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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
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Old 21-06-2002, 15:04   #1
andpont
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Prospettive uragenti col Viz 4

Devo inserire il rendering di un edificio all'interno della foto dell'ambiente in cui è stato fatto il progetto, dovrei quindi mettere la telecamera nella stessa prospettiva dell'immagine.....mi sembrava di aver capito che viz ha una funzione per individuare le linee di fuuga e fare tutto automaticamente ed in modo preciso.....sapete dirmi se è vero?....e in tal caso come si fa???....Grazie a tutti!!!
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Old 21-06-2002, 15:12   #2
Serafix
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corrispondenza prospettica...credo che si chiami.
non so se esiste un modo per fargliela ricavare direttamente dal programma, cmq è sufficiente che inserisci l'immagine di sfondo nella perspective view con il tuo modello in primo piano, attivi la vista camera e poi con l'iconcina dell'orbit fai ruotare il tuo punto di vista fino a che non ottieni qualcosa di accettabile.
io ho sempre fatto così. è molto veloce
mo' guardo sul manovale se trovo qualcosa.

sciao
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Old 21-06-2002, 15:19   #3
andpont
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ma la foto va applicata in modo "piatto" e nn sferico???stavo cercando quello ma nn c'è un' impostazione....
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Old 21-06-2002, 15:21   #4
andpont
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come si fa a visualizzare lo sfondo nelle finestre?
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Old 21-06-2002, 15:32   #5
Serafix
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alt+b e scegli il file.
sìsì, come bitmap di sfondo piatta, non sferica. è coem se facessi un fotomontaggio: metti un'immagine o un video che vuoi come sfondo e gli piazzi davanti il tuo modello.
ah, mi raccomando le ombre con un materiale matte/shadow
scusa il lessico scarso; non sono mai stato una potenza in questo.
sicuramente qualcun'altro saprà essere + tecnico

ciao
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Old 21-06-2002, 15:38   #6
Serafix
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un aiuto x aggiustare la prospettiva ti può venire anche dalle opzioni della camera.
seleziona la camera, vai al pannello modifica e cerca un'opzione che nella versione italiana è "mostra orizzonte" (tanto hai il viz in ita, giusto?). ti dovrebbe comparire una linea orizzontale che ti facilita nell'aggiustamento della prospettiva
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Old 21-06-2002, 15:55   #7
andpont
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Grazie!.....ma voglio provare anche con la planimetria della zona dato che ho anche i punti precisi e le altezze della macchina fotografica con il quale sono state fatte le riprese....grazie 1000!!!

P.S. Sto provando ad illuminare il tutto con una luce solare ma visto che il modello ed i materiali li ho messi in max devo rifarli tutti? e quali materiali devo usare? "lightscape"?...."radiosyti override"???....
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Old 21-06-2002, 15:55   #8
andpont
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No...il mio è in inglese....
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Old 21-06-2002, 17:16   #9
Serafix
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modelli e materiali non li devi rifare se la vers. è compatibile. max3.1 è compatibile con vix3.1, ma viz3.1 non è compatibile con maz4.2.
x il tipo di materiali non sono in grado di aiutarti invece
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