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Old 10-03-2016, 17:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/total-war...cio_61479.html

The Creative Assembly ha annunciato una nuova data di rilascio per il suo RTS spostata di circa un mese rispetto al piano originale.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-03-2016, 17:22   #2
Lino P
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non sono un amante del genere, ma voglio evidenziare quanto di buono vedo nell'articolo..
Esclusiva pc, ed ecco che vengono fuori requisiti dettagliati, con tanto di fps per preset e riso..
Bei ricordi.
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Old 10-03-2016, 17:40   #3
Korn
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speriamo non sia bughammer... e che usi in maniera decente le cpu moderne...
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Old 10-03-2016, 18:32   #4
Lino P
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speriamo non sia bughammer... e che usi in maniera decente le cpu moderne...
credo proprio di si. Non è un multipiatta, nè un porting.
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Old 10-03-2016, 18:39   #5
andry18
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credo proprio di si. Non è un multipiatta, nè un porting.
ha comunque degli sviluppatori che non sanno cosa significhi ottimizzare un titolo

perlomeno è il primo total war a 64bit. gran progressi
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Old 10-03-2016, 18:57   #6
Lino P
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ha comunque degli sviluppatori che non sanno cosa significhi ottimizzare un titolo

perlomeno è il primo total war a 64bit. gran progressi
oddio, che venga fuori ben fatto la certezza non ce la da nessuno, e seppure fosse, non è un titolo x me, quindi non mi cambia la vita, ma per ora vedo dei requisiti minuziosamente esplicitati, e la non necessità di adattare un singolo motore a 200 piattaforme.
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Old 10-03-2016, 19:53   #7
Vastator
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
oddio, che venga fuori ben fatto la certezza non ce la da nessuno, e seppure fosse, non è un titolo x me, quindi non mi cambia la vita, ma per ora vedo dei requisiti minuziosamente esplicitati, e la non necessità di adattare un singolo motore a 200 piattaforme.
Si vede che non hai mai giocato a uno degli ultimi TW e non conosci le meraviglie del vetusto Warscape engine
Per esempio giocare a "low" un TW è una cosa oscena. Non solo per la grafica, ma pechè il loro settaggio low inficia pesantemente sul gameplay: invece che giocare con unità composte da centinaia di uomini (numero che diminuisce ad ogni iterazione) ti ritroveresti con unità composte da 4 gatti .

E poi riportare gli fps non specificando le condizioni di cattura non significa niente: puoi avere la meraviglia di 15-25 fps (req minimi) con la visuale dall'alto (che ti fa vedere le unità come sprites 2d meno dettagliati della rappresentazione grafica del super mario originale), ma appena uno zooma un po per vedere i dettagli si ha la sorpresona del calo brusco degli fps.
Vastator è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-03-2016, 20:00   #8
Lino P
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Originariamente inviato da Vastator Guarda i messaggi
Si vede che non hai mai giocato a uno degli ultimi TW e non conosci le meraviglie del vetusto Warscape engine
Per esempio giocare a "low" un TW è una cosa oscena. Non solo per la grafica, ma pechè il loro settaggio low inficia pesantemente sul gameplay: invece che giocare con unità composte da centinaia di uomini (numero che diminuisce ad ogni iterazione) ti ritroveresti con unità composte da 4 gatti .

E poi riportare gli fps non specificando le condizioni di cattura non significa niente: puoi avere la meraviglia di 15-25 fps (req minimi) con la visuale dall'alto (che ti fa vedere le unità come sprites 2d meno dettagliati della rappresentazione grafica del super mario originale), ma appena uno zooma un po per vedere i dettagli si ha la sorpresona del calo brusco degli fps.
ribadisco, che venga fuori un prodotto decente o meno, non lo sa nessuno.
Certo è, che le magagne di cui parli non sono certo di meglio al cospetto dei bug da porting con scaling pari a zero, o degli effettini ammazzaframe del partner hardware di turno..
Ergo, immondizia per immondizia, almeno hanno avuto la decenza di provare a presentarlo come si deve...
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-03-2016, 20:02   #9
Therinai
Senior Member
 
L'Avatar di Therinai
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18880
Beh la serie total war, nonostante sia un esclusiva pc e nonostante abbia più di un decennio di storia, è famosa per i bug da deficiente del D1, e se va bene li patchano, se no cazzi di chi compra

ps: beh con shogun 2 hanno fatto un bel lavoro, spero riprendano da lì, comunque a questo giro forse salto, mi piaciono i TW per l'ambientazione storica, la trasposizione fantasy di warhammer temo non mi convicerebbe abbastanza da giocarci seriamente. Comunque non ho visto ancora nulla al riguardo. Dal punto di vista gestionale, politico ed economico come hanno adattato le cose???
Comuque sono molto curioso. Di sicuro il D1 se lo sognano da parte mia, prima voglio vedere il gioco in funzione senza bug assurdi, poi valuto l'acquisto.
__________________
CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure

Ultima modifica di Therinai : 10-03-2016 alle 20:06.
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Old 11-03-2016, 05:43   #10
cronos1990
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Città: Falconara Marittima
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
ribadisco, che venga fuori un prodotto decente o meno, non lo sa nessuno.
Certo è, che le magagne di cui parli non sono certo di meglio al cospetto dei bug da porting con scaling pari a zero, o degli effettini ammazzaframe del partner hardware di turno..
Ergo, immondizia per immondizia, almeno hanno avuto la decenza di provare a presentarlo come si deve...
Nono, è proprio quello il punto: chi ha giocato ai TW precedenti (anch'essi esclusive PC tra l'altro, solo dopo 2-3 anni alcuni titoli trasferiti su OS X, e non i più recenti) sa perfettamente che verrà fuori un prodotto osceno. Poi certo, potrebbe succedere il miracolo, ma almeno per quanto mi riguarda tendo ad essere più concreto e realista.

Se in 20 anni hai continuato a programmate da cani (perché non è il solo ultimo TW; quello che meglio si è salvato negli ultimi anni è Shogun 2, ed anche quello di problemi ne ha avuti a iosa), non è che magicamente ora azzeri tutti i problemi.

Tra l'altro usano per questo Warhammer lo stesso motore di gioco che è dai tempi di Empire, il TW Engine 3; e quel gioco è datato 2009. E tutte le magagne che si porta dietro, sono ancora li. L'ultimo Rome 2 è l'esempio più lampante sia per livello di oscenità, sia perché il più recente. Ma non è un caso, è la norma. Per dirla in un'altra maniera: i problemi di portring di cui ti parli a titolo di raffronto, creano normalmente meno problemi in altri giochi.

Ci sono più probabilità che io da qui a 5 anni colonizzi Marte, che alla CA tirino fuori un gioco con pochi problemi
__________________
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE

Ultima modifica di cronos1990 : 11-03-2016 alle 05:47.
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Old 11-03-2016, 08:18   #11
andry18
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L'Avatar di andry18
 
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7083
cronos, non dimenticarti che dopo Rome II hanno fatto la simil-espansione (Attila) che è ottimizzato pure peggio:


per farlo girare a 60 ci vorrebbe solo lo sli ma...ah già, il supporto allo sli è terribile
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Old 11-03-2016, 08:33   #12
taleboldi
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Città: 200m dall'Arcadia
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Da sempre amante del mondo WH mi aspettavo molto da questo game ed ero anche pronto al preacquisto, ma dopo aver letto i vs commenti (mai giocato un total war) aspetterò che esca.

Nel frattempo tengo le dita incrociate
__________________
Oggi è il giorno più bello della mia vita !!!
mp-nick: X-Melz on BF2042, TF2, and ... Elite Dangerous - DaVinci Corp.
in vendita ...
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Old 11-03-2016, 08:53   #13
Lino P
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Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
come non detto... ce la si mette tutta per vedere il bicchiere mezzo pieno, ma evidentemente non si può...
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-03-2016, 11:59   #14
andry18
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Città: Latina
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come non detto... ce la si mette tutta per vedere il bicchiere mezzo pieno, ma evidentemente non si può...
non con loro
cmq aspetta alcuni mesi di patch, è la cosa migliore da fare
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Old 11-03-2016, 12:09   #15
Lino P
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Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
Quote:
Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
non con loro
cmq aspetta alcuni mesi di patch, è la cosa migliore da fare
no vabè ma non è un gioco per me, è un genere che mi nausea solo a guardarlo, avevo commentato l'articolo solo dal punto di vista tecnico, sul discorso dei requisiti.
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Old 11-03-2016, 13:02   #16
Titanox2
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Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4882
dovrebbe essere una trilogia se non sbaglio? possiamo sperare che il terzo gioco sarà completo e ottimizzato a dovere
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Old 11-03-2016, 14:10   #17
polli079
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4627
Una trilogia...partiamo bene.
Sinceramente spero che sia bello e ben fatto in quanto ho sempre amato gli scontri con migliaia di unità ma visto come si è evoluta la saga, nutro sempre più dubbi.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-03-2016, 08:07   #18
natostanco
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Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 934
Tw arena l'ultima volta che l'ho giocato era molto fluido, se questa considerazione può dare un po di pace d'animo a qualcuno
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