 22-04-2016, 14:46   #2
monster.fx
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L'Avatar di monster.fx
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 3703
Io non ci vedo nulla di eclatante come grafica ...
Molti oggetti sono squadrati con delle texture oscene ...
Minuto 1.45 di "8 tips for learning multiplayer" ... crolla il framerate ...

Poi magari il single player sarà gratificante anche dal punto di vista estetico.
__________________
MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master [email protected], MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64
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Old 22-04-2016, 17:15   #3
mirkonorroz
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L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
Beh... direi che e' una delle prove (scontate) che avere un buon motore grafico e' condizione non del tutto necessaria e sicuramente non sufficiente ad avere un prodotto con una ottima grafica. (Idem per motori non realtime basati ancora di piu' sulla fisica-ottica)
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 23-04-2016, 19:04   #4
Unrealizer
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L'Avatar di Unrealizer
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
Solo a me sembra normale che una beta non abbia una grafica da urlo? Sarà una build pubblicata più per stressare il netcode (da qui il fatto che sia solo multiplayer) che per far vedere la qualità grafica. Stessa cosa per Mirror's Edge Catalyst, che ho provato ieri sera su Xbox One, graficamente siamo sotto al Mirror's Edge del 2008, ma anche questa è solo una beta!
__________________
PC9Ryzen 9 3900X64GB Vengeance LPXGigabyte RTX3080TiCorsair MP600Aorus Elite X570 - PC10SQ216GB LPDDR4256 GB SSDSurface Pro X - PC11Core i9-9980HK64GB DDR4512GB SSDMacBook Pro 2019 - xboxlivekipters - originkipter - steamkippoz - psnkipters
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Old 24-04-2016, 12:01   #5
LordPBA
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Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 2257
ho giocato a tutti i GoW, tranne questo.

non ho mai fatto caso alla grafica (comunque bella)

ho fatto invece caso al divertimento. Molto giocabili e cinematografici.

Essendo dei giochi la prima cosa che devono fare e' divertire, GoW ci e' riuscito fino adesso.

Promosso
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Old 25-04-2016, 10:30   #6
ningen
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
Ha lo stesso gameplay legnoso, macchinoso, lento e pesante di 10 anni fa.
Non vedo nessuna evoluzione, solo un titolo dal nome forte che avrà successo solo per quello. Molti tps simili sono avanti anni luce (come Binary domain, dove abbiamo l'inclusione dello smembramento dei nemici, e Warframe, che ha un sistema di movimento dinamico che GOW si sogna).
Graficamente è vero che è una beta ed avete tutte le ragioni di questo mondo per mostrare un gioco di una piattezza grafica simile, ma non è normale che un gioco come il nuovo UT che condivide lo stesso motore grafico ed è in pre-alfa mostra mappe molto più dettagliate e rifinite rispetto a questa beta (vedere Outpost, Titan pass e le altre che sono texturizzate) e praticamente è leggerissimo.
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