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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 19-06-2002, 14:07   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia : http://news.hwupgrade.it/6561.html

Emergono alcuni dettagli sulla prossima generazione di chip video nVidia di fascia entry level, evoluzione dei chip GeForce 4 MX

Click sul link per la notizia completa.
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Old 19-06-2002, 14:08   #2
LuPellox85
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Foligno (Pg)
Messaggi: 9176
non vedo l'ora che l'estate fOnOsca x godermi tutte le novità
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Old 19-06-2002, 14:09   #3
Raven
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L'Avatar di Raven
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31891
wow.... che evoluzione!
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 19-06-2002, 14:14   #4
nail k6
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 220
Ma veromonto, farOò così schIfo il goppo quottro????
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Old 19-06-2002, 14:16   #5
Sig. Stroboscopico
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L'Avatar di Sig. Stroboscopico
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2471
"alla fine dell'estate" non "fone" vabbè che l'estate è un fon...

^__-
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Old 19-06-2002, 14:28   #6
Poix81
Senior Member
 
L'Avatar di Poix81
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Trento
Messaggi: 7095
appena uscito e gia' sostituito...
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Old 19-06-2002, 14:30   #7
simone2002
Member
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 30
speculazione, solo speculazione
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Old 19-06-2002, 15:18   #8
PowerKill_Xp
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: [RM] [MonteMario]
Messaggi: 179
la tecnologia si prepare in anticipo... l'agp8x servirà eccome con r300 ed nv30
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Old 19-06-2002, 15:25   #9
FabioD77
Senior Member
 
L'Avatar di FabioD77
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 2871
Meno malO che non ho preso lO geffo 4 emmoix.

Dai Paolone, sei grande lo stesso!!!
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Old 19-06-2002, 16:01   #10
AlienGuardian
Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 161
si si si si si sis sisisisisisisisisisisisisisi
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Old 19-06-2002, 17:02   #11
Manwë
Senior Member
 
L'Avatar di Manwë
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7814
nVidia sta cadendo in basso, strada libera per ATi e Matrox (se si sveglia veramente)
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Old 19-06-2002, 17:20   #12
Ligos
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Iscritto dal: Apr 2001
Città: Carignano (TO) Lodz ( Poland)
Messaggi: 4353
PossObile che cambiOrà solo l'Ogp 8x?
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Lenovo Thinkpad X230-Windows 10 Home 64 bit ---Linux Mint Qiana 64 bit
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Old 19-06-2002, 18:34   #13
magomerlinopaolo
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 1999
Messaggi: 368
no prob. cambierà anche il NOME!
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Old 19-06-2002, 23:20   #14
cdimauro
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L'Avatar di cdimauro
 
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Città: Germania
Messaggi: 26110
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Originariamente inviato da PowerKill_Xp
[b]la tecnologia si prepare in anticipo... l'agp8x servirà eccome con r300 ed nv30
Quando usciranno applicazioni in grado di trarre dalla maggior banda dell'AGP 8x, fammi un fischio... Allo stato attuale non si riesce a saturare l'AGP 4x, figuriamoci l'8!

La colpa, comunque, non è certo del nuovo (ottimo) standard, ma dei programmatori che non sfruttano a fondo l'hardware e preferiscono speculare sulla pelle degli utenti...
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 19-06-2002, 23:29   #15
Frankino
Member
 
L'Avatar di Frankino
 
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Messaggi: 206
quando satureranno AGP 2x fatemi un fischio :P
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Old 20-06-2002, 11:40   #16
pipozzolo
Senior Member
 
L'Avatar di pipozzolo
 
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Città: Kasteddu
Messaggi: 1890
Non è colpa dei programmatori!
Semplicemente si è scelta (per fortuna) la strada di dotare le schede di tanta memoria interna (oltretutto velocissima), riducendo al minimo l'utilizzo dell'agp per il caricamento delle textures, che sono la parte più pesante delle scene 3d.
In poche parole, l'agp 2x è già + che sufficente.
Tenete conto che 2.1GB di banda teorica dell'AGP8x corrispondono alla banda MASSIMA delle memorie PC2100... quindi anche ammettendo (ma è impossibile!) che le DDR abbiano una banda reale del genere, un sistema che utilizzerebbe l'agp in modo intensivo sarebbe comunque lento rispetto alle schede attuali che hanno almeno 4 GB/sec.
pipozzolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2002, 19:30   #17
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Quote:
Originariamente inviato da pipozzolo
[b]Non è colpa dei programmatori!
Semplicemente si è scelta (per fortuna) la strada di dotare le schede di tanta memoria interna (oltretutto velocissima), riducendo al minimo l'utilizzo dell'agp per il caricamento delle textures, che sono la parte più pesante delle scene 3d.
In poche parole, l'agp 2x è già + che sufficente.
Tenete conto che 2.1GB di banda teorica dell'AGP8x corrispondono alla banda MASSIMA delle memorie PC2100... quindi anche ammettendo (ma è impossibile!) che le DDR abbiano una banda reale del genere, un sistema che utilizzerebbe l'agp in modo intensivo sarebbe comunque lento rispetto alle schede attuali che hanno almeno 4 GB/sec.
Il fatto di avere oggi delle schede video con una caterva di memoria è soltanto un fattore contingente che ha favorito la crescita di questo tipo di mercato: se le memorie per le schede video non fossero scese di prezzo, oggi avremmo ancora a stento schede con 16Mb di video ram di punta...

E' vero che la banda delle PC2100 equivale a quella dell'AGP 8x, ma debbo ancora vedere dei giochi che non scattano in particolari condizioni di caricamento... Anche con macchine con 512Mb di ram di sistema e 128Mb di video ram.

E questa non è colpa dei programmatori? Io ai tempi dell'Amiga mi facevo un mazzo così per risparmare anche un ciclo di clock per fare andare sempre i miei giochi a 50 o 25 FPS spaccati. Ci si inventava di tutto pur di arrivare a quest'obiettivo. Ora invece arrivano a stento a testare la bontà dell'engine. Funziona? OK, tanto al resto ci pensano i processori e le schede video sempre più potenti...
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