Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
be quiet! debutta nel settore mouse da gaming con Dark Perk Ergo e Dark Perk Sym: due modelli gemelli per specifiche, con polling rate di 8.000 Hz anche in wireless, sensore PixArt PAW3950 da 32.000 DPI e autonomia dichiarata fino a 110 ore. Nel test, a 8.000 Hz si arriva a circa 30 ore reali, con ricarica completa in un'ora e mezza
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
Analizziamo nel dettaglio DJI RS 5, l'ultimo arrivato della famiglia Ronin progettato per videomaker solisti e piccoli studi. Tra tracciamento intelligente migliorato e ricarica ultra rapida, scopriamo come questo gimbal eleva la qualità delle produzioni.
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D è la nuova CPU gaming di riferimento grazie alla 3D V-Cache di seconda generazione e frequenze fino a 5,6 GHz. Nei test offre prestazioni superiori a 9800X3D e 7800X3D, confermando la leadership AMD nel gaming su PC.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 02-02-2016, 20:35   #1
Scanca
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 12
[C] Implementazione Terminazione Gentile con SIGINT e SIGTERM

Ciao a tutti,

nel mio programma multithread devo implementare un algoritmo di terminazione gentile alla ricezione dei segnali SIGINT e SIGTERM.
Come deve essere implementato il gestore? dove devo mettere le join dei thread?
Io uso una variabile globale per terminare i cicli infiniti dei thread tramite il gestore di segnale e vorrei che il main finisse l'esecuzione ripulendo l'ambiente (chiusura socket, chiusura file temporanei, free,ecc...)
Solo che non capisco come fare di preciso la gestione dei segnali

Ultima modifica di Scanca : 02-02-2016 alle 20:42.
Scanca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2016, 20:48   #2
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12936
Il segnale può essere gestito o in maniera asincrona, quindi con il gestore del segnale che viene invocato quando viene ricevuto uno, oppure sincrona, aspettando ad esempio nel main un segnale (bloccandoti).

Nel primo caso, ovvero il caso asincrono, devi tenere in considerazione che può arrivare in qualsiasi momento.

Puoi vedere il gestore del segnale come se fosse un altro thread, di durata breve.

Lì puoi ad esempio modificare una variabile globale booleana (flag) e, se non hai bisogno di una segnalazione immediata, aspettare che chi è in loop su quella variabile se ne accorga.

ATTENZIONE: proprio perché il gestore si comporta come un altro thread devi assicurarti che il compilatore non ottimizzi il loop credendo che la variabile assumi sempre il valore "true".

Puoi fare questo dichiarando la variabile come "volatile": in tal caso verrà effettuato sempre l'accesso in memoria e questo ti mette al riparto da eventuali modifiche "sotto al naso".
WarDuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2016, 20:59   #3
Scanca
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 12
Quindi, se non ho capito male devo chiamare le join sia nel main che nel gestore giusto? O in uno di questi due posti?
Io uso già una variabile appuno volatile chiamata run che è a 0 e che metto a 1 nel gestore del SIGINT.
Dopo che ho fatto questo cosa devo fare nel gestore?
Scanca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2016, 22:52   #4
fano
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2095
All'inizio del main scrivi:

Codice:
void die (int signal)
{
       // segnaliamo in qualche modo ai thread che devono uscire

       for (i = 0; i < n_threads; i++)
            pthread_join();

       exit(signal);
}


int main(void)
{
      signal(SEGFAULT, die);
      signal(SIGPIPE, die);
      signal(SIGxxx, die); 

      [...]
      die(0);
}
I miei programmi di solito non terminano mai con exit(), ma appunto con die() che quindi ha la doppia funzione di uscita fatale e uscita con successo... sempre il clean up debbo fare.

Detto questo in C l'interazione tra thread e segnali è un po' complessa per esempio anche se la logica dice che il sighandler dovrebbe essere eseguita dal main thread questo non è garantito potrebbe eseguirlo un thread a caso o quello che è andato in core!

Una possibilità per fare clean up nei thread che sono i "proprietari" delle risorse è usare il costrutto pthread_cleanup_push() / pthread_cleanup_pop(): http://man7.org/linux/man-pages/man3...up_push.3.html

Insomma auguri !
__________________
Cosmos C# Open Source Managed Operating System
Cosmos Thread Ufficiale
Cosmos Official Site Vuoi collaborare allo sviluppo? Unisciti alla chat!
fano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2016, 13:21   #5
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12936
Quote:
Originariamente inviato da Scanca Guarda i messaggi
Quindi, se non ho capito male devo chiamare le join sia nel main che nel gestore giusto? O in uno di questi due posti?
Io uso già una variabile appuno volatile chiamata run che è a 0 e che metto a 1 nel gestore del SIGINT.
Dopo che ho fatto questo cosa devo fare nel gestore?
Non vedo a cosa serve la JOIN nel signal handler.

Al massimo è il main che si pone in JOIN dei suoi thread figli.

Il gestore del segnale può anche solo impostare un flag e terminare.

PS: signal è deprecato, dovresti usare sigaction.
WarDuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequen...
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
Il blocco dei porno per i minori è...
AMD: i nuovi processori Zen 6 saranno (i...
Ancora aumenti per le schede video Radeo...
Sonos presenta Amp Multi a ISE 2026: il ...
Una funzione esclusiva dei Pixel potrebb...
La Cina vieta ufficialmente le maniglie ...
HP e lavoro ibrido: le nuove cuffie Poly...
MSI sta lavorando a un dissipatore ottim...
27 offerte Amazon, le prime 5 in elenco ...
Il telescopio spaziale James Webb ha cre...
Il reboot di Painkiller tenta il rilanci...
7 smartphone in super offerta su Amazon,...
Ring abbassa i prezzi su Amazon: videoci...
Blink taglia i prezzi su Amazon: Mini 2K...
Claude al centro di Apple: ecco come Cup...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:09.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v