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#1 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 74
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3dsmax animazione continua
qualcuno può dirmi come si fa a copiare un movimento (x esempio di rotazione di un oggetto) e applicarlo più volte senza dover registrare passo passo ogni volta la stessa cosa??
ciao e grazie |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
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dipende con che software
con Max è un' operazione che puoi fare del keyframer (si chiama cosi?) che è una finestra dove sono registrate tutte le informazioni su frame, modificatori, materiali, etc... è simile alla finestra di videopost ma adesso non ricordo da dove ci apre ( se non sbaglio dal menu dove c'è allign, allineamento ) spero di essere stato utile |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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ehm manina, il sw lo ha scritto nel titolo
chris, quello che vuoi credo che si possa fare semplicemente copiando&incollando le chiavi nell'editor delle tracce. ora non posso farti screenshot xchè sto usando il viz
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Visit my home page La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸ |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
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scusa la disattenzione
editor di tracce....non mi veniva proprio puoi farlo tranquillamente da li (copia/incolla) |
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 74
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grazie per avermi risposto, ......ma.....
nell'editor tracce dovè sto benedetto pulsante per copiare le tracce ? ciao |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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boh....quando gli passi sopra col mouse non ti esce fuori il riquadro con la scrittina gialla?
e sennò prova con l'anacronistica combinazione di tasti: ctrl+c e ctrl+v
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